RTX A5000 Mobile vs GeForce RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A5000 Mobile z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A5000 Mobile przewyższa RTX 5060 o imponujący 98% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 114 | 283 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 30.83 |
Wydajność energetyczna | 18.83 | 9.83 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA104 | GB206 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (4 lata temu) | 19 maja 2025 |
Cena w momencie wydania | brak danych | $299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 2280 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1575 MHz | 2497 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 21,900 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 145 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 302.4 | 299.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 19.35 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 192 | 120 |
Tensor Cores | 192 | 120 |
Ray Tracing Cores | 48 | 30 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 106
+112%
| 50−55
−112%
|
1440p | 68
+127%
| 30−35
−127%
|
4K | 48
+100%
| 24−27
−100%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 5.98 |
1440p | brak danych | 9.97 |
4K | brak danych | 12.46 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
+92.9%
|
110−120
−92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+114%
|
40−45
−114%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+133%
|
35−40
−133%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
+61%
|
80−85
−61%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+92.9%
|
110−120
−92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+114%
|
40−45
−114%
|
Far Cry 5 | 93
+40.9%
|
65−70
−40.9%
|
Fortnite | 160−170
+61.5%
|
100−110
−61.5%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+87.5%
|
80−85
−87.5%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+90.5%
|
60−65
−90.5%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+133%
|
35−40
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+104%
|
75−80
−104%
|
Valorant | 220−230
+54.8%
|
140−150
−54.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+61%
|
80−85
−61%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+92.9%
|
110−120
−92.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+18.3%
|
230−240
−18.3%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+114%
|
40−45
−114%
|
Dota 2 | 132
+103%
|
65−70
−103%
|
Far Cry 5 | 90
+36.4%
|
65−70
−36.4%
|
Fortnite | 160−170
+61.5%
|
100−110
−61.5%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+87.5%
|
80−85
−87.5%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+90.5%
|
60−65
−90.5%
|
Grand Theft Auto V | 122
+64.9%
|
70−75
−64.9%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+133%
|
35−40
−133%
|
Metro Exodus | 80
+86%
|
40−45
−86%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+104%
|
75−80
−104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150
+168%
|
55−60
−168%
|
Valorant | 220−230
+54.8%
|
140−150
−54.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+61%
|
80−85
−61%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+114%
|
40−45
−114%
|
Dota 2 | 124
+107%
|
60−65
−107%
|
Far Cry 5 | 85
+28.8%
|
65−70
−28.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+87.5%
|
80−85
−87.5%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+133%
|
35−40
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+104%
|
75−80
−104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+60.7%
|
55−60
−60.7%
|
Valorant | 220−230
+54.8%
|
140−150
−54.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+61.5%
|
100−110
−61.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+141%
|
40−45
−141%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+88.1%
|
140−150
−88.1%
|
Grand Theft Auto V | 82
+141%
|
30−35
−141%
|
Metro Exodus | 44
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Valorant | 250−260
+39.7%
|
180−190
−39.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+76.8%
|
55−60
−76.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+137%
|
18−20
−137%
|
Far Cry 5 | 79
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+122%
|
50−55
−122%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+134%
|
30−35
−134%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+122%
|
45−50
−122%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
Grand Theft Auto V | 76
+111%
|
35−40
−111%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Metro Exodus | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+100%
|
27−30
−100%
|
Valorant | 230−240
+109%
|
110−120
−109%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Dota 2 | 107
+114%
|
50−55
−114%
|
Far Cry 5 | 44
+100%
|
21−24
−100%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+111%
|
35−40
−111%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+165%
|
20−22
−165%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+155%
|
20−22
−155%
|
W ten sposób RTX A5000 Mobile i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RTX A5000 Mobile jest 112% szybszy w 1080p
- RTX A5000 Mobile jest 127% szybszy w 1440p
- RTX A5000 Mobile jest 100% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX A5000 Mobile jest 168% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX A5000 Mobile przewyższył RTX 5060 we wszystkich 63 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 39.32 | 19.85 |
Nowość | 12 kwietnia 2021 | 19 maja 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 145 Wat |
RTX A5000 Mobile ma 98.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 3.4% niższe zużycie energii.
Model RTX A5000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 5060.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A5000 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.