RTX A500 Mobile 与 GeForce RTX 5060
累積績效評估
我们比较了 RTX A500 Mobile 和 GeForce RTX 5060,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 5060 明显21% 超过RTX A500 Mobile。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和RTX A500 Mobile和GeForce RTX 5060架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 324 | 269 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 19.95 | 8.52 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
代号 | GA107S | GB206 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 22 3月 2022(2年 前) | 3月 2025 |
詳細規格
RTX A500 Mobile和GeForce RTX 5060的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示RTX A500 Mobile和GeForce RTX 5060性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 4608 |
核心频率 | 832 MHz | 2235 MHz |
Boost模式下的频率 | 1537 MHz | 2520 MHz |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) | 170 Watt |
纹理填充率 | 98.37 | 362.9 |
带浮点的性能 | 6.296 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 64 | 144 |
Tensor Cores | 64 | 144 |
Ray Tracing Cores | 16 | 36 |
外型尺寸與相容性
负责RTX A500 Mobile和GeForce RTX 5060与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 16-pin |
VRAM 容量與類型
RTX A500 Mobile和GeForce RTX 5060上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR7 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 96 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出RTX A500 Mobile和GeForce RTX 5060上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了RTX A500 Mobile和GeForce RTX 5060支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 10.1 |
DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是RTX A500 Mobile和GeForce RTX 5060基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面RTX A500 Mobile 和GeForce RTX 5060的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 46
−19.6%
| 55−60
+19.6%
|
1440p | 23
−17.4%
| 27−30
+17.4%
|
4K | 4
+0%
| 4−5
+0%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−23.3%
|
50−55
+23.3%
|
Counter-Strike 2 | 42
+13.5%
|
35−40
−13.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−23.5%
|
40−45
+23.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−23.3%
|
50−55
+23.3%
|
Battlefield 5 | 70−75
−17.1%
|
80−85
+17.1%
|
Counter-Strike 2 | 32
−15.6%
|
35−40
+15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−23.5%
|
40−45
+23.5%
|
Far Cry 5 | 54
−24.1%
|
65−70
+24.1%
|
Fortnite | 90−95
−15.6%
|
100−110
+15.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−23%
|
75−80
+23%
|
Valorant | 120−130
−13.2%
|
140−150
+13.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−23.3%
|
50−55
+23.3%
|
Battlefield 5 | 70−75
−17.1%
|
80−85
+17.1%
|
Counter-Strike 2 | 24
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−11.4%
|
230−240
+11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−23.5%
|
40−45
+23.5%
|
Dota 2 | 95−100
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
Far Cry 5 | 48
−39.6%
|
65−70
+39.6%
|
Fortnite | 90−95
−15.6%
|
100−110
+15.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Grand Theft Auto V | 66
−12.1%
|
70−75
+12.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−22.9%
|
40−45
+22.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−23%
|
75−80
+23%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Valorant | 120−130
−13.2%
|
140−150
+13.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−17.1%
|
80−85
+17.1%
|
Counter-Strike 2 | 20
−85%
|
35−40
+85%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−23.5%
|
40−45
+23.5%
|
Dota 2 | 95−100
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
Far Cry 5 | 44
−52.3%
|
65−70
+52.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−23%
|
75−80
+23%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−96.6%
|
55−60
+96.6%
|
Valorant | 120−130
−13.2%
|
140−150
+13.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−15.6%
|
100−110
+15.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−19.2%
|
140−150
+19.2%
|
Grand Theft Auto V | 30
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Metro Exodus | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−7.5%
|
170−180
+7.5%
|
Valorant | 160−170
−12.9%
|
180−190
+12.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−21.7%
|
55−60
+21.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Metro Exodus | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Valorant | 90−95
−24.2%
|
110−120
+24.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Counter-Strike 2 | 2
−350%
|
9−10
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Dota 2 | 55−60
−20.7%
|
70−75
+20.7%
|
Far Cry 5 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
这就是 RTX A500 Mobile 和 RTX 5060 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5060 的20% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5060 的17% 速度更快
- 加入 4K。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX A500 Mobile的速度要快 14%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 5060的速度要快 350%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX A500 Mobile 在 1次测试 中领先 (2%)
- RTX 5060 在 60项测试 中领先 (98%)
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