RTX A3000 Mobile vs GeForce RTX 5060
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy RTX A3000 Mobile z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A3000 Mobile przewyższa RTX 5060 o imponujący 54% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 174 | 266 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 32.01 | 8.56 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA104 | GB206 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | Marzec 2025 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 600 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1230 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 70 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.4 | 362.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10.08 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 144 |
Tensor Cores | 128 | 144 |
Ray Tracing Cores | 32 | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1375 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 264.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 10.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 100
+66.7%
| 60−65
−66.7%
|
1440p | 54
+54.3%
| 35−40
−54.3%
|
4K | 47
+56.7%
| 30−35
−56.7%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+38.8%
|
65−70
−38.8%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 67
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Forza Horizon 4 | 164
+64%
|
100−105
−64%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+51.8%
|
55−60
−51.8%
|
Metro Exodus | 103
+80.7%
|
55−60
−80.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+39.6%
|
45−50
−39.6%
|
Valorant | 120−130
+51.8%
|
85−90
−51.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+38.8%
|
65−70
−38.8%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Dota 2 | 130
+75.7%
|
70−75
−75.7%
|
Far Cry 5 | 85
+23.2%
|
65−70
−23.2%
|
Fortnite | 150−160
+37.3%
|
110−120
−37.3%
|
Forza Horizon 4 | 134
+57.6%
|
85−90
−57.6%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+51.8%
|
55−60
−51.8%
|
Grand Theft Auto V | 124
+55%
|
80−85
−55%
|
Metro Exodus | 49
−16.3%
|
55−60
+16.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+31.4%
|
140−150
−31.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+39.6%
|
45−50
−39.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+65.7%
|
65−70
−65.7%
|
Valorant | 120−130
+51.8%
|
85−90
−51.8%
|
World of Tanks | 270−280
+16.4%
|
230−240
−16.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+38.8%
|
65−70
−38.8%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Dota 2 | 132
+55.3%
|
85−90
−55.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
+29%
|
65−70
−29%
|
Forza Horizon 4 | 114
+62.9%
|
70−75
−62.9%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+51.8%
|
55−60
−51.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+31.4%
|
140−150
−31.4%
|
Valorant | 120−130
+51.8%
|
85−90
−51.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+82.4%
|
30−35
−82.4%
|
Grand Theft Auto V | 62
+55%
|
40−45
−55%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+55%
|
100−105
−55%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
World of Tanks | 200−210
+46.2%
|
140−150
−46.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+46.5%
|
40−45
−46.5%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Far Cry 5 | 100−110
+75.9%
|
55−60
−75.9%
|
Forza Horizon 4 | 86
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+55.9%
|
30−35
−55.9%
|
Metro Exodus | 70−75
+52.1%
|
45−50
−52.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Valorant | 95−100
+72.7%
|
55−60
−72.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Dota 2 | 49
+36.1%
|
35−40
−36.1%
|
Grand Theft Auto V | 49
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Metro Exodus | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+59.4%
|
60−65
−59.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
Dota 2 | 77
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Fortnite | 40−45
+72%
|
24−27
−72%
|
Forza Horizon 4 | 51
+70%
|
30−33
−70%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Valorant | 45−50
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
W ten sposób RTX A3000 Mobile i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RTX A3000 Mobile jest 67% szybszy w 1080p
- RTX A3000 Mobile jest 54% szybszy w 1440p
- RTX A3000 Mobile jest 57% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX A3000 Mobile jest 85% szybszy.
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5060 jest 16% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX A3000 Mobile wyprzedza 43 testach (98%)
- RTX 5060 wyprzedza 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 31.07 | 20.17 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 70 Wat | 170 Wat |
RTX A3000 Mobile ma 54% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 142.9% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX A3000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 5060.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A3000 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 5060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.