RTX A2000 Mobile vs Radeon RX 6500M

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy RTX A2000 Mobile z Radeon RX 6500M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX A2000 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 95 Watt
22.00
+29.1%

RTX A2000 Mobile przewyższa RX 6500M o znaczący 29% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności228298
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna18.3226.96
ArchitekturaAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGA106Navi 24
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania12 kwietnia 2021 (3 lata temu)4 stycznia 2022 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25601024
Częstotliwość rdzenia893 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1358 MHz2400 MHz
Ilość tranzystorów13,250 million5,400 million
Proces technologiczny8 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)95 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami108.6153.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.953 TFLOPS4.915 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8064
Tensor Cores80brak danych
Ray Tracing Cores2016

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1375 MHz2250 MHz
Przepustowość pamięci176.0 GB/s144.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6500M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.2
Vulkan1.21.3
CUDA8.6-
DLSS+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX A2000 Mobile 22.00
+29.1%
RX 6500M 17.04

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX A2000 Mobile 9828
+29.1%
RX 6500M 7615

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX A2000 Mobile 18058
+0.9%
RX 6500M 17889

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX A2000 Mobile 63738
+22.2%
RX 6500M 52161

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX A2000 Mobile 13157
RX 6500M 14018
+6.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX A2000 Mobile 60336
RX 6500M 88601
+46.8%

3DMark Time Spy Graphics

RTX A2000 Mobile 5016
+14.7%
RX 6500M 4372

Wydajność w grach

Wyniki RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6500M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD78
+27.9%
61
−27.9%
1440p42
+40%
30−35
−40%
4K38
+40.7%
27−30
−40.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 130−140
+30.2%
100−110
−30.2%
Cyberpunk 2077 74
+12.1%
66
−12.1%
Hogwarts Legacy 45−50
+36.1%
35−40
−36.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 95−100
+23.4%
75−80
−23.4%
Counter-Strike 2 130−140
+30.2%
100−110
−30.2%
Cyberpunk 2077 62
−8.1%
67
+8.1%
Far Cry 5 96
+28%
75
−28%
Fortnite 110−120
+19.2%
95−100
−19.2%
Forza Horizon 4 95−100
+25%
75−80
−25%
Forza Horizon 5 75−80
−32.9%
101
+32.9%
Hogwarts Legacy 45−50
+36.1%
35−40
−36.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+32.9%
70−75
−32.9%
Valorant 160−170
+17.9%
140−150
−17.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 95−100
+23.4%
75−80
−23.4%
Counter-Strike 2 130−140
+30.2%
100−110
−30.2%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+13.3%
220−230
−13.3%
Cyberpunk 2077 50
+56.3%
32
−56.3%
Dota 2 145
+42.2%
102
−42.2%
Far Cry 5 88
+23.9%
71
−23.9%
Fortnite 110−120
+19.2%
95−100
−19.2%
Forza Horizon 4 95−100
+25%
75−80
−25%
Forza Horizon 5 75−80
−6.6%
81
+6.6%
Grand Theft Auto V 106
+53.6%
69
−53.6%
Hogwarts Legacy 45−50
+36.1%
35−40
−36.1%
Metro Exodus 44
−13.6%
50
+13.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+32.9%
70−75
−32.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 96
+68.4%
57
−68.4%
Valorant 160−170
+17.9%
140−150
−17.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 95−100
+23.4%
75−80
−23.4%
Cyberpunk 2077 41
+41.4%
29
−41.4%
Dota 2 129
+35.8%
95
−35.8%
Far Cry 5 83
+25.8%
66
−25.8%
Forza Horizon 4 95−100
+25%
75−80
−25%
Hogwarts Legacy 45−50
+36.1%
35−40
−36.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+32.9%
70−75
−32.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+28.2%
39
−28.2%
Valorant 160−170
+17.9%
140−150
−17.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+19.2%
95−100
−19.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 50−55
+35.9%
35−40
−35.9%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+26.1%
130−140
−26.1%
Grand Theft Auto V 50
+56.3%
30−35
−56.3%
Metro Exodus 27
+12.5%
24−27
−12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+3.6%
160−170
−3.6%
Valorant 200−210
+15.9%
170−180
−15.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+26.4%
50−55
−26.4%
Cyberpunk 2077 25
+47.1%
16−18
−47.1%
Far Cry 5 53
+32.5%
40−45
−32.5%
Forza Horizon 4 60−65
+31.9%
45−50
−31.9%
Hogwarts Legacy 27−30
+35%
20−22
−35%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+34.5%
27−30
−34.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+35.7%
40−45
−35.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+50%
16−18
−50%
Grand Theft Auto V 44
+29.4%
30−35
−29.4%
Hogwarts Legacy 14−16
+25%
12−14
−25%
Metro Exodus 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+22.2%
27−30
−22.2%
Valorant 140−150
+33.3%
100−110
−33.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+32.1%
27−30
−32.1%
Counter-Strike 2 24−27
+50%
16−18
−50%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Dota 2 72
+12.5%
60−65
−12.5%
Far Cry 5 26
+30%
20−22
−30%
Forza Horizon 4 40−45
+27.3%
30−35
−27.3%
Hogwarts Legacy 14−16
+25%
12−14
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%

W ten sposób RTX A2000 Mobile i RX 6500M konkurują w popularnych grach:

  • RTX A2000 Mobile jest 28% szybszy w 1080p
  • RTX A2000 Mobile jest 40% szybszy w 1440p
  • RTX A2000 Mobile jest 41% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX A2000 Mobile jest 68% szybszy.
  • w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6500M jest 33% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX A2000 Mobile wyprzedza 62 testach (94%)
  • RX 6500M wyprzedza 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.00 17.04
Nowość 12 kwietnia 2021 4 stycznia 2022
Proces technologiczny 8 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 95 Wat 50 Wat

RTX A2000 Mobile ma 29.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX 6500M ma przewagę wiekową 8 miesięcy, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 90% niższe zużycie energii.

Model RTX A2000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A2000 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 6500M - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA RTX A2000 Mobile
RTX A2000
AMD Radeon RX 6500M
Radeon RX 6500M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 104 głosy

Oceń RTX A2000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 535 głosów

Oceń Radeon RX 6500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat RTX A2000 Mobile lub Radeon RX 6500M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.