RTX A2000 Mobile vs Radeon RX 6550M
Punteggio di prestazione combinato
RTX A2000 Mobile supera Radeon RX 6550M del 16% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A2000 Mobile e di Radeon RX 6550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 194 | 232 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Nome in codice | GA107 | Navi 24 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 12 aprile 2021 (3 anni fa) | 5 gennaio 2023 (1 anno fa) |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di RTX A2000 Mobile e Radeon RX 6550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A2000 Mobile e Radeon RX 6550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 893 MHz | 2000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1687 MHz | 2560 MHz |
Numero di transistori | 13,250 million | 5,400 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) | 80 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 108.6 | 181.8 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di RTX A2000 Mobile e Radeon RX 6550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su RTX A2000 Mobile e Radeon RX 6550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 18000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 176.0 GB/s | 144.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A2000 Mobile e Radeon RX 6550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da RTX A2000 Mobile e Radeon RX 6550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX A2000 Mobile e Radeon RX 6550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RTX A2000 Mobile supera Radeon RX 6550M del 16% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 17%
Il Radeon RX 6550M supera il RTX A2000 Mobile del 14% nel 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Radeon RX 6550M supera il RTX A2000 Mobile del 12% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di RTX A2000 Mobile e Radeon RX 6550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 79
+9.7%
| 72
−9.7%
|
1440p | 41
+78.3%
| 23
−78.3%
|
4K | 38
+26.7%
| 30−35
−26.7%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 74
+111%
|
35−40
−111%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+13.6%
|
40−45
−13.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+41%
|
35−40
−41%
|
Battlefield 5 | 80−85
+12.3%
|
70−75
−12.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+17.5%
|
55−60
−17.5%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Far Cry 5 | 96
+5.5%
|
91
−5.5%
|
Far Cry New Dawn | 72
+22%
|
55−60
−22%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+13.3%
|
75−80
−13.3%
|
Hitman 3 | 83
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
Horizon Zero Dawn | 69
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+13.9%
|
35−40
−13.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+37.5%
|
45−50
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 62
+47.6%
|
40−45
−47.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+13.6%
|
40−45
−13.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 39
+0%
|
35−40
+0%
|
Battlefield 5 | 80−85
+12.3%
|
70−75
−12.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+17.5%
|
55−60
−17.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Far Cry 5 | 88
+4.8%
|
84
−4.8%
|
Far Cry New Dawn | 71
+20.3%
|
55−60
−20.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+13.3%
|
75−80
−13.3%
|
Hitman 3 | 76
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Horizon Zero Dawn | 57
+21.3%
|
45−50
−21.3%
|
Metro Exodus | 44
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+13.9%
|
35−40
−13.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+25%
|
45−50
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+15.7%
|
83
−15.7%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+13.6%
|
40−45
−13.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Battlefield 5 | 80−85
+12.3%
|
70−75
−12.3%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Far Cry 5 | 83
+5.1%
|
79
−5.1%
|
Far Cry New Dawn | 59
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+13.3%
|
75−80
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+2%
|
49
−2%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−44.8%
|
40−45
+44.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Hitman 3 | 48
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Metro Exodus | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Battlefield 5 | 55−60
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Far Cry 5 | 53
+43.2%
|
35−40
−43.2%
|
Far Cry New Dawn | 49
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
Watch Dogs: Legion | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Hitman 3 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Metro Exodus | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Battlefield 5 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
È così che RTX A2000 Mobile e RX 6550M competono nei giochi popolari:
- RTX A2000 Mobile è 9.7% più veloce di RX 6550M in 1080p.
- RTX A2000 Mobile è 78.3% più veloce di RX 6550M in 1440p.
- RTX A2000 Mobile è 26.7% più veloce di RX 6550M in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, il RTX A2000 Mobile è 111% più veloce del RX 6550M.
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il RX 6550M è 44.8% più veloce del RTX A2000 Mobile.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX A2000 Mobile è in vantaggio in 64 test (94%)
- RX 6550M è in vantaggio in 2 test (3%)
- c'è un pareggio in 2 test (3%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 25.53 | 21.98 |
Novità | 12 aprile 2021 | 5 gennaio 2023 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 95 watt | 80 watt |
Il modello RTX A2000 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 6550M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra RTX A2000 Mobile e Radeon RX 6550M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.