RTX A2000 Mobile vs Radeon RX 6500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A2000 Mobile z Radeon RX 6500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A2000 Mobile przewyższa RX 6500 o znaczący 28% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 255 | 326 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 18.31 | brak danych |
Architektura | Ampere (2020−2025) | brak danych |
Kryptonim | GA107 | brak danych |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (4 lata temu) | brak danych |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1215 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1687 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 8,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 8 nm | brak danych |
Pobór mocy (TDP) | 95 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 135.0 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.637 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 48 | brak danych |
TMUs | 80 | brak danych |
Tensor Cores | 80 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 20 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | brak danych |
Model cieniujący | 6.8 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 3.0 | brak danych |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 79
+31.7%
| 60−65
−31.7%
|
1440p | 42
+40%
| 30−35
−40%
|
4K | 38
+40.7%
| 27−30
−40.7%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
+34%
|
100−105
−34%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Sons of the Forest | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+20.8%
|
75−80
−20.8%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+34%
|
100−105
−34%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Far Cry 5 | 96
+60%
|
60−65
−60%
|
Fortnite | 110−120
+18.4%
|
95−100
−18.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+24%
|
75−80
−24%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+28.1%
|
55−60
−28.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+31.9%
|
65−70
−31.9%
|
Sons of the Forest | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Valorant | 160−170
+16.4%
|
140−150
−16.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+20.8%
|
75−80
−20.8%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+34%
|
100−105
−34%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+13.2%
|
220−230
−13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Dota 2 | 145
+36.8%
|
100−110
−36.8%
|
Far Cry 5 | 88
+46.7%
|
60−65
−46.7%
|
Fortnite | 110−120
+18.4%
|
95−100
−18.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+24%
|
75−80
−24%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+28.1%
|
55−60
−28.1%
|
Grand Theft Auto V | 106
+55.9%
|
65−70
−55.9%
|
Metro Exodus | 44
+12.8%
|
35−40
−12.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+31.9%
|
65−70
−31.9%
|
Sons of the Forest | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+88.2%
|
50−55
−88.2%
|
Valorant | 160−170
+16.4%
|
140−150
−16.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+20.8%
|
75−80
−20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Dota 2 | 129
+21.7%
|
100−110
−21.7%
|
Far Cry 5 | 83
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+24%
|
75−80
−24%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+31.9%
|
65−70
−31.9%
|
Sons of the Forest | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−2%
|
50−55
+2%
|
Valorant | 160−170
+35.8%
|
120−130
−35.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+18.4%
|
95−100
−18.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+24.8%
|
130−140
−24.8%
|
Grand Theft Auto V | 50
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
Metro Exodus | 27
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+33.8%
|
130−140
−33.8%
|
Valorant | 200−210
+14.9%
|
170−180
−14.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+25%
|
50−55
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Far Cry 5 | 53
+29.3%
|
40−45
−29.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Sons of the Forest | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Grand Theft Auto V | 44
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Metro Exodus | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Valorant | 130−140
+32%
|
100−110
−32%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Dota 2 | 72
+14.3%
|
60−65
−14.3%
|
Far Cry 5 | 26
+30%
|
20−22
−30%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Sons of the Forest | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
W ten sposób RTX A2000 Mobile i RX 6500 konkurują w popularnych grach:
- RTX A2000 Mobile jest 32% szybszy w 1080p
- RTX A2000 Mobile jest 40% szybszy w 1440p
- RTX A2000 Mobile jest 41% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX A2000 Mobile jest 88% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6500 jest 2% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX A2000 Mobile wyprzedza 43 testach (98%)
- RX 6500 wyprzedza 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 22.24 | 17.39 |
RTX A2000 Mobile ma 27.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model RTX A2000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A2000 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 6500 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.