Quadro T2000 (mobilna) vs Quadro P520
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro T2000 (mobilna) i Quadro P520, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
T2000 (mobilna) przewyższa P520 o aż 281% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T2000 (Laptop) i Quadro P520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 277 | 623 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 23.72 | 20.72 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | TU117 | GP108 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 23 maja 2019 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro T2000 (Laptop) i Quadro P520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T2000 (Laptop) i Quadro P520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1575 MHz | 1303 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 1493 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 1,800 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt | 18 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 114.2 | 35.83 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.656 TFLOPS | 1.147 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 24 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro T2000 (Laptop) i Quadro P520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T2000 (Laptop) i Quadro P520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1502 MHz |
Przepustowość pamięci | 128.0 GB/s | 48.06 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T2000 (Laptop) i Quadro P520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T2000 (Laptop) i Quadro P520, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro T2000 (mobilna) i Quadro P520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro T2000 (mobilna) i Quadro P520 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 80−85
+281%
| 21
−281%
|
4K | 75−80
+275%
| 20
−275%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
+333%
|
12−14
−333%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
+333%
|
12−14
−333%
|
Battlefield 5 | 80−85
+286%
|
21−24
−286%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Far Cry 5 | 65−70
+230%
|
20
−230%
|
Fortnite | 100−110
+240%
|
30−33
−240%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+243%
|
21−24
−243%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+391%
|
10−12
−391%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
Valorant | 140−150
+134%
|
60−65
−134%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+333%
|
12−14
−333%
|
Battlefield 5 | 80−85
+286%
|
21−24
−286%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+168%
|
85−90
−168%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Dota 2 | 110−120
+83.3%
|
60
−83.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
+267%
|
18
−267%
|
Fortnite | 100−110
+240%
|
30−33
−240%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+243%
|
21−24
−243%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+391%
|
10−12
−391%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+306%
|
18−20
−306%
|
Metro Exodus | 40−45
+600%
|
6
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+189%
|
19
−189%
|
Valorant | 140−150
+134%
|
60−65
−134%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+286%
|
21−24
−286%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Dota 2 | 110−120
+104%
|
54
−104%
|
Far Cry 5 | 65−70
+313%
|
16
−313%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+243%
|
21−24
−243%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+391%
|
10−12
−391%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+400%
|
11
−400%
|
Valorant | 140−150
+134%
|
60−65
−134%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+240%
|
30−33
−240%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+259%
|
35−40
−259%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Metro Exodus | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+406%
|
30−35
−406%
|
Valorant | 180−190
+219%
|
55−60
−219%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Far Cry 5 | 40−45
+340%
|
10−11
−340%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
Metro Exodus | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Valorant | 110−120
+327%
|
24−27
−327%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Dota 2 | 65−70
+191%
|
23
−191%
|
Far Cry 5 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
W ten sposób T2000 (mobilna) i Quadro P520 konkurują w popularnych grach:
- T2000 (mobilna) jest 281% szybszy w 1080p
- T2000 (mobilna) jest 275% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, T2000 (mobilna) jest 2700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, T2000 (mobilna) przewyższył Quadro P520 we wszystkich 64 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 20.52 | 5.38 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 18 Wat |
T2000 (mobilna) ma 281.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Quadro P520 ma 233.3% niższe zużycie energii.
Model Quadro T2000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P520.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.