Quadro RTX 3000 (mobilna) vs RTX A500

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro RTX 3000 (mobilna) z RTX A500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 3000 (mobilna)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
25.98
+50.7%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa RTX A500 o imponujący 51% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 3000 (Laptop) i RTX A500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności218323
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna22.6420.03
ArchitekturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
KryptonimTU106GA107
TypDo mobilnych stacji roboczychDo stacji roboczych
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)10 listopada 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro RTX 3000 (Laptop) i RTX A500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 3000 (Laptop) i RTX A500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23042048
Częstotliwość rdzenia945 MHz1440 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1380 MHz1770 MHz
Ilość tranzystorów10,800 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt60 Watt
Szybkość wypełniania teksturami198.7113.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.359 TFLOPS7.25 TFLOPS
ROPs6432
TMUs14464
Tensor Cores28864
Ray Tracing Cores3616

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 3000 (Laptop) i RTX A500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 3000 (Laptop) i RTX A500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 3000 (Laptop) i RTX A500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 3000 (Laptop) i RTX A500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 3000 (Laptop) i RTX A500, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6
DLSS++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro RTX 3000 (mobilna) i RTX A500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 3000 (mobilna) 25.98
+50.7%
RTX A500 17.24

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3000 (mobilna) 10116
+50.6%
RTX A500 6715

Wydajność w grach

Wyniki Quadro RTX 3000 (mobilna) i RTX A500 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD95
+58.3%
60−65
−58.3%
4K88
+60%
55−60
−60%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 65−70
+51.1%
45−50
−51.1%
Counter-Strike 2 45−50
+63.3%
30−33
−63.3%
Cyberpunk 2077 50−55
+54.3%
35−40
−54.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 65−70
+51.1%
45−50
−51.1%
Battlefield 5 95−100
+61.7%
60−65
−61.7%
Counter-Strike 2 45−50
+63.3%
30−33
−63.3%
Cyberpunk 2077 50−55
+54.3%
35−40
−54.3%
Far Cry 5 80−85
+64%
50−55
−64%
Fortnite 120−130
+51.3%
80−85
−51.3%
Forza Horizon 4 95−100
+50.8%
65−70
−50.8%
Forza Horizon 5 70−75
+55.6%
45−50
−55.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+60%
60−65
−60%
Valorant 160−170
+52.7%
110−120
−52.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 65−70
+51.1%
45−50
−51.1%
Battlefield 5 95−100
+61.7%
60−65
−61.7%
Counter-Strike 2 45−50
+63.3%
30−33
−63.3%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+52.4%
170−180
−52.4%
Cyberpunk 2077 50−55
+54.3%
35−40
−54.3%
Dota 2 132
+55.3%
85−90
−55.3%
Far Cry 5 80−85
+64%
50−55
−64%
Fortnite 120−130
+51.3%
80−85
−51.3%
Forza Horizon 4 95−100
+50.8%
65−70
−50.8%
Forza Horizon 5 70−75
+55.6%
45−50
−55.6%
Grand Theft Auto V 90−95
+63.6%
55−60
−63.6%
Metro Exodus 55−60
+57.1%
35−40
−57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+60%
60−65
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
+55.7%
70−75
−55.7%
Valorant 160−170
+52.7%
110−120
−52.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 95−100
+61.7%
60−65
−61.7%
Counter-Strike 2 45−50
+63.3%
30−33
−63.3%
Cyberpunk 2077 50−55
+54.3%
35−40
−54.3%
Dota 2 121
+51.3%
80−85
−51.3%
Far Cry 5 80−85
+64%
50−55
−64%
Forza Horizon 4 95−100
+50.8%
65−70
−50.8%
Forza Horizon 5 70−75
+55.6%
45−50
−55.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+60%
60−65
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+60%
35−40
−60%
Valorant 160−170
+52.7%
110−120
−52.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 120−130
+51.3%
80−85
−51.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+57.3%
110−120
−57.3%
Grand Theft Auto V 45−50
+66.7%
27−30
−66.7%
Metro Exodus 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+59.1%
110−120
−59.1%
Valorant 200−210
+59.2%
130−140
−59.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+51.1%
45−50
−51.1%
Cyberpunk 2077 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Far Cry 5 55−60
+62.9%
35−40
−62.9%
Forza Horizon 4 60−65
+60%
40−45
−60%
Forza Horizon 5 40−45
+63%
27−30
−63%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+51.9%
27−30
−51.9%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+68.6%
35−40
−68.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Counter-Strike 2 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Grand Theft Auto V 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%
Metro Exodus 21−24
+75%
12−14
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%
Valorant 140−150
+51.6%
95−100
−51.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Counter-Strike 2 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Dota 2 88
+60%
55−60
−60%
Far Cry 5 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Forza Horizon 4 40−45
+59.3%
27−30
−59.3%
Forza Horizon 5 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%

W ten sposób RTX 3000 (mobilna) i RTX A500 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3000 (mobilna) jest 58% szybszy w 1080p
  • RTX 3000 (mobilna) jest 60% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 25.98 17.24
Nowość 27 maja 2019 10 listopada 2021
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 60 Wat

RTX 3000 (mobilna) ma 50.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX A500 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 33.3% niższe zużycie energii.

Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A500.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 3000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a RTX A500 - dla stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Quadro RTX 3000 (mobilna)
NVIDIA RTX A500
RTX A500

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 319 głosów

Oceń Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 139 głosów

Oceń RTX A500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro RTX 3000 (mobilna) lub RTX A500, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.