Quadro T2000 Max-Q vs GeForce RTX 2050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro T2000 Max-Q z GeForce RTX 2050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

T2000 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, 40 Watt
17.88

RTX 2050 Mobile przewyższa T2000 Max-Q o minimalny 4% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności307296
Miejsce według popularnościnie w top-10020
Wydajność energetyczna30.6428.46
ArchitekturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
KryptonimTU117GA107
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10242048
Częstotliwość rdzenia1200 MHz1185 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1620 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów4,700 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)40 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami103.794.53
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.318 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464
Tensor Coresbrak danych256
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci128.0 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

T2000 Max-Q 17.88
RTX 2050 Mobile 18.68
+4.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

T2000 Max-Q 11461
RTX 2050 Mobile 12495
+9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

T2000 Max-Q 39269
RTX 2050 Mobile 46821
+19.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

T2000 Max-Q 8262
RTX 2050 Mobile 8965
+8.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

T2000 Max-Q 41106
RTX 2050 Mobile 58257
+41.7%

3DMark Time Spy Graphics

T2000 Max-Q 3094
RTX 2050 Mobile 3221
+4.1%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD58
+38.1%
42
−38.1%
1440p26
−30.8%
34
+30.8%
4K46
+84%
25
−84%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
−75%
49
+75%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+26.2%
40−45
−26.2%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
−40%
42
+40%
Battlefield 5 55−60
−5.2%
60−65
+5.2%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−5.6%
35−40
+5.6%
Cyberpunk 2077 27−30
−50%
42
+50%
Far Cry 5 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%
Far Cry New Dawn 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%
Forza Horizon 4 110−120
−3.5%
110−120
+3.5%
Hitman 3 30−35
−29.4%
44
+29.4%
Horizon Zero Dawn 85−90
−3.4%
90−95
+3.4%
Metro Exodus 86
+34.4%
60−65
−34.4%
Red Dead Redemption 2 64
+28%
50−55
−28%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−3.4%
60−65
+3.4%
Watch Dogs: Legion 85−90
−2.3%
85−90
+2.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−5%
40−45
+5%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+42.9%
21
−42.9%
Battlefield 5 55−60
−5.2%
60−65
+5.2%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−5.6%
35−40
+5.6%
Cyberpunk 2077 27−30
−7.1%
30
+7.1%
Far Cry 5 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%
Far Cry New Dawn 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%
Forza Horizon 4 110−120
−3.5%
110−120
+3.5%
Hitman 3 30−35
−26.5%
43
+26.5%
Horizon Zero Dawn 85−90
−3.4%
90−95
+3.4%
Metro Exodus 69
+7.8%
60−65
−7.8%
Red Dead Redemption 2 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−5.1%
62
+5.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Watch Dogs: Legion 85−90
−2.3%
85−90
+2.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
−68%
40−45
+68%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+329%
7
−329%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−5.6%
35−40
+5.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+12%
25
−12%
Far Cry 5 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%
Forza Horizon 4 110−120
−3.5%
110−120
+3.5%
Hitman 3 30−35
−14.7%
39
+14.7%
Horizon Zero Dawn 55
−65.5%
90−95
+65.5%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+7.3%
55
−7.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+0%
33
+0%
Watch Dogs: Legion 85−90
+378%
18
−378%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 47
−6.4%
50−55
+6.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%
Far Cry New Dawn 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−5%
21−24
+5%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
10−12
+10%
Far Cry 5 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Forza Horizon 4 95−100
−6.2%
100−110
+6.2%
Hitman 3 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Horizon Zero Dawn 35−40
−5.6%
35−40
+5.6%
Metro Exodus 30−35
−3%
30−35
+3%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−34.3%
47
+34.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−5%
21−24
+5%
Watch Dogs: Legion 100−110
−3.7%
110−120
+3.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Far Cry New Dawn 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Hitman 3 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Horizon Zero Dawn 90−95
−4.3%
95−100
+4.3%
Metro Exodus 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−10%
10−12
+10%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Watch Dogs: Legion 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%

W ten sposób T2000 Max-Q i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • T2000 Max-Q jest 38% szybszy w 1080p
  • RTX 2050 Mobile jest 31% szybszy w 1440p
  • T2000 Max-Q jest 84% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, T2000 Max-Q jest 378% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 2050 Mobile jest 75% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T2000 Max-Q wyprzedza 9 testach (13%)
  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 59 testach (82%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 17.88 18.68
Nowość 27 maja 2019 17 grudnia 2021
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 40 Wat 45 Wat

T2000 Max-Q ma 12.5% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 2050 Mobile ma 4.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T2000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro T2000 Max-Q
Quadro T2000 Max-Q
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 75 głosów

Oceń Quadro T2000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2193 głosy

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro T2000 Max-Q lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.