Quadro RTX 5000 (mobilna) vs P4000
Łączny wynik wydajności
RTX 5000 (mobilna) przewyższa P4000 o znaczący 27% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 (mobilna) i Quadro P4000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 110 | 171 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 8.26 | 25.21 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | N19E-Q5 | GP104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 6 lutego 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $815 |
Cena teraz | $3065 | $485 (0.6x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Quadro P4000 ma 205% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5000 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 5000 (mobilna) i Quadro P4000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 (mobilna) i Quadro P4000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1035 / 1350 MHz | 1202 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 / 1770 MHz | 1480 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 / 150 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 165.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 5,304 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 (mobilna) i Quadro P4000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 (mobilna) i Quadro P4000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 7604 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 192 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 (mobilna) i Quadro P4000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort |
Display Port | brak danych | 1.4 |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 (mobilna) i Quadro P4000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | brak danych | + |
3D Stereo | brak danych | + |
Mosaic | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
nView Display Management | brak danych | + |
Optimus | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 (mobilna) i Quadro P4000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 |
Model cieniujący | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 5000 (mobilna) i Quadro P4000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 5000 (mobilna) przewyższa P4000 o 27% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 5000 (mobilna) przewyższa P4000 o 27% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 5000 (mobilna) i Quadro P4000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 127
+81.4%
| 70
−81.4%
|
1440p | 83
+27.7%
| 65−70
−27.7%
|
4K | 53
+32.5%
| 40−45
−32.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+31.4%
|
50−55
−31.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+85.7%
|
55−60
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+26.9%
|
50−55
−26.9%
|
Battlefield 5 | 120−130
+26.5%
|
95−100
−26.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+86.6%
|
65−70
−86.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+31.4%
|
50−55
−31.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
+16.2%
|
65−70
−16.2%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+20%
|
80−85
−20%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+23.4%
|
90−95
−23.4%
|
Hitman 3 | 95−100
+29.7%
|
70−75
−29.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+35.8%
|
100−110
−35.8%
|
Metro Exodus | 144
+71.4%
|
80−85
−71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+44.9%
|
75−80
−44.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+36.5%
|
95−100
−36.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+26.8%
|
55−60
−26.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+67.9%
|
55−60
−67.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+26.9%
|
50−55
−26.9%
|
Battlefield 5 | 120−130
+26.5%
|
95−100
−26.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 145
+116%
|
65−70
−116%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+31.4%
|
50−55
−31.4%
|
Far Cry 5 | 77
+13.2%
|
65−70
−13.2%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+20%
|
80−85
−20%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+23.4%
|
90−95
−23.4%
|
Hitman 3 | 95−100
+29.7%
|
70−75
−29.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+35.8%
|
100−110
−35.8%
|
Metro Exodus | 95−100
+17.9%
|
80−85
−17.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+43.6%
|
75−80
−43.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−100%
|
95−100
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+135%
|
77
−135%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+26.8%
|
55−60
−26.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+30.4%
|
55−60
−30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+26.9%
|
50−55
−26.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+31.3%
|
65−70
−31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+31.4%
|
50−55
−31.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
+16.2%
|
65−70
−16.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+23.4%
|
90−95
−23.4%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+35.8%
|
100−110
−35.8%
|
Metro Exodus | 95−100
+17.9%
|
80−85
−17.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+144%
|
41
−144%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+26.8%
|
55−60
−26.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+38.5%
|
75−80
−38.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+29.8%
|
55−60
−29.8%
|
Far Cry New Dawn | 135
+101%
|
65−70
−101%
|
Hitman 3 | 50−55
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+90.9%
|
30−35
−90.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+88.4%
|
40−45
−88.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry 5 | 102
+92.5%
|
50−55
−92.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+31.1%
|
60−65
−31.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Metro Exodus | 70−75
+26.3%
|
55−60
−26.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+34.8%
|
65−70
−34.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+38.5%
|
35−40
−38.5%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 60−65
+15.1%
|
50−55
−15.1%
|
Far Cry New Dawn | 76
+111%
|
35−40
−111%
|
Hitman 3 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+114%
|
21−24
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+109%
|
30−35
−109%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+100%
|
20−22
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Battlefield 5 | 73
+103%
|
35−40
−103%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+112%
|
24−27
−112%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+29.3%
|
40−45
−29.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Metro Exodus | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
W ten sposób RTX 5000 (mobilna) i Quadro P4000 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5000 (mobilna) jest 81% szybszy w 1080p
- RTX 5000 (mobilna) jest 28% szybszy w 1440p
- RTX 5000 (mobilna) jest 33% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5000 (mobilna) jest 144% szybszy.
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro P4000 jest 100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5000 (mobilna) wyprzedza 71 testach (99%)
- Quadro P4000 wyprzedza 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.37 | 30.15 |
Nowość | 27 maja 2019 | 6 lutego 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 100 Wat |
Model Quadro RTX 5000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 5000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Quadro P4000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 5000 (mobilna) i Quadro P4000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.