Quadro RTX 5000 (mobilna) vs Quadro P4000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro RTX 5000 (mobilna) z Quadro P4000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 5000 (mobilna)
2019
16 GB GDDR6, 110 Watt
36.05
+19.5%

RTX 5000 (mobilna) przewyższa P4000 o znaczący 20% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 (Laptop) i Quadro P4000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności134188
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych17.11
Wydajność energetyczna22.4719.69
ArchitekturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
KryptonimTU104GP104
TypDo mobilnych stacji roboczychDo stacji roboczych
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)6 lutego 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$815

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro RTX 5000 (Laptop) i Quadro P4000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 (Laptop) i Quadro P4000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących30721792
Częstotliwość rdzenia1035 MHz1202 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1545 MHz1480 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million7,200 million
Proces technologiczny12 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)110 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami296.6165.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.492 TFLOPS5.304 TFLOPS
ROPs6464
TMUs192112
Tensor Cores384brak danych
Ray Tracing Cores48brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 (Laptop) i Quadro P4000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych241 mm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 (Laptop) i Quadro P4000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci16 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1901 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s192 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 (Laptop) i Quadro P4000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs4x DisplayPort
Display Portbrak danych1.4
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 (Laptop) i Quadro P4000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
3D Stereobrak danych+
Mosaicbrak danych+
VR Ready+brak danych
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 (Laptop) i Quadro P4000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA7.56.1

Wydajność w grach

Wyniki Quadro RTX 5000 (mobilna) i Quadro P4000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD133
+84.7%
72
−84.7%
1440p79
+21.5%
65−70
−21.5%
4K54
+20%
45−50
−20%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych11.32
1440pbrak danych12.54
4Kbrak danych18.11

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+31.4%
50−55
−31.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
+60%
65−70
−60%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+26.9%
50−55
−26.9%
Battlefield 5 120−130
+26.5%
95−100
−26.5%
Call of Duty: Modern Warfare 125
+102%
60−65
−102%
Cyberpunk 2077 65−70
+31.4%
50−55
−31.4%
Far Cry 5 80−85
+22.1%
65−70
−22.1%
Far Cry New Dawn 95−100
+23.4%
75−80
−23.4%
Forza Horizon 4 180−190
+14.5%
160−170
−14.5%
Hitman 3 80−85
+30.2%
60−65
−30.2%
Horizon Zero Dawn 160−170
+21.1%
130−140
−21.1%
Metro Exodus 144
+41.2%
100−110
−41.2%
Red Dead Redemption 2 113
+48.7%
75−80
−48.7%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+33.3%
100−110
−33.3%
Watch Dogs: Legion 120−130
+12.3%
110−120
−12.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+26.2%
65−70
−26.2%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+26.9%
50−55
−26.9%
Battlefield 5 120−130
+26.5%
95−100
−26.5%
Call of Duty: Modern Warfare 118
+90.3%
60−65
−90.3%
Cyberpunk 2077 65−70
+31.4%
50−55
−31.4%
Far Cry 5 80−85
+22.1%
65−70
−22.1%
Far Cry New Dawn 95−100
+23.4%
75−80
−23.4%
Forza Horizon 4 180−190
+14.5%
160−170
−14.5%
Hitman 3 80−85
+30.2%
60−65
−30.2%
Horizon Zero Dawn 160−170
+21.1%
130−140
−21.1%
Metro Exodus 144
+41.2%
100−110
−41.2%
Red Dead Redemption 2 99
+30.3%
75−80
−30.3%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+33.3%
100−110
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+25%
60−65
−25%
Watch Dogs: Legion 120−130
+12.3%
110−120
−12.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 73
+12.3%
65−70
−12.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+26.9%
50−55
−26.9%
Call of Duty: Modern Warfare 88
+41.9%
60−65
−41.9%
Cyberpunk 2077 65−70
+31.4%
50−55
−31.4%
Far Cry 5 80−85
+22.1%
65−70
−22.1%
Forza Horizon 4 180−190
+14.5%
160−170
−14.5%
Hitman 3 80−85
+30.2%
60−65
−30.2%
Horizon Zero Dawn 160−170
+21.1%
130−140
−21.1%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+33.3%
100−110
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+144%
41
−144%
Watch Dogs: Legion 120−130
+12.3%
110−120
−12.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 108
+42.1%
75−80
−42.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+29.8%
55−60
−29.8%
Far Cry New Dawn 55−60
+28.3%
45−50
−28.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+96.9%
30−35
−96.9%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+35.5%
30−35
−35.5%
Call of Duty: Modern Warfare 66
+88.6%
35−40
−88.6%
Cyberpunk 2077 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Far Cry 5 40−45
+25.7%
35−40
−25.7%
Forza Horizon 4 210−220
+24.7%
170−180
−24.7%
Hitman 3 50−55
+35.1%
35−40
−35.1%
Horizon Zero Dawn 80−85
+31.7%
60−65
−31.7%
Metro Exodus 70−75
+26.3%
55−60
−26.3%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+34.8%
65−70
−34.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+37.5%
40−45
−37.5%
Watch Dogs: Legion 190−200
+17.3%
160−170
−17.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90
+76.5%
50−55
−76.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
Far Cry New Dawn 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Hitman 3 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Horizon Zero Dawn 170−180
+18.5%
150−160
−18.5%
Metro Exodus 76
+111%
35−40
−111%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+109%
30−35
−109%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+111%
18−20
−111%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+111%
18−20
−111%
Cyberpunk 2077 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Far Cry 5 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Forza Horizon 4 50−55
+29.3%
40−45
−29.3%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+33.3%
35−40
−33.3%
Watch Dogs: Legion 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50
+92.3%
24−27
−92.3%

W ten sposób RTX 5000 (mobilna) i Quadro P4000 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5000 (mobilna) jest 85% szybszy w 1080p
  • RTX 5000 (mobilna) jest 22% szybszy w 1440p
  • RTX 5000 (mobilna) jest 20% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5000 (mobilna) jest 144% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 5000 (mobilna) przewyższył Quadro P4000 we wszystkich 72 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 36.05 30.16
Nowość 27 maja 2019 6 lutego 2017
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 8 GB
Proces technologiczny 12 nm 16 nm
Pobór mocy (TDP) 110 Wat 100 Wat

RTX 5000 (mobilna) ma 19.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, Quadro P4000 ma 10% niższe zużycie energii.

Model Quadro RTX 5000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 5000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Quadro P4000 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 5000 (mobilna) i Quadro P4000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro RTX 5000 (mobilna)
Quadro RTX 5000 (mobilna)
NVIDIA Quadro P4000
Quadro P4000

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 35 głosów

Oceń Quadro RTX 5000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 303 głosy

Oceń Quadro P4000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro RTX 5000 (mobilna) lub Quadro P4000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.