Quadro RTX 5000 (mobile) vs Quadro P4000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro RTX 5000 (mobile) con Quadro P4000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5000 (mobile) supera P4000 di un significativo 20% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 5000 (Laptop) e di Quadro P4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 135 | 189 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 17.45 |
Efficienza energetica | 22.65 | 19.81 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | TU104 | GP104 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $815 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro P4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro P4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3072 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 1035 MHz | 1202 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1545 MHz | 1480 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 296.6 | 165.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 9.492 TFLOPS | 5.304 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 192 | 112 |
Tensor Cores | 384 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 48 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro P4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 241 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro P4000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1901 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 192 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro P4000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x DisplayPort |
Display Port | non disponibile | 1.4 |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro P4000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
3D Stereo | non disponibile | + |
Mosaic | non disponibile | + |
VR Ready | + | non disponibile |
nView Display Management | non disponibile | + |
Optimus | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro P4000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 |
Modello di shader | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 5000 (mobile) e Quadro P4000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 131
+89.9%
| 69
−89.9%
|
1440p | 83
+27.7%
| 65−70
−27.7%
|
4K | 52
+30%
| 40−45
−30%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 11.81 |
1440p | non disponibile | 12.54 |
4K | non disponibile | 20.38 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+25.4%
|
55−60
−25.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+22.2%
|
60−65
−22.2%
|
Elden Ring | 120−130
+22.5%
|
100−110
−22.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−105
+13.6%
|
85−90
−13.6%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+25.4%
|
55−60
−25.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+22.2%
|
60−65
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+24.6%
|
130−140
−24.6%
|
Metro Exodus | 85−90
+14.3%
|
75−80
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+79.4%
|
60−65
−79.4%
|
Valorant | 200
+65.3%
|
120−130
−65.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−105
+13.6%
|
85−90
−13.6%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+25.4%
|
55−60
−25.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+22.2%
|
60−65
−22.2%
|
Dota 2 | 33
−206%
|
100−110
+206%
|
Elden Ring | 120−130
+22.5%
|
100−110
−22.5%
|
Far Cry 5 | 77
−10.4%
|
85−90
+10.4%
|
Fortnite | 160−170
+13.3%
|
140−150
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+24.6%
|
130−140
−24.6%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+15%
|
100−105
−15%
|
Metro Exodus | 39
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+10.2%
|
170−180
−10.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+12.7%
|
60−65
−12.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+24.8%
|
100−110
−24.8%
|
Valorant | 130
+7.4%
|
120−130
−7.4%
|
World of Tanks | 270−280
+1.8%
|
270−280
−1.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−105
+13.6%
|
85−90
−13.6%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+25.4%
|
55−60
−25.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+22.2%
|
60−65
−22.2%
|
Dota 2 | 92
−9.8%
|
100−110
+9.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+24.6%
|
130−140
−24.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+10.2%
|
170−180
−10.2%
|
Valorant | 181
+49.6%
|
120−130
−49.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+24.5%
|
50−55
−24.5%
|
Elden Ring | 70−75
+28.6%
|
55−60
−28.6%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+24.5%
|
50−55
−24.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
World of Tanks | 230−240
+17.3%
|
190−200
−17.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+15.3%
|
55−60
−15.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
+24.7%
|
90−95
−24.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+24.1%
|
80−85
−24.1%
|
Metro Exodus | 80−85
+17.6%
|
65−70
−17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+29.8%
|
45−50
−29.8%
|
Valorant | 129
+50%
|
85−90
−50%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Dota 2 | 65−70
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Elden Ring | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Metro Exodus | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+23.4%
|
90−95
−23.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Dota 2 | 65−70
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
Fortnite | 50−55
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
Valorant | 69
+60.5%
|
40−45
−60.5%
|
È così che RTX 5000 (mobile) e Quadro P4000 competono nei giochi popolari:
- RTX 5000 (mobile) è 90% più veloce in 1080p
- RTX 5000 (mobile) è 28% più veloce in 1440p
- RTX 5000 (mobile) è 30% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 5000 (mobile) è 79% più veloce.
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Quadro P4000 è 206% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5000 (mobile) è in vantaggio in 58 test (92%)
- Quadro P4000 è in vantaggio in 4 test (6%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 36.19 | 30.21 |
Novità | 27 maggio 2019 | 6 febbraio 2017 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 100 watt |
RTX 5000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 19.8%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 33.3% più avanzato.
Quadro P4000, invece, ha un consumo energetico inferiore del 10%.
Il modello Quadro RTX 5000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P4000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 5000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 5000 (mobile) e Quadro P4000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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