Quadro RTX 5000 (mobilna) vs Tesla P4
Łączny wynik wydajności
Quadro RTX 5000 (mobilna) przewyższa Tesla P4 o imponujący 69% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 (mobilna) i Tesla P4, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 110 | 228 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 8.19 | 50.77 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | N19E-Q5 | GP104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 13 września 2016 (7 lat temu) |
Cena teraz | $3065 | $92 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Tesla P4 ma 520% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5000 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 5000 (mobilna) i Tesla P4: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 (mobilna) i Tesla P4, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1035 / 1350 MHz | 886 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 / 1770 MHz | 1114 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 / 150 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 178.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 5,443 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 (mobilna) i Tesla P4 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 168 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 (mobilna) i Tesla P4: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 6008 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 192.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 (mobilna) i Tesla P4. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 (mobilna) i Tesla P4 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 (mobilna) i Tesla P4, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 5000 (mobilna) i Tesla P4 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro RTX 5000 (mobilna) przewyższa Tesla P4 o 69% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro RTX 5000 (mobilna) przewyższa Tesla P4 o 69% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 5000 (mobilna) i Tesla P4 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 127
+69.3%
| 75−80
−69.3%
|
1440p | 83
+84.4%
| 45−50
−84.4%
|
4K | 53
+76.7%
| 30−35
−76.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+73.3%
|
60−65
−73.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Battlefield 5 | 120−130
+77.1%
|
70−75
−77.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+78.6%
|
70−75
−78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+78.5%
|
65−70
−78.5%
|
Hitman 3 | 95−100
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+69.4%
|
85−90
−69.4%
|
Metro Exodus | 144
+69.4%
|
85−90
−69.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+73.8%
|
65−70
−73.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+74.7%
|
75−80
−74.7%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+70.9%
|
55−60
−70.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Battlefield 5 | 120−130
+77.1%
|
70−75
−77.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 145
+70.6%
|
85−90
−70.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Far Cry 5 | 77
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+78.5%
|
65−70
−78.5%
|
Hitman 3 | 95−100
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+69.4%
|
85−90
−69.4%
|
Metro Exodus | 95−100
+80%
|
55−60
−80%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+72.3%
|
65−70
−72.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+81%
|
100−105
−81%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+76%
|
50−55
−76%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+78.5%
|
65−70
−78.5%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+69.4%
|
85−90
−69.4%
|
Metro Exodus | 95−100
+80%
|
55−60
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+81.8%
|
55−60
−81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+80%
|
60−65
−80%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+85%
|
40−45
−85%
|
Far Cry New Dawn | 135
+80%
|
75−80
−80%
|
Hitman 3 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+80%
|
35−40
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+80%
|
45−50
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry 5 | 102
+70%
|
60−65
−70%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+84.4%
|
45−50
−84.4%
|
Metro Exodus | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+86%
|
50−55
−86%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 60−65
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Far Cry New Dawn | 76
+90%
|
40−45
−90%
|
Hitman 3 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Battlefield 5 | 73
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Metro Exodus | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
W ten sposób RTX 5000 (mobilna) i Tesla P4 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5000 (mobilna) jest 69% szybszy w 1080p
- RTX 5000 (mobilna) jest 84% szybszy w 1440p
- RTX 5000 (mobilna) jest 77% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.37 | 22.68 |
Nowość | 27 maja 2019 | 13 września 2016 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 75 Wat |
Model Quadro RTX 5000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Tesla P4.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 5000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Tesla P4 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 5000 (mobilna) i Tesla P4 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.