Quadro RTX 5000 (mobilna) vs Radeon Pro Vega 64X
Łączny wynik wydajności
Quadro RTX 5000 (mobilna) przewyższa Radeon Pro Vega 64X o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro Vega 64X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 111 | 115 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 8.06 | 70.64 |
Architektura | Turing (2018−2021) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Kryptonim | N19E-Q5 | Vega 10 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 27 maja 2019 (4 lata temu) | 19 marca 2019 (5 lat temu) |
Cena teraz | $3065 | $366 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Pro Vega 64X ma 776% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5000 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro Vega 64X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro Vega 64X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 4096 |
Częstotliwość rdzenia | 1035 / 1350 MHz | 1250 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 / 1770 MHz | 1468 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 12,500 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 / 150 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 375.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro Vega 64X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Typ pamięci | GDDR6 | HBM2 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 2048 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro Vega 64X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro Vega 64X rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro Vega 64X, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.125 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro Vega 64X na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro RTX 5000 (mobilna) przewyższa Radeon Pro Vega 64X o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro RTX 5000 (mobilna) przewyższa Radeon Pro Vega 64X o 1% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro Vega 64X w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 132
+1.5%
| 130−140
−1.5%
|
1440p | 84
+5%
| 80−85
−5%
|
4K | 54
+8%
| 50−55
−8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+4%
|
100−105
−4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Battlefield 5 | 165
+3.1%
|
160−170
−3.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 156
+4%
|
150−160
−4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Far Cry 5 | 128
+6.7%
|
120−130
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
Hitman 3 | 120−130
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+5%
|
120−130
−5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 104
+4%
|
100−105
−4%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Battlefield 5 | 162
+8%
|
150−160
−8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Far Cry 5 | 123
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
Hitman 3 | 120−130
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Metro Exodus | 99
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 99
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+6.5%
|
170−180
−6.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Battlefield 5 | 152
+8.6%
|
140−150
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Far Cry 5 | 115
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+5.3%
|
95−100
−5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 87
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
Hitman 3 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Metro Exodus | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 87
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+5%
|
60−65
−5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Battlefield 5 | 124
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry 5 | 102
+2%
|
100−105
−2%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+8%
|
75−80
−8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Hitman 3 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Metro Exodus | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Battlefield 5 | 73
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry 5 | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
W ten sposób RTX 5000 (mobilna) i Pro Vega 64X konkurują w popularnych grach:
- RTX 5000 (mobilna) jest o 1.5% szybszy niż Pro Vega 64X w 1080p.
- RTX 5000 (mobilna) jest o 5% szybszy niż Pro Vega 64X w 1440p.
- RTX 5000 (mobilna) jest o 8% szybszy niż Pro Vega 64X w 4K.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.32 | 37.80 |
Nowość | 27 maja 2019 | 19 marca 2019 |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 250 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro Vega 64X.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro Vega 64X - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.