Quadro RTX 5000 (mobilna) vs Radeon Pro Vega 64X
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro Vega 64X, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5000 (mobilna) przewyższa Pro Vega 64X o minimalny 4% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 (Laptop) i Radeon Pro Vega 64X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 139 | 150 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 22.50 | 9.53 |
Architektura | Turing (2018−2022) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Kryptonim | TU104 | Vega 10 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 19 marca 2019 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX 5000 (Laptop) i Radeon Pro Vega 64X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 (Laptop) i Radeon Pro Vega 64X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 4096 |
Częstotliwość rdzenia | 1035 MHz | 1250 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 1468 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 12,500 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 375.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.492 TFLOPS | 12.03 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 192 | 256 |
Tensor Cores | 384 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 48 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 (Laptop) i Radeon Pro Vega 64X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 (Laptop) i Radeon Pro Vega 64X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | HBM2 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 2048 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 (Laptop) i Radeon Pro Vega 64X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 (Laptop) i Radeon Pro Vega 64X rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 (Laptop) i Radeon Pro Vega 64X, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.125 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro Vega 64X w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 132
+10%
| 120−130
−10%
|
1440p | 84
+5%
| 80−85
−5%
|
4K | 54
+8%
| 50−55
−8%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
Battlefield 5 | 165
+10%
|
150−160
−10%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Far Cry 5 | 128
+6.7%
|
120−130
−6.7%
|
Fortnite | 150−160
+7.1%
|
140−150
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+8.3%
|
120−130
−8.3%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+8.9%
|
90−95
−8.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Valorant | 200−210
+7.9%
|
190−200
−7.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
Battlefield 5 | 162
+8%
|
150−160
−8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+6.5%
|
260−270
−6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Dota 2 | 98
+8.9%
|
90−95
−8.9%
|
Far Cry 5 | 123
+11.8%
|
110−120
−11.8%
|
Fortnite | 150−160
+7.1%
|
140−150
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+8.3%
|
120−130
−8.3%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+8.9%
|
90−95
−8.9%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Metro Exodus | 99
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+6.5%
|
170−180
−6.5%
|
Valorant | 200−210
+7.9%
|
190−200
−7.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 152
+8.6%
|
140−150
−8.6%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Dota 2 | 92
+8.2%
|
85−90
−8.2%
|
Far Cry 5 | 115
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+8.3%
|
120−130
−8.3%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+8.9%
|
90−95
−8.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+5.3%
|
95−100
−5.3%
|
Valorant | 181
+6.5%
|
170−180
−6.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+7.1%
|
140−150
−7.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+5%
|
220−230
−5%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Metro Exodus | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
Valorant | 240−250
+4.3%
|
230−240
−4.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+12.7%
|
110−120
−12.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Far Cry 5 | 102
+7.4%
|
95−100
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+8.2%
|
85−90
−8.2%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Metro Exodus | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Valorant | 200−210
+6.8%
|
190−200
−6.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Dota 2 | 100−105
+5.3%
|
95−100
−5.3%
|
Far Cry 5 | 56
+12%
|
50−55
−12%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
W ten sposób RTX 5000 (mobilna) i Pro Vega 64X konkurują w popularnych grach:
- RTX 5000 (mobilna) jest 10% szybszy w 1080p
- RTX 5000 (mobilna) jest 5% szybszy w 1440p
- RTX 5000 (mobilna) jest 8% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 36.04 | 34.70 |
Nowość | 27 maja 2019 | 19 marca 2019 |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 250 Wat |
RTX 5000 (mobilna) ma 3.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 127.3% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro Vega 64X.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.