Quadro RTX 5000 (mobilna) vs Radeon Pro Vega 64X

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

RTX 5000 (mobilna)
2019
16 GB GDDR6
38.32
+1.4%

Quadro RTX 5000 (mobilna) przewyższa Radeon Pro Vega 64X o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro Vega 64X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności111115
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny8.0670.64
ArchitekturaTuring (2018−2021)GCN 5.0 (2017−2020)
KryptonimN19E-Q5Vega 10
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania27 maja 2019 (4 lata temu)19 marca 2019 (5 lat temu)
Cena teraz$3065 $366

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Pro Vega 64X ma 776% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5000 (mobilna).

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro Vega 64X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro Vega 64X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących30724096
Częstotliwość rdzenia1035 / 1350 MHz1250 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1545 / 1770 MHz1468 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million12,500 million
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)110 / 150 Watt250 Watt
Szybkość wypełniania teksturami296.6375.8

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro Vega 64X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Typ pamięciGDDR6HBM2
Maksymalna ilość pamięci16 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit2048 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s512.0 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro Vega 64X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro Vega 64X rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro Vega 64X, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.1.125
CUDA7.5brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro Vega 64X na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 5000 (mobilna) 38.32
+1.4%
Pro Vega 64X 37.80

Quadro RTX 5000 (mobilna) przewyższa Radeon Pro Vega 64X o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RTX 5000 (mobilna) 14832
+1.4%
Pro Vega 64X 14630

Quadro RTX 5000 (mobilna) przewyższa Radeon Pro Vega 64X o 1% w Passmark.

Testy w grach

Wyniki Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro Vega 64X w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD132
+1.5%
130−140
−1.5%
1440p84
+5%
80−85
−5%
4K54
+8%
50−55
−8%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+3.1%
65−70
−3.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
+4%
100−105
−4%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+3.1%
65−70
−3.1%
Battlefield 5 165
+3.1%
160−170
−3.1%
Call of Duty: Modern Warfare 156
+4%
150−160
−4%
Cyberpunk 2077 65−70
+3.1%
65−70
−3.1%
Far Cry 5 128
+6.7%
120−130
−6.7%
Far Cry New Dawn 90−95
+2.2%
90−95
−2.2%
Forza Horizon 4 110−120
+7.3%
110−120
−7.3%
Hitman 3 120−130
+1.7%
120−130
−1.7%
Horizon Zero Dawn 80−85
+3.8%
80−85
−3.8%
Red Dead Redemption 2 126
+5%
120−130
−5%
Shadow of the Tomb Raider 104
+4%
100−105
−4%
Watch Dogs: Legion 70−75
+1.4%
70−75
−1.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 94
+4.4%
90−95
−4.4%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+3.1%
65−70
−3.1%
Battlefield 5 162
+8%
150−160
−8%
Call of Duty: Modern Warfare 132
+1.5%
130−140
−1.5%
Cyberpunk 2077 65−70
+3.1%
65−70
−3.1%
Far Cry 5 123
+2.5%
120−130
−2.5%
Far Cry New Dawn 90−95
+2.2%
90−95
−2.2%
Forza Horizon 4 110−120
+7.3%
110−120
−7.3%
Hitman 3 120−130
+1.7%
120−130
−1.7%
Horizon Zero Dawn 80−85
+3.8%
80−85
−3.8%
Metro Exodus 99
+4.2%
95−100
−4.2%
Red Dead Redemption 2 71
+1.4%
70−75
−1.4%
Shadow of the Tomb Raider 99
+4.2%
95−100
−4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+6.5%
170−180
−6.5%
Watch Dogs: Legion 70−75
+1.4%
70−75
−1.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 73
+4.3%
70−75
−4.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+3.1%
65−70
−3.1%
Battlefield 5 152
+8.6%
140−150
−8.6%
Cyberpunk 2077 65−70
+3.1%
65−70
−3.1%
Far Cry 5 115
+4.5%
110−120
−4.5%
Far Cry New Dawn 90−95
+2.2%
90−95
−2.2%
Forza Horizon 4 110−120
+7.3%
110−120
−7.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+5.3%
95−100
−5.3%
Watch Dogs: Legion 70−75
+1.4%
70−75
−1.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 87
+2.4%
85−90
−2.4%
Hitman 3 70−75
+1.4%
70−75
−1.4%
Horizon Zero Dawn 50−55
+8%
50−55
−8%
Metro Exodus 59
+7.3%
55−60
−7.3%
Red Dead Redemption 2 44
+10%
40−45
−10%
Shadow of the Tomb Raider 87
+2.4%
85−90
−2.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+5%
60−65
−5%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+5%
40−45
−5%
Battlefield 5 124
+3.3%
120−130
−3.3%
Cyberpunk 2077 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Far Cry 5 102
+2%
100−105
−2%
Far Cry New Dawn 70−75
+2.9%
70−75
−2.9%
Forza Horizon 4 80−85
+8%
75−80
−8%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+10%
50−55
−10%
Watch Dogs: Legion 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 49
+8.9%
45−50
−8.9%
Hitman 3 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Horizon Zero Dawn 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Metro Exodus 37
+5.7%
35−40
−5.7%
Red Dead Redemption 2 28
+3.7%
27−30
−3.7%
Shadow of the Tomb Raider 47
+4.4%
45−50
−4.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+1.4%
70−75
−1.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+14.3%
35−40
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Battlefield 5 73
+4.3%
70−75
−4.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 56
+1.8%
55−60
−1.8%
Far Cry New Dawn 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%
Forza Horizon 4 50−55
+6%
50−55
−6%
Watch Dogs: Legion 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%

W ten sposób RTX 5000 (mobilna) i Pro Vega 64X konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5000 (mobilna) jest o 1.5% szybszy niż Pro Vega 64X w 1080p.
  • RTX 5000 (mobilna) jest o 5% szybszy niż Pro Vega 64X w 1440p.
  • RTX 5000 (mobilna) jest o 8% szybszy niż Pro Vega 64X w 4K.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 38.32 37.80
Nowość 27 maja 2019 19 marca 2019
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 110 Wat 250 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro Vega 64X.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro Vega 64X - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro RTX 5000 (mobilna)
Quadro RTX 5000 (mobilna)
AMD Radeon Pro Vega 64X
Radeon Pro Vega 64X

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.6 25 głosów

Oceń Quadro RTX 5000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 33 głosy

Oceń Radeon Pro Vega 64X w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro RTX 5000 (mobilna) lub Radeon Pro Vega 64X, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.