Quadro P5000 (mobilna) vs Quadro RTX 3000 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P5000 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

P5000 (mobilna)
2017
16 GB GDDR5, 100 Watt
30.01
+39%

P5000 (mobilna) przewyższa RTX 3000 Max-Q o znaczny 39% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 (Laptop) i Quadro RTX 3000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności189256
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej7.23brak danych
Wydajność energetyczna20.5924.69
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP104TU106
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania11 stycznia 2017 (7 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$1,885 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P5000 (Laptop) i Quadro RTX 3000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 (Laptop) i Quadro RTX 3000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20482304
Częstotliwość rdzenia1278 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1582 MHz1215 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million10,800 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt60 Watt
Szybkość wypełniania teksturami202.5175.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.48 TFLOPS5.599 TFLOPS
ROPs6464
TMUs128144
Tensor Coresbrak danych288
Ray Tracing Coresbrak danych36

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P5000 (Laptop) i Quadro RTX 3000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 (Laptop) i Quadro RTX 3000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci192 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 (Laptop) i Quadro RTX 3000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.4brak danych
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 (Laptop) i Quadro RTX 3000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Stereo+brak danych
Mosaic+brak danych
VR Readybrak danych+
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 (Laptop) i Quadro RTX 3000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P5000 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

P5000 (mobilna) 30.01
+39%
RTX 3000 Max-Q 21.59

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

P5000 (mobilna) 11561
+39%
RTX 3000 Max-Q 8317

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

P5000 (mobilna) 20096
+14.7%
RTX 3000 Max-Q 17523

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

P5000 (mobilna) 14666
+7.7%
RTX 3000 Max-Q 13617

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

P5000 (mobilna) 86679
+30.8%
RTX 3000 Max-Q 66284

3DMark Time Spy Graphics

P5000 (mobilna) 3883
RTX 3000 Max-Q 5048
+30%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P5000 (mobilna) 99
+60.1%
RTX 3000 Max-Q 62

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P5000 (mobilna) 159
+44.2%
RTX 3000 Max-Q 110

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P5000 (mobilna) 168
+73.7%
RTX 3000 Max-Q 97

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P5000 (mobilna) 150
+43.3%
RTX 3000 Max-Q 105

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P5000 (mobilna) 126
+15%
RTX 3000 Max-Q 110

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P5000 (mobilna) 65
+49.3%
RTX 3000 Max-Q 44

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P5000 (mobilna) 67
RTX 3000 Max-Q 71
+5.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P5000 (mobilna) 15
+36.8%
RTX 3000 Max-Q 11

SPECviewperf 12 - Showcase

P5000 (mobilna) 67
RTX 3000 Max-Q 71
+5.2%

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

P5000 (mobilna) 99
+59.9%
RTX 3000 Max-Q 62

SPECviewperf 12 - Catia

P5000 (mobilna) 150
+43.3%
RTX 3000 Max-Q 105

SPECviewperf 12 - Solidworks

P5000 (mobilna) 159
+44.3%
RTX 3000 Max-Q 110

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P5000 (mobilna) 168
+73.7%
RTX 3000 Max-Q 97

SPECviewperf 12 - Creo

P5000 (mobilna) 126
+15.1%
RTX 3000 Max-Q 110

SPECviewperf 12 - Medical

P5000 (mobilna) 65
+49.3%
RTX 3000 Max-Q 44

SPECviewperf 12 - Energy

P5000 (mobilna) 14.5
+36.8%
RTX 3000 Max-Q 10.6

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P5000 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD100−110
+35.1%
74
−35.1%
1440p60−65
+30.4%
46
−30.4%
4K40−45
+25%
32
−25%

Koszt jednej klatki, $

1080p18.85brak danych
1440p31.42brak danych
4K47.13brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+0%
45−50
+0%
Assassin's Creed Valhalla 60
+0%
60
+0%
Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 65
+0%
65
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry New Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Hitman 3 88
+0%
88
+0%
Horizon Zero Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 70−75
+0%
70−75
+0%
Red Dead Redemption 2 77
+0%
77
+0%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+0%
70−75
+0%
Watch Dogs: Legion 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+0%
45−50
+0%
Assassin's Creed Valhalla 50
+0%
50
+0%
Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 59
+0%
59
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry New Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Hitman 3 66
+0%
66
+0%
Horizon Zero Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 70−75
+0%
70−75
+0%
Red Dead Redemption 2 67
+0%
67
+0%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+0%
70−75
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+0%
45−50
+0%
Watch Dogs: Legion 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+0%
45−50
+0%
Assassin's Creed Valhalla 44
+0%
44
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45
+0%
45
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Hitman 3 59
+0%
59
+0%
Horizon Zero Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+0%
70−75
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
+0%
52
+0%
Watch Dogs: Legion 33
+0%
33
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 66
+0%
66
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry New Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+0%
21−24
+0%
Assassin's Creed Valhalla 20−22
+0%
20−22
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 32
+0%
32
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Hitman 3 24−27
+0%
24−27
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+0%
45−50
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%
Watch Dogs: Legion 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 47
+0%
47
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry New Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 24
+0%
24
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+0%
34
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 19
+0%
19
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 16
+0%
16
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+0%
24−27
+0%
Watch Dogs: Legion 12
+0%
12
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24
+0%
24
+0%

W ten sposób P5000 (mobilna) i RTX 3000 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • P5000 (mobilna) jest 35% szybszy w 1080p
  • P5000 (mobilna) jest 30% szybszy w 1440p
  • P5000 (mobilna) jest 25% szybszy w 4K

Podsumowując, w popularnych grach:

  • jest remis w 72 testach (100%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 30.01 21.59
Nowość 11 stycznia 2017 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 6 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 60 Wat

P5000 (mobilna) ma 39% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX 3000 Max-Q ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 66.7% niższe zużycie energii.

Model Quadro P5000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 3000 Max-Q.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5000 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P5000 (mobilna)
Quadro P5000 (mobilna)
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
Quadro RTX 3000 Max-Q

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 92 głosy

Oceń Quadro P5000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 50 głosów

Oceń Quadro RTX 3000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P5000 (mobilna) lub Quadro RTX 3000 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.