Quadro P5200 vs Quadro P5000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P5200 z Quadro P5000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P5000 przewyższa P5200 o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5200 i Quadro P5000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 191 | 176 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 6.68 |
Wydajność energetyczna | 21.50 | 12.50 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GP104 | GP104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 21 lutego 2018 (7 lat temu) | 1 października 2016 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $2,499 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P5200 i Quadro P5000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5200 i Quadro P5000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1556 MHz | 1607 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1746 MHz | 1733 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 279.4 | 277.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.94 TFLOPS | 8.873 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 160 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P5200 i Quadro P5000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5200 i Quadro P5000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1800 MHz | 1127 MHz |
Przepustowość pamięci | 230.4 GB/s | 192 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5200 i Quadro P5000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 4x DisplayPort |
Display Port | brak danych | 1.4 |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5200 i Quadro P5000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | + |
3D Stereo | brak danych | + |
Mosaic | brak danych | + |
nView Display Management | brak danych | + |
Optimus | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5200 i Quadro P5000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P5200 i Quadro P5000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P5200 i Quadro P5000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 120
+29%
| 93
−29%
|
4K | 48
+17.1%
| 41
−17.1%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 26.87 |
4K | brak danych | 60.95 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
−4.8%
|
85−90
+4.8%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−4.1%
|
170−180
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−6.2%
|
65−70
+6.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
−4.8%
|
85−90
+4.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
−2.7%
|
110−120
+2.7%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−4.1%
|
170−180
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−6.2%
|
65−70
+6.2%
|
Far Cry 5 | 95−100
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Fortnite | 130−140
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Valorant | 180−190
−3.2%
|
190−200
+3.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
−4.8%
|
85−90
+4.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
−2.7%
|
110−120
+2.7%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−4.1%
|
170−180
+4.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−6.2%
|
65−70
+6.2%
|
Dota 2 | 130−140
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Fortnite | 130−140
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
Metro Exodus | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+20.4%
|
98
−20.4%
|
Valorant | 180−190
−3.2%
|
190−200
+3.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−2.7%
|
110−120
+2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−6.2%
|
65−70
+6.2%
|
Dota 2 | 130−140
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+22.6%
|
53
−22.6%
|
Valorant | 180−190
−3.2%
|
190−200
+3.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−5.8%
|
70−75
+5.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−4.4%
|
210−220
+4.4%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−5.4%
|
55−60
+5.4%
|
Metro Exodus | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
−2.2%
|
230−240
+2.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−5.1%
|
80−85
+5.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−5.5%
|
75−80
+5.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−5.2%
|
60−65
+5.2%
|
Metro Exodus | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+27.8%
|
36
−27.8%
|
Valorant | 170−180
−5.1%
|
180−190
+5.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Dota 2 | 90−95
−3.3%
|
90−95
+3.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
W ten sposób Quadro P5200 i Quadro P5000 konkurują w popularnych grach:
- Quadro P5200 jest 29% szybszy w 1080p
- Quadro P5200 jest 17% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, Quadro P5200 jest 28% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Quadro P5000 jest 7% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P5200 wyprzedza 3 testach (5%)
- Quadro P5000 wyprzedza 59 testach (94%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 27.03 | 28.29 |
Nowość | 21 lutego 2018 | 1 października 2016 |
Quadro P5200 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.
Z drugiej strony, Quadro P5000 ma 4.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro P5200 i Quadro P5000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Quadro P5000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.