Quadro P5000 vs P4000 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
P5000 przewyższa P4000 (mobilna) o imponujący 50% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i Quadro P4000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 159 | 237 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 10.37 | 6.22 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GP104 | N17E-Q3 |
Typ | Do stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 1 października 2016 (7 lat temu) | 11 stycznia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $2,499 | $819.61 |
Cena teraz | $1270 (0.5x) | $1053 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Quadro P5000 ma 67% lepszy stosunek ceny do jakości niż P4000 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P5000 i Quadro P4000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i Quadro P4000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1202 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1228 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 137.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,873 gflops | 4,398 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i Quadro P4000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i Quadro P4000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 9016 MHz | 6006 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 192 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i Quadro P4000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | 1.4 |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i Quadro P4000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | + |
3D Stereo | + | + |
Mosaic | + | + |
nView Display Management | + | + |
Optimus | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i Quadro P4000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 |
Model cieniujący | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Testy w grach
Wyniki Quadro P5000 i Quadro P4000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 88
+60%
| 55−60
−60%
|
4K | 41
+51.9%
| 27−30
−51.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
Battlefield 5 | 100−110
+61.5%
|
65−70
−61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+65%
|
40−45
−65%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+54.1%
|
85−90
−54.1%
|
Hitman 3 | 65−70
+65%
|
40−45
−65%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+51.8%
|
85−90
−51.8%
|
Metro Exodus | 95−100
+52.3%
|
65−70
−52.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+58.7%
|
75−80
−58.7%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
Battlefield 5 | 100−110
+61.5%
|
65−70
−61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+65%
|
40−45
−65%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+54.1%
|
85−90
−54.1%
|
Hitman 3 | 65−70
+65%
|
40−45
−65%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+51.8%
|
85−90
−51.8%
|
Metro Exodus | 95−100
+52.3%
|
65−70
−52.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+58.7%
|
75−80
−58.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+65%
|
40−45
−65%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+54.1%
|
85−90
−54.1%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+51.8%
|
85−90
−51.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+58.7%
|
75−80
−58.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+65%
|
40−45
−65%
|
Hitman 3 | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Metro Exodus | 60−65
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Hitman 3 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Far Cry 5 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Metro Exodus | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
W ten sposób Quadro P5000 i P4000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- Quadro P5000 jest 60% szybszy w 1080p
- Quadro P5000 jest 52% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.25 | 21.48 |
Nowość | 1 października 2016 | 11 stycznia 2017 |
Koszt | $2499 | $819.61 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Model Quadro P5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Quadro P4000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5000 i Quadro P4000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.