Quadro P5000 vs. GeForce GTX 1650 SUPER

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro P5000 con GeForce GTX 1650 SUPER, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro P5000
2016
16 GB GDDR5, 100 Watt
30.42
+24.2%

P5000 supera a GTX 1650 SUPER en un significativo 24% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P5000 y GeForce GTX 1650 SUPER, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento179225
Lugar por popularidadno en el top-10055
Evaluación coste-eficacia6.86sin datos
Eficiencia energética12.3717.93
ArquitecturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGP104TU116
TipoPara las estaciones de trabajode escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Octubre 2016 (8 años hace)22 de Noviembre 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $2,499 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P5000 y GeForce GTX 1650 SUPER: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P5000 y GeForce GTX 1650 SUPER, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado20481280
La frecuencia del núcleo1607 MHz1530 MHz
La frecuencia de modo Boost1733 MHz1725 MHz
Cantidad de los transistores7,200 million6,600 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt100 Watt
La velocidad de textura277.3138.0
El rendimiento con el punto flotante8.873 TFLOPS4.416 TFLOPS
ROPs6432
TMUs16080

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P5000 y GeForce GTX 1650 SUPER con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mm229 mm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pin1x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P5000 y GeForce GTX 1650 SUPER - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM16 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1127 MHz12000 MHz
El ancho de banda de memoria192 GB/s192.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P5000 y GeForce GTX 1650 SUPER. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 4x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Display Port1.4sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P5000 y GeForce GTX 1650 SUPER. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
3D Stereo+sin datos
Mosaic+sin datos
VR Readysin datos+
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos
Multi Monitorsin datos+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro P5000 y GeForce GTX 1650 SUPER las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P5000 y GeForce GTX 1650 SUPER sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Quadro P5000 30.42
+24.2%
GTX 1650 SUPER 24.50

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro P5000 12630
+24.2%
GTX 1650 SUPER 10171

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P5000 52923
GTX 1650 SUPER 55831
+5.5%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Quadro P5000 56384
+5.7%
GTX 1650 SUPER 53337

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro P5000 45153
GTX 1650 SUPER 56481
+25.1%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P5000 y GeForce GTX 1650 SUPER en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD93
+36.8%
68
−36.8%
1440p40−45
+14.3%
35
−14.3%
4K41
+95.2%
21
−95.2%

Coste por fotograma, $

1080p26.87sin datos
1440p62.48sin datos
4K60.95sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 170−180
−40.9%
248
+40.9%
Cyberpunk 2077 65−70
+9.5%
63
−9.5%
Hogwarts Legacy 65−70
−5.9%
72
+5.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 110−120
+56.9%
72
−56.9%
Counter-Strike 2 170−180
−14.2%
201
+14.2%
Cyberpunk 2077 65−70
+38%
50
−38%
Far Cry 5 100−105
+7.5%
93
−7.5%
Fortnite 140−150
+15.7%
120−130
−15.7%
Forza Horizon 4 120−130
+22.4%
95−100
−22.4%
Forza Horizon 5 95−100
+4.3%
93
−4.3%
Hogwarts Legacy 65−70
+25.9%
54
−25.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+25.8%
95−100
−25.8%
Valorant 190−200
+14.9%
160−170
−14.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 110−120
+94.8%
58
−94.8%
Counter-Strike 2 170−180
+83.3%
96
−83.3%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+5.8%
260−270
−5.8%
Cyberpunk 2077 65−70
+72.5%
40
−72.5%
Dota 2 130−140
−54.8%
209
+54.8%
Far Cry 5 100−105
+16.3%
86
−16.3%
Fortnite 140−150
+15.7%
120−130
−15.7%
Forza Horizon 4 120−130
+22.4%
95−100
−22.4%
Forza Horizon 5 95−100
+18.3%
82
−18.3%
Grand Theft Auto V 100−110
+3.9%
103
−3.9%
Hogwarts Legacy 65−70
+65.9%
41
−65.9%
Metro Exodus 70−75
+37.3%
51
−37.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+25.8%
95−100
−25.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 98
+8.9%
90
−8.9%
Valorant 190−200
+14.9%
160−170
−14.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+98.2%
57
−98.2%
Cyberpunk 2077 65−70
+103%
34
−103%
Dota 2 130−140
−41.5%
191
+41.5%
Far Cry 5 100−105
+26.6%
79
−26.6%
Forza Horizon 4 120−130
+22.4%
95−100
−22.4%
Hogwarts Legacy 65−70
+106%
33
−106%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+25.8%
95−100
−25.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
+6%
50
−6%
Valorant 190−200
+14.9%
160−170
−14.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 140−150
+15.7%
120−130
−15.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 70−75
+40.4%
52
−40.4%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+22.4%
170−180
−22.4%
Grand Theft Auto V 55−60
+31.1%
45
−31.1%
Metro Exodus 40−45
+48.3%
29
−48.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 230−240
+10.6%
200−210
−10.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+95.2%
42
−95.2%
Cyberpunk 2077 30−35
+65%
20
−65%
Far Cry 5 70−75
+33.3%
54
−33.3%
Forza Horizon 4 80−85
+29.7%
60−65
−29.7%
Hogwarts Legacy 35−40
+59.1%
22
−59.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+31.7%
40−45
−31.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 75−80
+28.3%
60−65
−28.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+240%
10
−240%
Grand Theft Auto V 60−65
+35.6%
45
−35.6%
Hogwarts Legacy 20−22
+25%
16−18
−25%
Metro Exodus 27−30
+68.8%
16
−68.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+12.5%
32
−12.5%
Valorant 180−190
+26.9%
140−150
−26.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+100%
24
−100%
Counter-Strike 2 30−35
+36%
24−27
−36%
Cyberpunk 2077 14−16
+400%
3
−400%
Dota 2 90−95
+17.5%
80
−17.5%
Far Cry 5 35−40
+54.2%
24
−54.2%
Forza Horizon 4 55−60
+25%
40−45
−25%
Hogwarts Legacy 20−22
+186%
7
−186%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+38.5%
24−27
−38.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%

Así compiten Quadro P5000 y GTX 1650 SUPER en los juegos populares:

  • Quadro P5000 es 37% más rápido en 1080p
  • Quadro P5000 es 14% más rápido en 1440p
  • Quadro P5000 es 95% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 4K resolución y el Ultra Preset, el Quadro P5000 es 400% más rápido.
  • en Dota 2, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 1650 SUPER es 55% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Quadro P5000 va por delante en 60 pruebas (91%)
  • GTX 1650 SUPER va por delante en 5 pruebas (8%)
  • hay un empate en 1 prueba (2%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 30.42 24.50
Novedad 1 de Octubre 2016 22 de Noviembre 2019
La capacidad máxima de RAM 16 GB 4 GB
El proceso tecnológico 16 nm 12 nm

Quadro P5000 tiene un 24.2% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 300% mayor cantidad máxima de VRAM.

GTX 1650 SUPER, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 3 años, y un proceso litográfico 33.3% más avanzado.

El Quadro P5000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1650 SUPER en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P5000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce GTX 1650 SUPER - para los ordenadores de sobremesa.

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NVIDIA Quadro P5000
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NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
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