Quadro P3200 vs Radeon Pro 5600M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P3200 i Radeon Pro 5600M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Pro 5600M przewyższa P3200 o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P3200 i Radeon Pro 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 265 | 249 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 20.50 | 32.55 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | GP104 | Navi 12 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 21 lutego 2018 (7 lat temu) | 15 czerwca 2020 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P3200 i Radeon Pro 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P3200 i Radeon Pro 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1328 MHz | 1000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1543 MHz | 1030 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 172.8 | 164.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.53 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 112 | 160 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P3200 i Radeon Pro 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P3200 i Radeon Pro 5600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | HBM2 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 2048 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1753 MHz | 770 MHz |
Przepustowość pamięci | 168.3 GB/s | 394.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P3200 i Radeon Pro 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P3200 i Radeon Pro 5600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P3200 i Radeon Pro 5600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P3200 i Radeon Pro 5600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P3200 i Radeon Pro 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 84
−1.2%
| 85−90
+1.2%
|
4K | 28
+3.7%
| 27−30
−3.7%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
−5.7%
|
120−130
+5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−5.7%
|
120−130
+5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Far Cry 5 | 79
+6.8%
|
70−75
−6.8%
|
Fortnite | 100−110
−3.7%
|
110−120
+3.7%
|
Forza Horizon 4 | 95
+5.6%
|
90−95
−5.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−4.4%
|
70−75
+4.4%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−7.4%
|
85−90
+7.4%
|
Valorant | 150−160
−3.3%
|
150−160
+3.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−5.7%
|
120−130
+5.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−2.5%
|
240−250
+2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Dota 2 | 119
+0.8%
|
110−120
−0.8%
|
Far Cry 5 | 74
+0%
|
70−75
+0%
|
Fortnite | 100−110
−3.7%
|
110−120
+3.7%
|
Forza Horizon 4 | 88
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−4.4%
|
70−75
+4.4%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−5.1%
|
80−85
+5.1%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Metro Exodus | 45−50
−6.5%
|
45−50
+6.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−7.4%
|
85−90
+7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
Valorant | 150−160
−3.3%
|
150−160
+3.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Dota 2 | 112
−5.4%
|
110−120
+5.4%
|
Far Cry 5 | 70
−5.7%
|
70−75
+5.7%
|
Forza Horizon 4 | 72
−25%
|
90−95
+25%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−7.4%
|
85−90
+7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Valorant | 150−160
−3.3%
|
150−160
+3.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−3.7%
|
110−120
+3.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−5.3%
|
150−160
+5.3%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Metro Exodus | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−3.1%
|
190−200
+3.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−5%
|
60−65
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Far Cry 5 | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−5.6%
|
55−60
+5.6%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−6%
|
50−55
+6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Valorant | 120−130
−6.6%
|
130−140
+6.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Dota 2 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Far Cry 5 | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
W ten sposób Quadro P3200 i Pro 5600M konkurują w popularnych grach:
- Pro 5600M jest 1% szybszy w 1080p
- Quadro P3200 jest 4% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro P3200 jest 29% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro 5600M jest 41% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P3200 wyprzedza 4 testach (6%)
- Pro 5600M wyprzedza 58 testach (88%)
- jest remis w 4 testach (6%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 21.74 | 23.01 |
Nowość | 21 lutego 2018 | 15 czerwca 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 50 Wat |
Pro 5600M ma 5.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 50% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro P3200 i Radeon Pro 5600M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.