Radeon RX 560X (mobilna) vs GeForce GTX 1650 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce GTX 1650 Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 560X (mobilna)
2018
4 GB GDDR5, 65 Watt
9.39

1650 Max-Q przewyższa 560X (mobilna) o imponujący 51% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności476379
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna11.6338.06
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimPolaris 21TU117
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania11 kwietnia 2018 (7 lat temu)23 kwietnia 2019 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241024
Częstotliwość rdzenia1275 MHz930 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1202 MHz1125 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)65 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami81.6072.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.611 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs1632
TMUs6464
L1 Cache256 KB1 MB
L2 Cache1024 KB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce GTX 1650 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1450 MHz1751 MHz
Przepustowość pamięci92.8 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce GTX 1650 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 560X (mobilna) 9.39
GTX 1650 Max-Q 14.18
+51%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 560X (mobilna) 8212
GTX 1650 Max-Q 11083
+35%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 560X (mobilna) 19829
GTX 1650 Max-Q 30957
+56.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 560X (mobilna) 6329
GTX 1650 Max-Q 7779
+22.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 560X (mobilna) 35511
GTX 1650 Max-Q 45244
+27.4%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 560X (mobilna) 189597
GTX 1650 Max-Q 373879
+97.2%

3DMark Time Spy Graphics

RX 560X (mobilna) 1789
GTX 1650 Max-Q 3016
+68.6%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce GTX 1650 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD34
−76.5%
60
+76.5%
1440p18−20
−66.7%
30
+66.7%
4K10−12
−80%
18
+80%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 50−55
−59.3%
85−90
+59.3%
Cyberpunk 2077 23
−39.1%
30−35
+39.1%
Hogwarts Legacy 31
+10.7%
27−30
−10.7%

Full HD
Medium

Battlefield 5 52
−23.1%
64
+23.1%
Counter-Strike 2 50−55
−59.3%
85−90
+59.3%
Cyberpunk 2077 17
−88.2%
30−35
+88.2%
Far Cry 5 39
+2.6%
38
−2.6%
Fortnite 66
−109%
138
+109%
Forza Horizon 4 52
−42.3%
74
+42.3%
Forza Horizon 5 34
−41.2%
45−50
+41.2%
Hogwarts Legacy 23
−21.7%
27−30
+21.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50
−70%
85
+70%
Valorant 95−100
−30.5%
120−130
+30.5%

Full HD
High

Battlefield 5 44
−22.7%
54
+22.7%
Counter-Strike 2 50−55
−59.3%
85−90
+59.3%
Counter-Strike: Global Offensive 122
−36.9%
167
+36.9%
Cyberpunk 2077 15
−113%
30−35
+113%
Dota 2 71
−32.4%
94
+32.4%
Far Cry 5 36
+2.9%
35
−2.9%
Fortnite 44
−81.8%
80
+81.8%
Forza Horizon 4 49
−40.8%
69
+40.8%
Forza Horizon 5 31
−54.8%
45−50
+54.8%
Grand Theft Auto V 36
−55.6%
56
+55.6%
Hogwarts Legacy 18
−55.6%
27−30
+55.6%
Metro Exodus 20
−40%
28
+40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 42
−69%
71
+69%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
−47.2%
53
+47.2%
Valorant 95−100
−30.5%
120−130
+30.5%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 39
−25.6%
49
+25.6%
Cyberpunk 2077 13
−146%
30−35
+146%
Dota 2 66
−33.3%
88
+33.3%
Far Cry 5 33
+0%
33
+0%
Forza Horizon 4 38
−44.7%
55
+44.7%
Hogwarts Legacy 12
−133%
27−30
+133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30
−76.7%
53
+76.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−36.4%
30
+36.4%
Valorant 95−100
−30.5%
120−130
+30.5%

Full HD
Epic

Fortnite 33
−78.8%
59
+78.8%

1440p
High

Counter-Strike 2 18−20
−57.9%
30−33
+57.9%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
−46.8%
110−120
+46.8%
Grand Theft Auto V 14−16
−78.6%
24−27
+78.6%
Metro Exodus 10−12
−45.5%
16
+45.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−171%
140−150
+171%
Valorant 110−120
−38.7%
150−160
+38.7%

1440p
Ultra

Battlefield 5 24−27
−44%
36
+44%
Cyberpunk 2077 8−9
−75%
14−16
+75%
Far Cry 5 21−24
−57.1%
30−35
+57.1%
Forza Horizon 4 24−27
−54.2%
35−40
+54.2%
Hogwarts Legacy 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%

1440p
Epic

Fortnite 21−24
−71.4%
36
+71.4%

4K
High

Counter-Strike 2 5−6
−140%
12−14
+140%
Grand Theft Auto V 21−24
−33.3%
27−30
+33.3%
Hogwarts Legacy 5−6
−80%
9−10
+80%
Metro Exodus 6−7
−66.7%
10
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−63.6%
18
+63.6%
Valorant 50−55
−58.5%
80−85
+58.5%

4K
Ultra

Battlefield 5 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Counter-Strike 2 5−6
−140%
12−14
+140%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Dota 2 35−40
−45.9%
50−55
+45.9%
Far Cry 5 10−11
−60%
16−18
+60%
Forza Horizon 4 16−18
−52.9%
24−27
+52.9%
Hogwarts Legacy 5−6
−80%
9−10
+80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−70%
17
+70%

4K
Epic

Fortnite 10−11
−10%
11
+10%

W ten sposób RX 560X (mobilna) i GTX 1650 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest 76% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Max-Q jest 67% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Max-Q jest 80% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Hogwarts Legacy, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 560X (mobilna) jest 11% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1650 Max-Q jest 171% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 560X (mobilna) wyprzedza 3 testach (5%)
  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 62 testach (94%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.39 14.18
Nowość 11 kwietnia 2018 23 kwietnia 2019
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 65 Wat 30 Wat

GTX 1650 Max-Q ma 51% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 116.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560X (mobilna).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 560X (mobilna)
Radeon RX 560X (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 439 głosów

Oceń Radeon RX 560X (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 703 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 560X (mobilna) lub GeForce GTX 1650 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.