Radeon RX 560X (mobilna) vs GeForce GTX 1650 Max-Q

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

RX 560X (mobilna)
2017
4 GB GDDR5
11.12

GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Radeon RX 560X (mobilna) o 43% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności389312
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny5.408.27
ArchitekturaPolaris (2016−2019)Turing (2018−2021)
KryptonimPolaris 11N18P-G0 / N18P-G61
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 stycznia 2017 (7 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena teraz$520 $1185

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 Max-Q ma 53% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 560X (mobilna).

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241024
Częstotliwość rdzenia1172 MHz1020 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1275 MHz1245 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)60-80 Watt35 Watt
Szybkość wypełniania teksturami81.6072.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,611 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Typ pamięciGDDR5GDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci6000 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięci92.8 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce GTX 1650 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDAbrak danych7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 560X (mobilna) 11.12
GTX 1650 Max-Q 15.92
+43.2%

GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Radeon RX 560X (mobilna) o 43% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX 560X (mobilna) 19829
GTX 1650 Max-Q 30957
+56.1%

GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Radeon RX 560X (mobilna) o 56% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX 560X (mobilna) 8212
GTX 1650 Max-Q 11083
+35%

GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Radeon RX 560X (mobilna) o 35% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 560X (mobilna) 6329
GTX 1650 Max-Q 7779
+22.9%

GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Radeon RX 560X (mobilna) o 23% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 560X (mobilna) 35511
GTX 1650 Max-Q 45244
+27.4%

GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Radeon RX 560X (mobilna) o 27% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

RX 560X (mobilna) 189597
GTX 1650 Max-Q 373879
+97.2%

GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Radeon RX 560X (mobilna) o 97% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce GTX 1650 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD35
−71.4%
60
+71.4%
1440p21−24
−47.6%
31
+47.6%
4K12−14
−50%
18
+50%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 23
−8.7%
24−27
+8.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
−96%
49
+96%
Assassin's Creed Valhalla 30
+11.1%
27−30
−11.1%
Battlefield 5 52
−23.1%
64
+23.1%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−96.6%
57
+96.6%
Cyberpunk 2077 17
−47.1%
24−27
+47.1%
Far Cry 5 39
+2.6%
38
−2.6%
Far Cry New Dawn 39
−33.3%
52
+33.3%
Forza Horizon 4 52
−42.3%
74
+42.3%
Hitman 3 39
−12.8%
40−45
+12.8%
Horizon Zero Dawn 21−24
−47.8%
30−35
+47.8%
Red Dead Redemption 2 18−20
−121%
42
+121%
Shadow of the Tomb Raider 27
−92.6%
52
+92.6%
Watch Dogs: Legion 29
−3.4%
30−33
+3.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
−95.2%
41
+95.2%
Assassin's Creed Valhalla 21
−28.6%
27−30
+28.6%
Battlefield 5 44
−22.7%
54
+22.7%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−48.3%
43
+48.3%
Cyberpunk 2077 15
−66.7%
24−27
+66.7%
Far Cry 5 36
+2.9%
35
−2.9%
Far Cry New Dawn 36
−36.1%
49
+36.1%
Forza Horizon 4 49
−40.8%
69
+40.8%
Hitman 3 34
−29.4%
40−45
+29.4%
Horizon Zero Dawn 21−24
−47.8%
30−35
+47.8%
Metro Exodus 20
−40%
28
+40%
Red Dead Redemption 2 18−20
−21.1%
23
+21.1%
Shadow of the Tomb Raider 25
−60%
40
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
−47.2%
53
+47.2%
Watch Dogs: Legion 25
−20%
30−33
+20%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
−25%
20
+25%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−58.8%
27−30
+58.8%
Battlefield 5 39
−25.6%
49
+25.6%
Cyberpunk 2077 13
−92.3%
24−27
+92.3%
Far Cry 5 33
+0%
33
+0%
Far Cry New Dawn 33
−39.4%
46
+39.4%
Forza Horizon 4 38
−44.7%
55
+44.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−36.4%
30
+36.4%
Watch Dogs: Legion 11
−173%
30−33
+173%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−43.8%
21−24
+43.8%
Hitman 3 16−18
−47.1%
24−27
+47.1%
Horizon Zero Dawn 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Metro Exodus 9−10
−77.8%
16
+77.8%
Red Dead Redemption 2 8−9
−50%
12−14
+50%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−71.4%
24
+71.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−54.5%
17
+54.5%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Battlefield 5 20−22
−80%
36
+80%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%
Far Cry 5 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
Far Cry New Dawn 18−20
−68.4%
32
+68.4%
Forza Horizon 4 21−24
−52.4%
30−35
+52.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Watch Dogs: Legion 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Hitman 3 10−11
−50%
14−16
+50%
Horizon Zero Dawn 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Metro Exodus 4−5
−150%
10
+150%
Red Dead Redemption 2 6−7
−50%
9−10
+50%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−100%
12
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−100%
18
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−33.3%
8
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−60%
8−9
+60%
Battlefield 5 10−11
−90%
19
+90%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Far Cry New Dawn 10−12
−45.5%
16
+45.5%
Forza Horizon 4 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Watch Dogs: Legion 4−5
−50%
6−7
+50%

W ten sposób RX 560X (mobilna) i GTX 1650 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest o 71.4% szybszy niż RX 560X (mobilna) w 1080p.
  • GTX 1650 Max-Q jest o 47.6% szybszy niż RX 560X (mobilna) w 1440p.
  • GTX 1650 Max-Q jest o 50% szybszy niż RX 560X (mobilna) w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 560X (mobilna) jest 11.1% szybszy niż GTX 1650 Max-Q.
  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1650 Max-Q jest 200% szybszy niż RX 560X (mobilna).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 560X (mobilna) wyprzedza 3 testach (4%)
  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 64 testach (94%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 11.12 15.92
Nowość 5 stycznia 2017 23 kwietnia 2019
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 60 Wat 35 Wat

Model GeForce GTX 1650 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560X (mobilna).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce GTX 1650 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 560X (mobilna)
Radeon RX 560X (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 363 głosy

Oceń Radeon RX 560X (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 565 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 560X (mobilna) lub GeForce GTX 1650 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.