Quadro M5000M vs T2000 Max-Q

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

M5000M
2015
8GB GDDR5
17.89
+0.1%

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5000M i Quadro T2000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności285286
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny7.51brak danych
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
KryptonimGM204N19P-Q3 MAX-Q
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania2 października 2015 (8 lat temu)27 maja 2019 (4 lata temu)
Cena teraz$468 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro M5000M i Quadro T2000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5000M i Quadro T2000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,5361024
Częstotliwość rdzenia962 MHz930 / 1200 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1051 MHz1500 / 1620 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt35 - 40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami93.60103.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,995 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro M5000M i Quadro T2000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5000M i Quadro T2000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci5000 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5000M i Quadro T2000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5000M i Quadro T2000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5000M i Quadro T2000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący5.06.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.27.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro M5000M i Quadro T2000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M5000M 17.89
+0.1%
T2000 Max-Q 17.87

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

M5000M 6929
+0.1%
T2000 Max-Q 6923

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

M5000M 11845
+3.4%
T2000 Max-Q 11461

M5000M przewyższa T2000 Max-Q o 3% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

M5000M 9228
+11.7%
T2000 Max-Q 8262

M5000M przewyższa T2000 Max-Q o 12% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

M5000M 63738
+55.1%
T2000 Max-Q 41106

M5000M przewyższa T2000 Max-Q o 55% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

M5000M 324161
+331%
T2000 Max-Q 75193

M5000M przewyższa T2000 Max-Q o 331% w 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

M5000M 71
+40.6%
T2000 Max-Q 51

M5000M przewyższa T2000 Max-Q o 41% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

M5000M 103
+5.7%
T2000 Max-Q 97

M5000M przewyższa T2000 Max-Q o 6% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

M5000M 88
+17.3%
T2000 Max-Q 75

M5000M przewyższa T2000 Max-Q o 17% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

M5000M 97
+6.9%
T2000 Max-Q 91

M5000M przewyższa T2000 Max-Q o 7% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

M5000M 82
T2000 Max-Q 89
+8.9%

T2000 Max-Q przewyższa M5000M o 9% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

M5000M 32
+0.3%
T2000 Max-Q 32

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

M5000M 44
+9.4%
T2000 Max-Q 40

M5000M przewyższa T2000 Max-Q o 9% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

M5000M 7
T2000 Max-Q 7

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

M5000M 44
+9.4%
T2000 Max-Q 40

M5000M przewyższa T2000 Max-Q o 9% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

M5000M 71
+40.6%
T2000 Max-Q 51

M5000M przewyższa T2000 Max-Q o 41% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

M5000M 97
+6.9%
T2000 Max-Q 91

M5000M przewyższa T2000 Max-Q o 7% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

M5000M 103
+5.7%
T2000 Max-Q 97

M5000M przewyższa T2000 Max-Q o 6% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

M5000M 87
+17.3%
T2000 Max-Q 75

M5000M przewyższa T2000 Max-Q o 17% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

M5000M 82
T2000 Max-Q 89
+8.8%

T2000 Max-Q przewyższa M5000M o 9% w SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

M5000M 32
+0.3%
T2000 Max-Q 32

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

M5000M 7.1
T2000 Max-Q 7.1

Testy w grach

Wyniki Quadro M5000M i Quadro T2000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD84
+44.8%
58
−44.8%
1440p24−27
−8.3%
26
+8.3%
4K35−40
−8.6%
38
+8.6%

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−43.2%
53
+43.2%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+0%
30−35
+0%
Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry New Dawn 45−50
−18.4%
58
+18.4%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
Hitman 3 50−55
+0%
50−55
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Red Dead Redemption 2 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−47.4%
56
+47.4%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−21.6%
45
+21.6%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+0%
30−35
+0%
Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry New Dawn 45−50
−12.2%
55
+12.2%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
Hitman 3 50−55
+0%
50−55
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 27−30
−17.9%
33
+17.9%
Red Dead Redemption 2 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−18.4%
45
+18.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+6.3%
63
−6.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+48%
25
−48%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+0%
30−35
+0%
Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry New Dawn 45−50
−2%
50
+2%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+15.2%
33
−15.2%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Hitman 3 27−30
+0%
27−30
+0%
Horizon Zero Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+0%
18−20
+0%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry New Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%
Watch Dogs: Legion 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+0%
10−12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Battlefield 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry New Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

W ten sposób M5000M i T2000 Max-Q konkurują w popularnych grach:

Rozdzielczość 1080p:

  • M5000M jest o 44.8% szybszy niż T2000 Max-Q.

Rozdzielczość 1440p:

  • T2000 Max-Q jest o 8.3% szybszy niż M5000M.

Rozdzielczość 4K:

  • T2000 Max-Q jest o 8.6% szybszy niż M5000M.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, M5000M jest 48% szybszy niż T2000 Max-Q.
  • W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, T2000 Max-Q jest 47.4% szybszy niż M5000M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • M5000M wyprzedza 6 testach (9%)
  • T2000 Max-Q wyprzedza 8 testach (12%)
  • jest remis w 54 testach (79%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 17.89 17.87
Nowość 2 października 2015 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 35 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro M5000M i Quadro T2000 Max-Q.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M5000M i Quadro T2000 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
NVIDIA Quadro T2000 Max-Q
Quadro T2000 Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 126 głosów

Oceń Quadro M5000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 52 głosy

Oceń Quadro T2000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M5000M lub Quadro T2000 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.