Quadro M5000M vs T1000 (mobilna)

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

M5000M
2015
8GB GDDR5
17.89
+5.9%

M5000M przewyższa T1000 (mobilna) o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5000M i Quadro T1000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności285298
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny7.544.13
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
KryptonimGM204N19P-Q1
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania2 października 2015 (8 lat temu)27 maja 2019 (4 lata temu)
Cena teraz$468 $1890

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

M5000M ma 83% lepszy stosunek ceny do jakości niż T1000 (mobilna).

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro M5000M i Quadro T1000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5000M i Quadro T1000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,536768
Częstotliwość rdzenia962 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1051 MHz1455 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami93.6069.84
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,995 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro M5000M i Quadro T1000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5000M i Quadro T1000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci5000 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5000M i Quadro T1000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5000M i Quadro T1000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5000M i Quadro T1000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący5.06.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.27.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro M5000M i Quadro T1000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M5000M 17.89
+5.9%
T1000 (mobilna) 16.89

M5000M przewyższa T1000 (mobilna) o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

M5000M 6925
+5.9%
T1000 (mobilna) 6540

M5000M przewyższa T1000 (mobilna) o 6% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

M5000M 11845
+4.1%
T1000 (mobilna) 11377

M5000M przewyższa T1000 (mobilna) o 4% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

M5000M 9228
+5.7%
T1000 (mobilna) 8727

M5000M przewyższa T1000 (mobilna) o 6% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

M5000M 63738
+18.9%
T1000 (mobilna) 53629

M5000M przewyższa T1000 (mobilna) o 19% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

M5000M 324161
T1000 (mobilna) 375510
+15.8%

T1000 (mobilna) przewyższa M5000M o 16% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

M5000M 112
+1.8%
T1000 (mobilna) 110

M5000M przewyższa T1000 (mobilna) o 2% w Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

M5000M 71
+26.6%
T1000 (mobilna) 56

M5000M przewyższa T1000 (mobilna) o 27% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

M5000M 97
+10.3%
T1000 (mobilna) 88

M5000M przewyższa T1000 (mobilna) o 10% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

M5000M 82
+2.8%
T1000 (mobilna) 80

M5000M przewyższa T1000 (mobilna) o 3% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

M5000M 32
+7.7%
T1000 (mobilna) 30

M5000M przewyższa T1000 (mobilna) o 8% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

M5000M 7
+4.4%
T1000 (mobilna) 7

M5000M przewyższa T1000 (mobilna) o 4% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

M5000M 71
+26.6%
T1000 (mobilna) 56

M5000M przewyższa T1000 (mobilna) o 27% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

M5000M 97
+10.3%
T1000 (mobilna) 88

M5000M przewyższa T1000 (mobilna) o 10% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

M5000M 82
+2.9%
T1000 (mobilna) 79

M5000M przewyższa T1000 (mobilna) o 3% w SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

M5000M 32
+7.7%
T1000 (mobilna) 30

M5000M przewyższa T1000 (mobilna) o 8% w SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

M5000M 7.1
+4.4%
T1000 (mobilna) 6.8

M5000M przewyższa T1000 (mobilna) o 4% w SPECviewperf 12 - Energy.

Testy w grach

Wyniki Quadro M5000M i Quadro T1000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD84
+31.3%
64
−31.3%
4K50−55
+4.2%
48
−4.2%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−29.7%
48
+29.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Battlefield 5 60−65
+0%
60
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−32.6%
61
+32.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Far Cry 5 45−50
−31.9%
62
+31.9%
Far Cry New Dawn 45−50
+2.1%
48
−2.1%
Forza Horizon 4 60−65
+5.1%
55−60
−5.1%
Hitman 3 50−55
+8.5%
45−50
−8.5%
Horizon Zero Dawn 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
Red Dead Redemption 2 27−30
−62.1%
47
+62.1%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−50%
57
+50%
Watch Dogs: Legion 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−16.2%
43
+16.2%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Battlefield 5 60−65
+15.4%
52
−15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−2.2%
47
+2.2%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Far Cry 5 45−50
−21.3%
57
+21.3%
Far Cry New Dawn 45−50
+6.5%
46
−6.5%
Forza Horizon 4 60−65
+5.1%
55−60
−5.1%
Hitman 3 50−55
+8.5%
45−50
−8.5%
Horizon Zero Dawn 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
Metro Exodus 27−30
−21.4%
34
+21.4%
Red Dead Redemption 2 27−30
+16%
25
−16%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−26.3%
48
+26.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+6.3%
63
−6.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+27.6%
29
−27.6%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Battlefield 5 60−65
+27.7%
47
−27.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Far Cry 5 45−50
−12.8%
53
+12.8%
Far Cry New Dawn 45−50
+14%
43
−14%
Forza Horizon 4 60−65
+5.1%
55−60
−5.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+8.6%
35
−8.6%
Watch Dogs: Legion 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+4%
24−27
−4%
Hitman 3 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Horizon Zero Dawn 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Metro Exodus 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Battlefield 5 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry 5 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Far Cry New Dawn 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Forza Horizon 4 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Watch Dogs: Legion 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Hitman 3 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Metro Exodus 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+10%
10−11
−10%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Battlefield 5 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Far Cry New Dawn 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Forza Horizon 4 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

W ten sposób M5000M i T1000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • M5000M jest o 31.3% szybszy niż T1000 (mobilna) w 1080p.
  • M5000M jest o 4.2% szybszy niż T1000 (mobilna) w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, M5000M jest 27.7% szybszy niż T1000 (mobilna).
  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, T1000 (mobilna) jest 62.1% szybszy niż M5000M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • M5000M wyprzedza 53 testach (78%)
  • T1000 (mobilna) wyprzedza 11 testach (16%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 17.89 16.89
Nowość 2 października 2015 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 50 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro M5000M i Quadro T1000 (mobilna).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M5000M i Quadro T1000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
NVIDIA Quadro T1000 (mobilna)
Quadro T1000 (mobilna)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 126 głosów

Oceń Quadro M5000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 130 głosów

Oceń Quadro T1000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M5000M lub Quadro T1000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.