M5000M vs. T2000 Max-Q

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VS

Pontuação de desempenho combinado

M5000M
17.88
+0.1%

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M5000M e Quadro T2000 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho284285
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade7.41sem dados
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nome do códigoGM204N19P-Q3 MAX-Q
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento2 de Outubro 2015 (8 anos atrás)27 de Maio 2019 (4 anos atrás)
Preço atual$468 sem dados
Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do Quadro M5000M e Quadro T2000 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M5000M e Quadro T2000 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1,5361024
Frequência do núcleo962 MHz930 / 1200 MHz
Frequência em modo Boost1051 MHz1500 / 1620 MHz
Quantidade de transistores5,200 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt35 - 40 Watt
Velocidade de texturização93.60103.7
Desempenho de ponto flutuante2,995 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M5000M e Quadro T2000 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro M5000M e Quadro T2000 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória5000 MHz8000 MHz
Largura de banda de memória160 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M5000M e Quadro T2000 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M5000M e Quadro T2000 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro M5000M e Quadro T2000 Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores5.06.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.27.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro M5000M e Quadro T2000 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

M5000M 17.88
+0.1%
T2000 Max-Q 17.87

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

M5000M 6929
+0%
T2000 Max-Q 6926

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

M5000M 11845
+3.4%
T2000 Max-Q 11461

M5000M supera T2000 Max-Q em 3% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

M5000M 9228
+11.7%
T2000 Max-Q 8262

M5000M supera T2000 Max-Q em 12% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

M5000M 63738
+55.1%
T2000 Max-Q 41106

M5000M supera T2000 Max-Q em 55% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

M5000M 324161
+331%
T2000 Max-Q 75193

M5000M supera T2000 Max-Q em 331% em 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

M5000M 71
+40.6%
T2000 Max-Q 51

M5000M supera T2000 Max-Q em 41% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

M5000M 103
+5.7%
T2000 Max-Q 97

M5000M supera T2000 Max-Q em 6% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

M5000M 88
+17.3%
T2000 Max-Q 75

M5000M supera T2000 Max-Q em 17% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

M5000M 97
+6.9%
T2000 Max-Q 91

M5000M supera T2000 Max-Q em 7% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

M5000M 82
T2000 Max-Q 89
+8.9%

T2000 Max-Q supera M5000M em 9% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

M5000M 32
+0.3%
T2000 Max-Q 32

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

M5000M 44
+9.4%
T2000 Max-Q 40

M5000M supera T2000 Max-Q em 9% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

M5000M 7
T2000 Max-Q 7

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

M5000M 44
+9.4%
T2000 Max-Q 40

M5000M supera T2000 Max-Q em 9% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

M5000M 71
+40.6%
T2000 Max-Q 51

M5000M supera T2000 Max-Q em 41% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

M5000M 97
+6.9%
T2000 Max-Q 91

M5000M supera T2000 Max-Q em 7% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

M5000M 103
+5.7%
T2000 Max-Q 97

M5000M supera T2000 Max-Q em 6% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

M5000M 87
+17.3%
T2000 Max-Q 75

M5000M supera T2000 Max-Q em 17% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

M5000M 82
T2000 Max-Q 89
+8.8%

T2000 Max-Q supera M5000M em 9% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

M5000M 32
+0.3%
T2000 Max-Q 32

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

M5000M 7.1
T2000 Max-Q 7.1

Testes em jogos

Resultados do Quadro M5000M e Quadro T2000 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD84
+44.8%
58
−44.8%
1440p24−27
−8.3%
26
+8.3%
4K35−40
−8.6%
38
+8.6%

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−43.2%
53
+43.2%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+0%
30−35
+0%
Battlefield 5 60−65
+1.7%
60−65
−1.7%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry New Dawn 45−50
−18.4%
58
+18.4%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
Hitman 3 50−55
+0%
50−55
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Red Dead Redemption 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−47.4%
56
+47.4%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−21.6%
45
+21.6%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+0%
30−35
+0%
Battlefield 5 60−65
+1.7%
60−65
−1.7%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry New Dawn 45−50
−12.2%
55
+12.2%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
Hitman 3 50−55
+0%
50−55
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 27−30
−17.9%
33
+17.9%
Red Dead Redemption 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−18.4%
45
+18.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+6.3%
63
−6.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+48%
25
−48%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+0%
30−35
+0%
Battlefield 5 60−65
+1.7%
60−65
−1.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry New Dawn 45−50
−2%
50
+2%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+15.2%
33
−15.2%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Hitman 3 27−30
+0%
27−30
+0%
Horizon Zero Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+0%
18−20
+0%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry New Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%
Watch Dogs: Legion 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+0%
10−12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Battlefield 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry New Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

É assim que M5000M e T2000 Max-Q competem em jogos populares:

Resolução 1080p:

  • M5000M é 44.8% mais rápido do que T2000 Max-Q

Resolução 1440p:

  • T2000 Max-Q é 8.3% mais rápido do que M5000M

Resolução 4K:

  • T2000 Max-Q é 8.6% mais rápido do que M5000M

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o M5000M é 48% mais rápido do que o T2000 Max-Q.
  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o T2000 Max-Q é 47.4% mais rápido do que o M5000M.

Em suma, em jogos populares:

  • M5000M está à frente em 6 testes (9%)
  • T2000 Max-Q está à frente em 8 testes (12%)
  • há um empate em 54 testes (79%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 17.88 17.87
Novidade 2 de Outubro 2015 27 de Maio 2019
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 4 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 35 Watt

Não conseguimos decidir entre Quadro M5000M e Quadro T2000 Max-Q. A diferença de desempenho é, na nossa opinião, demasiado pequena.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro M5000M e Quadro T2000 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
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Comparações

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  • 3
  • 4
  • 5

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