GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Radeon RX 5500M
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Radeon RX 5500M o imponujący 76% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 199 | 345 |
Miejsce według popularności | 60 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 9.21 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | GN20-P0 | Navi 14 / R19M-E85 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 11 maja 2021 (3 lata temu) | 29 września 2019 (4 lata temu) |
Cena teraz | brak danych | $998 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1408 |
Częstotliwość rdzenia | 1238 MHz | 1327 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 1645 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 6,400 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 85 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 144.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 5500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | brak danych | 1.2.131 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Radeon RX 5500M o 76% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5500M przewyższa GeForce RTX 3050 4GB Mobile o 5% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Radeon RX 5500M o 29% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Radeon RX 5500M o 128% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 61
+8.9%
| 56
−8.9%
|
1440p | 44
−18.2%
| 52
+18.2%
|
4K | 27
−18.5%
| 32
+18.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+20%
|
55
−20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+14%
|
43
−14%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+3.6%
|
56
−3.6%
|
Battlefield 5 | 80−85
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+3.8%
|
53
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+20.9%
|
43
−20.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Hitman 3 | 102
+21.4%
|
84
−21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 118
−0.8%
|
119
+0.8%
|
Metro Exodus | 126
+193%
|
40−45
−193%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+52.6%
|
57
−52.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+16.8%
|
101
−16.8%
|
Watch Dogs: Legion | 66
+13.8%
|
58
−13.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+22.5%
|
40
−22.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+23.1%
|
26
−23.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
+141%
|
34
−141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−47.3%
|
81
+47.3%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+24.2%
|
33
−24.2%
|
Far Cry 5 | 74
+111%
|
35
−111%
|
Far Cry New Dawn | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Hitman 3 | 52
+4%
|
50
−4%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+0%
|
100
+0%
|
Metro Exodus | 77
+79.1%
|
40−45
−79.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+50.9%
|
53
−50.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+13.2%
|
68
−13.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+12.5%
|
72
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 57
+11.8%
|
51
−11.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+58.1%
|
31
−58.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+71.4%
|
14
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+112%
|
26
−112%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+13.3%
|
30
−13.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+7.2%
|
69
−7.2%
|
Metro Exodus | 66
+29.4%
|
51
−29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+2.2%
|
45
−2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+18.2%
|
22
−18.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+33.3%
|
54
−33.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−14.9%
|
54
+14.9%
|
Far Cry New Dawn | 68
+30.8%
|
52
−30.8%
|
Hitman 3 | 34
+6.3%
|
32
−6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+120%
|
10
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−20%
|
30
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+157%
|
7−8
−157%
|
Far Cry 5 | 49
+2.1%
|
48
−2.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+7.3%
|
55
−7.3%
|
Metro Exodus | 52
+10.6%
|
47
−10.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+124%
|
24−27
−124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+18.8%
|
16
−18.8%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 66
+113%
|
30−35
−113%
|
Far Cry New Dawn | 37
+32.1%
|
28
−32.1%
|
Hitman 3 | 15
+66.7%
|
9
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+53.3%
|
15
−53.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+123%
|
12−14
−123%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Battlefield 5 | 35
+119%
|
16
−119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 11
−36.4%
|
15
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+16%
|
25
−16%
|
Metro Exodus | 24−27
−4.2%
|
25
+4.2%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+25%
|
20
−25%
|
W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i RX 5500M konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 4GB Mobile jest 9% szybszy w 1080p
- RX 5500M jest 18% szybszy w 1440p
- RX 5500M jest 19% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile jest 200% szybszy.
- w Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 5500M jest 47% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3050 4GB Mobile wyprzedza 64 testach (89%)
- RX 5500M wyprzedza 7 testach (10%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.95 | 14.21 |
Nowość | 11 maja 2021 | 29 września 2019 |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 85 Wat |
Model GeForce RTX 3050 4GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 5500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.