Radeon RX 6650M vs GeForce RTX 3050 4GB Mobile
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6650M przewyższa GeForce RTX 3050 4GB Mobile o imponujący 54% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6650M i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 113 | 202 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 65 |
Architektura | RDNA 2 (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 23 | GN20-P0 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) | 11 maja 2021 (3 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6650M i GeForce RTX 3050 4GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6650M i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1238 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2222 MHz | 1500 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 270.6 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6650M i GeForce RTX 3050 4GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6650M i GeForce RTX 3050 4GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 18000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6650M i GeForce RTX 3050 4GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6650M i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.1 | brak danych |
Vulkan | 1.2 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6650M i GeForce RTX 3050 4GB Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6650M przewyższa GeForce RTX 3050 4GB Mobile o 54% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6650M przewyższa GeForce RTX 3050 4GB Mobile o 109% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6650M przewyższa GeForce RTX 3050 4GB Mobile o 110% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6650M i GeForce RTX 3050 4GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 116
+81.3%
| 64
−81.3%
|
1440p | 65−70
+47.7%
| 44
−47.7%
|
4K | 40−45
+53.8%
| 26
−53.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 127
+92.4%
|
66
−92.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+38.8%
|
45−50
−38.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+15.5%
|
58
−15.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
+20.4%
|
93
−20.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+60%
|
65−70
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 106
+104%
|
52
−104%
|
Far Cry 5 | 95−100
+42.6%
|
68
−42.6%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+10.8%
|
83
−10.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+41%
|
80−85
−41%
|
Hitman 3 | 179
+75.5%
|
102
−75.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+10.7%
|
75
−10.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+29.6%
|
71
−29.6%
|
Watch Dogs: Legion | 104
+57.6%
|
66
−57.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+38.8%
|
45−50
−38.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+109%
|
32
−109%
|
Battlefield 5 | 110−120
+25.8%
|
89
−25.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+60%
|
65−70
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+92.7%
|
41
−92.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
+51.6%
|
64
−51.6%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+19.5%
|
77
−19.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+41%
|
80−85
−41%
|
Hitman 3 | 161
+127%
|
71
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+40.7%
|
59
−40.7%
|
Metro Exodus | 86
+75.5%
|
49
−75.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+50.8%
|
61
−50.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 167
+106%
|
81
−106%
|
Watch Dogs: Legion | 94
+64.9%
|
57
−64.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+38.8%
|
45−50
−38.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+179%
|
24
−179%
|
Battlefield 5 | 110−120
+34.9%
|
83
−34.9%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+88.2%
|
34
−88.2%
|
Far Cry 5 | 95−100
+59%
|
61
−59%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+39.4%
|
66
−39.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+41%
|
80−85
−41%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+95.7%
|
46
−95.7%
|
Watch Dogs: Legion | 62
+138%
|
26
−138%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+65.8%
|
35−40
−65.8%
|
Hitman 3 | 70−75
+61.4%
|
44
−61.4%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+15.2%
|
46
−15.2%
|
Metro Exodus | 40−45
+44.8%
|
29
−44.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+35.7%
|
42
−35.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+90.9%
|
22
−90.9%
|
Battlefield 5 | 80−85
+22.7%
|
66
−22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+66.7%
|
18
−66.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
+42.9%
|
49
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+38.5%
|
52
−38.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+56.9%
|
50−55
−56.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+78.9%
|
19
−78.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Hitman 3 | 35−40
+81%
|
21
−81%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Metro Exodus | 24−27
+52.9%
|
17
−52.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+30.4%
|
23
−30.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+58.6%
|
29
−58.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Battlefield 5 | 45−50
+34.3%
|
35
−34.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6
−117%
|
Far Cry 5 | 35−40
+89.5%
|
19
−89.5%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
W ten sposób RX 6650M i RTX 3050 4GB Mobile konkurują w popularnych grach:
- RX 6650M jest o 81.3% szybszy niż RTX 3050 4GB Mobile w 1080p.
- RX 6650M jest o 47.7% szybszy niż RTX 3050 4GB Mobile w 1440p.
- RX 6650M jest o 53.8% szybszy niż RTX 3050 4GB Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6650M jest 179% szybszy niż RTX 3050 4GB Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6650M przewyższył RTX 3050 4GB Mobile we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.23 | 24.84 |
Nowość | 4 stycznia 2022 | 11 maja 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 60 Wat |
Model Radeon RX 6650M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 4GB Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6650M i GeForce RTX 3050 4GB Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.