Radeon RX 6650M vs GeForce RTX 3050 4GB Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6650M i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6650M przewyższa RTX 3050 4GB Mobile o imponujący 59% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6650M i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 124 | 236 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 56 |
Wydajność energetyczna | 22.29 | 28.07 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Navi 23 | GN20-P0 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) | 11 maja 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6650M i GeForce RTX 3050 4GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6650M i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 2068 MHz | 1238 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2416 MHz | 1500 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 270.6 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.659 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 64 | brak danych |
TMUs | 112 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 28 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6650M i GeForce RTX 3050 4GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6650M i GeForce RTX 3050 4GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6650M i GeForce RTX 3050 4GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6650M i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.1 | brak danych |
Vulkan | 1.3 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6650M i GeForce RTX 3050 4GB Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Time Spy Graphics
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6650M i GeForce RTX 3050 4GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 118
+84.4%
| 64
−84.4%
|
1440p | 70−75
+48.9%
| 47
−48.9%
|
4K | 45−50
+50%
| 30
−50%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+52.1%
|
71
−52.1%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+92.9%
|
42
−92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 127
+92.4%
|
66
−92.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+100%
|
54
−100%
|
Battlefield 5 | 120−130
+36.6%
|
93
−36.6%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+113%
|
38
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 106
+104%
|
52
−104%
|
Far Cry 5 | 110−120
+69.1%
|
68
−69.1%
|
Fortnite | 54
−113%
|
110−120
+113%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+52.2%
|
90−95
−52.2%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+32.5%
|
80
−32.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+61.8%
|
85−90
−61.8%
|
Valorant | 210−220
+33.5%
|
160−170
−33.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+238%
|
32
−238%
|
Battlefield 5 | 120−130
+42.7%
|
89
−42.7%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+170%
|
30
−170%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+9.9%
|
250−260
−9.9%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+92.7%
|
41
−92.7%
|
Dota 2 | 118
+0%
|
118
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+79.7%
|
64
−79.7%
|
Fortnite | 46
−150%
|
110−120
+150%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+52.2%
|
90−95
−52.2%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+63.1%
|
65−70
−63.1%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+41.9%
|
86
−41.9%
|
Metro Exodus | 86
+75.5%
|
49
−75.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+61.8%
|
85−90
−61.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 167
+106%
|
81
−106%
|
Valorant | 210−220
+33.5%
|
160−170
−33.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+53%
|
83
−53%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+80%
|
45−50
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+88.2%
|
34
−88.2%
|
Dota 2 | 100
−12%
|
112
+12%
|
Far Cry 5 | 110−120
+88.5%
|
61
−88.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+52.2%
|
90−95
−52.2%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+92.7%
|
55
−92.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+61.8%
|
85−90
−61.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+95.7%
|
46
−95.7%
|
Valorant | 210−220
+33.5%
|
160−170
−33.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40
−188%
|
110−120
+188%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+52.1%
|
160−170
−52.1%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+50%
|
48
−50%
|
Metro Exodus | 50−55
+79.3%
|
29
−79.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
+24%
|
200−210
−24%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+42.4%
|
66
−42.4%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+128%
|
18
−128%
|
Far Cry 5 | 85−90
+75.5%
|
49
−75.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+72.9%
|
55−60
−72.9%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+56.1%
|
40−45
−56.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+76.3%
|
35−40
−76.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+70.9%
|
55−60
−70.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+75%
|
44
−75%
|
Metro Exodus | 30−35
+94.1%
|
17
−94.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+96.6%
|
29
−96.6%
|
Valorant | 220−230
+64.2%
|
130−140
−64.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+62.9%
|
35
−62.9%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+217%
|
6
−217%
|
Dota 2 | 100−110
+71%
|
62
−71%
|
Far Cry 5 | 45−50
+147%
|
19
−147%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+84%
|
24−27
−84%
|
W ten sposób RX 6650M i RTX 3050 4GB Mobile konkurują w popularnych grach:
- RX 6650M jest 84% szybszy w 1080p
- RX 6650M jest 49% szybszy w 1440p
- RX 6650M jest 50% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6650M jest 238% szybszy.
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, RTX 3050 4GB Mobile jest 188% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6650M wyprzedza 61 testach (91%)
- RTX 3050 4GB Mobile wyprzedza 4 testach (6%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 38.54 | 24.26 |
Nowość | 4 stycznia 2022 | 11 maja 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 60 Wat |
RX 6650M ma 58.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 7 miesięcy, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, RTX 3050 4GB Mobile ma 100% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 6650M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 4GB Mobile.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.