Radeon RX 5500M vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 5500M o imponujący 76% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 343 | 200 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 71 |
Stosunek jakości do ceny | 9.14 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 14 / R19M-E85 | GN20-P1 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 29 września 2019 (4 lata temu) | 10 maja 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $998 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1327 MHz | 1222 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 144.8 | 118.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 5500M o 76% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 5500M o 10% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 5500M o 9% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 5500M o 43% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 5500M o 100% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 57
−31.6%
| 75
+31.6%
|
1440p | 47
+11.9%
| 42
−11.9%
|
4K | 30
+15.4%
| 26
−15.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55
−12.7%
|
62
+12.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−14%
|
45−50
+14%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−7.1%
|
60
+7.1%
|
Battlefield 5 | 45−50
−120%
|
108
+120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+42.4%
|
65−70
−42.4%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−37.2%
|
59
+37.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
−114%
|
79
+114%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−115%
|
84
+115%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−66%
|
80−85
+66%
|
Hitman 3 | 84
−25%
|
105
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 67
+3.1%
|
65
−3.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
−20.6%
|
76
+20.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−217%
|
95
+217%
|
Watch Dogs: Legion | 58
−1.7%
|
59
+1.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−34.6%
|
35
+34.6%
|
Battlefield 5 | 93
−5.4%
|
98
+5.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+10.6%
|
65−70
−10.6%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−36.4%
|
45
+36.4%
|
Far Cry 5 | 62
−19.4%
|
74
+19.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−110%
|
82
+110%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−66%
|
80−85
+66%
|
Hitman 3 | 55
−61.8%
|
89
+61.8%
|
Horizon Zero Dawn | 54
−3.7%
|
56
+3.7%
|
Metro Exodus | 39
−46.2%
|
57
+46.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−21.9%
|
39
+21.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
−31%
|
76
+31%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−27.8%
|
92
+27.8%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−7.8%
|
55
+7.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−58.1%
|
45−50
+58.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−85.7%
|
26
+85.7%
|
Battlefield 5 | 75
−18.7%
|
89
+18.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−33.3%
|
40
+33.3%
|
Far Cry 5 | 59
−15.3%
|
68
+15.3%
|
Far Cry New Dawn | 51
−43.1%
|
73
+43.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−66%
|
80−85
+66%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−11.1%
|
50
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−27.3%
|
28
+27.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Hitman 3 | 46
−34.8%
|
62
+34.8%
|
Horizon Zero Dawn | 34
−52.9%
|
52
+52.9%
|
Metro Exodus | 25
−36%
|
34
+36%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
−37.5%
|
44
+37.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−160%
|
26
+160%
|
Battlefield 5 | 44
−56.8%
|
69
+56.8%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−214%
|
22
+214%
|
Far Cry 5 | 48
−4.2%
|
50
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 47
−27.7%
|
60
+27.7%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−88.9%
|
50−55
+88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 16
−25%
|
20
+25%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Hitman 3 | 23
−43.5%
|
33
+43.5%
|
Horizon Zero Dawn | 9
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Metro Exodus | 7−8
−200%
|
21
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−26.7%
|
19
+26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−123%
|
29
+123%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Battlefield 5 | 16
−138%
|
38
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10
+400%
|
Far Cry 5 | 10−12
−90.9%
|
21
+90.9%
|
Far Cry New Dawn | 25
−12%
|
28
+12%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−100%
|
10
+100%
|
W ten sposób RX 5500M i RTX 3050 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Ti Mobile jest 32% szybszy w 1080p
- RX 5500M jest 12% szybszy w 1440p
- RX 5500M jest 15% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5500M jest 42% szybszy niż RTX 3050 Ti Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3050 Ti Mobile jest 400% szybszy niż RX 5500M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5500M wyprzedza 4 testach (6%)
- RTX 3050 Ti Mobile wyprzedza 64 testach (94%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 14.20 | 24.99 |
Nowość | 29 września 2019 | 10 maja 2021 |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Wat | 60 Wat |
Model GeForce RTX 3050 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.