GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Radeon RX 5600M
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Radeon RX 5600M o 11% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 202 | 231 |
Miejsce według popularności | 65 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 34.45 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | GN20-P0 | Navi 10 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 11 maja 2021 (3 lata temu) | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) |
Cena teraz | brak danych | $525 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1238 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 1265 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 10,300 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 60 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 182.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 5600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 5600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | brak danych | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 5600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Radeon RX 5600M o 11% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Radeon RX 5600M o 133% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5600M przewyższa GeForce RTX 3050 4GB Mobile o 54% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5600M przewyższa GeForce RTX 3050 4GB Mobile o 44% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5600M przewyższa GeForce RTX 3050 4GB Mobile o 10% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 64
−32.8%
| 85
+32.8%
|
1440p | 44
−29.5%
| 57
+29.5%
|
4K | 26
−19.2%
| 31
+19.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+83.3%
|
35−40
−83.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−36.7%
|
67
+36.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−20.7%
|
70
+20.7%
|
Battlefield 5 | 93
−22.6%
|
114
+22.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+12.1%
|
55−60
−12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Far Cry 5 | 68
+15.3%
|
55−60
−15.3%
|
Far Cry New Dawn | 83
+7.8%
|
77
−7.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+9.2%
|
75−80
−9.2%
|
Hitman 3 | 102
+54.5%
|
65−70
−54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 75
−8%
|
81
+8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−80%
|
72
+80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
−25.4%
|
89
+25.4%
|
Watch Dogs: Legion | 66
−18.2%
|
78
+18.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−22.4%
|
60
+22.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−81.3%
|
58
+81.3%
|
Battlefield 5 | 89
−25.8%
|
112
+25.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+12.1%
|
55−60
−12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+13.9%
|
35−40
−13.9%
|
Far Cry 5 | 64
+8.5%
|
55−60
−8.5%
|
Far Cry New Dawn | 77
+4.1%
|
74
−4.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+9.2%
|
75−80
−9.2%
|
Hitman 3 | 71
+7.6%
|
65−70
−7.6%
|
Horizon Zero Dawn | 59
−11.9%
|
66
+11.9%
|
Metro Exodus | 49
−20.4%
|
59
+20.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
−26.2%
|
77
+26.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−28.4%
|
104
+28.4%
|
Watch Dogs: Legion | 57
−22.8%
|
70
+22.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+0%
|
49
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−87.5%
|
45
+87.5%
|
Battlefield 5 | 83
−27.7%
|
106
+27.7%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Far Cry 5 | 61
−31.1%
|
80
+31.1%
|
Far Cry New Dawn | 66
−1.5%
|
67
+1.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+9.2%
|
75−80
−9.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−39.1%
|
64
+39.1%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−23.1%
|
32
+23.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Hitman 3 | 44
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
Horizon Zero Dawn | 46
+12.2%
|
41
−12.2%
|
Metro Exodus | 29
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−31.6%
|
25
+31.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
−9.1%
|
24
+9.1%
|
Battlefield 5 | 66
−24.2%
|
82
+24.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Far Cry 5 | 49
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Far Cry New Dawn | 52
+20.9%
|
40−45
−20.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−36.8%
|
26
+36.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Hitman 3 | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+33.3%
|
12
−33.3%
|
Metro Exodus | 17
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14
+0%
|
Battlefield 5 | 35
−17.1%
|
41
+17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−18.2%
|
13
+18.2%
|
W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i RX 5600M konkurują w popularnych grach:
- RX 5600M jest o 32.8% szybszy niż RTX 3050 4GB Mobile w 1080p.
- RX 5600M jest o 29.5% szybszy niż RTX 3050 4GB Mobile w 1440p.
- RX 5600M jest o 19.2% szybszy niż RTX 3050 4GB Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 4GB Mobile jest 83.3% szybszy niż RX 5600M.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 5600M jest 87.5% szybszy niż RTX 3050 4GB Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3050 4GB Mobile wyprzedza 36 testach (53%)
- RX 5600M wyprzedza 28 testach (41%)
- jest remis w 4 testach (6%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.84 | 22.40 |
Nowość | 11 maja 2021 | 7 stycznia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Model GeForce RTX 3050 4GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5600M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 5600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.