GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 5500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 4GB Mobile опережает RX 5500M на впечатляющие 70% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 226 | 359 |
Место по популярности | 60 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 28.43 | 11.83 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GN20-P0 | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1408 |
Частота ядра | 1238 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 6,400 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 85 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.632 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
+8.6%
| 58
−8.6%
|
1440p | 45
−35.6%
| 61
+35.6%
|
4K | 26
+0%
| 26
+0%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+20%
|
55
−20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+27.9%
|
43
−27.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+3.6%
|
56
−3.6%
|
Battlefield 5 | 80−85
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−3.9%
|
53
+3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+20.9%
|
43
−20.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+55.9%
|
90−95
−55.9%
|
Hitman 3 | 57
−1.8%
|
58
+1.8%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−27%
|
146
+27%
|
Metro Exodus | 126
+163%
|
45−50
−163%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+52.6%
|
57
−52.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+82.6%
|
45−50
−82.6%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+10.1%
|
169
−10.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+23.1%
|
26
−23.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
+141%
|
34
−141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+6.3%
|
48
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+24.2%
|
33
−24.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+55.9%
|
90−95
−55.9%
|
Hitman 3 | 55
−5.5%
|
58
+5.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−25.2%
|
144
+25.2%
|
Metro Exodus | 95
+164%
|
36
−164%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+21.2%
|
52
−21.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+14.6%
|
82
−14.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+58.8%
|
30−35
−58.8%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+7.1%
|
168
−7.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+77.4%
|
31
−77.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+71.4%
|
14
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+96.2%
|
26
−96.2%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+13.3%
|
30
−13.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+55.9%
|
90−95
−55.9%
|
Hitman 3 | 51
+2%
|
50
−2%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+7.2%
|
69
−7.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+12.5%
|
72
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+2.2%
|
45
−2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+18.2%
|
22
−18.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+33.3%
|
54
−33.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−14.9%
|
54
+14.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+120%
|
10
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+157%
|
7−8
−157%
|
Far Cry 5 | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+95.9%
|
70−75
−95.9%
|
Hitman 3 | 37
+12.1%
|
33
−12.1%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+7.3%
|
55
−7.3%
|
Metro Exodus | 52
+10.6%
|
47
−10.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+124%
|
24−27
−124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Watch Dogs: Legion | 166
+1.8%
|
163
−1.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+32.5%
|
40
−32.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−16%
|
29
+16%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Hitman 3 | 15
+66.7%
|
9
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+96.9%
|
65
−96.9%
|
Metro Exodus | 37
+32.1%
|
28
−32.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+123%
|
12−14
−123%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+162%
|
12−14
−162%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+25%
|
20
−25%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile на 9% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 36% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 200% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500M на 27% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 65 тестах (90%)
- RX 5500M лучше в 7 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.47 | 14.43 |
Новизна | 11 мая 2021 | 7 октября 2019 |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 85 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 69.6%, новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 41.7%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.