GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs. Radeon RX 5500M
Puntuación combinada
GeForce RTX 3050 4GB Mobile supera a Radeon RX 5500M en un impresionante 76% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 5500M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 199 | 345 |
Lugar por popularidad | 60 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | sin datos | 9.21 |
Arquitectura | Ampere (2020−2022) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Nombre de código | GN20-P0 | Navi 14 / R19M-E85 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 11 de Mayo 2021 (3 años hace) | 29 de Septiembre 2019 (4 años hace) |
El precio actual | sin datos | $998 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Características
Parámetros generales del GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 5500M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 5500M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 2048 | 1408 |
La frecuencia del núcleo | 1238 MHz | 1327 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1500 MHz | 1645 MHz |
Cantidad de los transistores | sin datos | 6,400 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 8 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 85 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 144.8 |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 5500M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | large | medium sized |
Interfaz | sin datos | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 5500M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 12000 MHz | 14000 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 224.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 5500M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | No outputs |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 5500M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.5 |
OpenGL | sin datos | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 2.0 |
Vulkan | sin datos | 1.2.131 |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 5500M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
GeForce RTX 3050 4GB Mobile supera a Radeon RX 5500M en un 76% en nuestros resultados de referencia combinados.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
Cobertura de referencia: 17%
Radeon RX 5500M supera a GeForce RTX 3050 4GB Mobile en un 5% en 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
Cobertura de referencia: 14%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referencia: 14%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile supera a Radeon RX 5500M en un 29% en 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referencia: 8%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile supera a Radeon RX 5500M en un 128% en 3DMark Ice Storm GPU.
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 5500M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 61
+8.9%
| 56
−8.9%
|
1440p | 44
−18.2%
| 52
+18.2%
|
4K | 27
−18.5%
| 32
+18.5%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+20%
|
55
−20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+14%
|
43
−14%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+3.6%
|
56
−3.6%
|
Battlefield 5 | 80−85
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+3.8%
|
53
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+20.9%
|
43
−20.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Hitman 3 | 102
+21.4%
|
84
−21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 118
−0.8%
|
119
+0.8%
|
Metro Exodus | 126
+193%
|
40−45
−193%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+52.6%
|
57
−52.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+16.8%
|
101
−16.8%
|
Watch Dogs: Legion | 66
+13.8%
|
58
−13.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+22.5%
|
40
−22.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+23.1%
|
26
−23.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
+141%
|
34
−141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−47.3%
|
81
+47.3%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+24.2%
|
33
−24.2%
|
Far Cry 5 | 74
+111%
|
35
−111%
|
Far Cry New Dawn | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Hitman 3 | 52
+4%
|
50
−4%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+0%
|
100
+0%
|
Metro Exodus | 77
+79.1%
|
40−45
−79.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+50.9%
|
53
−50.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+13.2%
|
68
−13.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+12.5%
|
72
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 57
+11.8%
|
51
−11.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+58.1%
|
31
−58.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+71.4%
|
14
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+112%
|
26
−112%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+13.3%
|
30
−13.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+7.2%
|
69
−7.2%
|
Metro Exodus | 66
+29.4%
|
51
−29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+2.2%
|
45
−2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+18.2%
|
22
−18.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+33.3%
|
54
−33.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−14.9%
|
54
+14.9%
|
Far Cry New Dawn | 68
+30.8%
|
52
−30.8%
|
Hitman 3 | 34
+6.3%
|
32
−6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+120%
|
10
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−20%
|
30
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+157%
|
7−8
−157%
|
Far Cry 5 | 49
+2.1%
|
48
−2.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+7.3%
|
55
−7.3%
|
Metro Exodus | 52
+10.6%
|
47
−10.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+124%
|
24−27
−124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+18.8%
|
16
−18.8%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 66
+113%
|
30−35
−113%
|
Far Cry New Dawn | 37
+32.1%
|
28
−32.1%
|
Hitman 3 | 15
+66.7%
|
9
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+53.3%
|
15
−53.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+123%
|
12−14
−123%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Battlefield 5 | 35
+119%
|
16
−119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 11
−36.4%
|
15
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+16%
|
25
−16%
|
Metro Exodus | 24−27
−4.2%
|
25
+4.2%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+25%
|
20
−25%
|
Así compiten RTX 3050 4GB Mobile y RX 5500M en los juegos populares:
- RTX 3050 4GB Mobile es 9% más rápido en 1080p
- RX 5500M es 18% más rápido en 1440p
- RX 5500M es 19% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Cyberpunk 2077, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX 3050 4GB Mobile es 200% más rápido.
- en Call of Duty: Modern Warfare, con 1080p resolución y el High Preset, el RX 5500M es 47% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- RTX 3050 4GB Mobile va por delante en 64 pruebas (89%)
- RX 5500M va por delante en 7 pruebas (10%)
- hay un empate en 1 prueba (1%)
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 24.95 | 14.21 |
Novedad | 11 de Mayo 2021 | 29 de Septiembre 2019 |
El proceso tecnológico | 8 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | 60 Vatio | 85 Vatio |
El GeForce RTX 3050 4GB Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 5500M en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 5500M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.