GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs. Radeon RX 5500M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 5500M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

RTX 3050 4GB Mobile
2021
4 GB GDDR6, 60 Watt
24.49
+69.6%

RTX 3050 4GB Mobile supera a RX 5500M en un impresionante 70% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 5500M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento226363
Lugar por popularidad74no en el top-100
Eficiencia energética27.9711.64
ArquitecturaAmpere (2020−2024)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nombre de códigoGN20-P0Navi 14
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento11 de Mayo 2021 (3 años hace)7 de Octubre 2019 (5 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 5500M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 5500M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado20481408
La frecuencia del núcleo1238 MHz1375 MHz
La frecuencia de modo Boost1500 MHz1645 MHz
Cantidad de los transistoressin datos6,400 million
El proceso tecnológico de fabricación8 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)60 Watt (35 - 80 Watt TGP)85 Watt
La velocidad de texturasin datos144.8
El rendimiento con el punto flotantesin datos4.632 TFLOPS
ROPssin datos32
TMUssin datos88

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 5500M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
Interfazsin datosPCIe 4.0 x8
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 5500M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria12000 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos224.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 5500M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 5500M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_212 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.5
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos2.0
Vulkan-1.2.131

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 5500M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RTX 3050 4GB Mobile 24.49
+69.6%
RX 5500M 14.44

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RTX 3050 4GB Mobile 15712
RX 5500M 16476
+4.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RTX 3050 4GB Mobile 11949
RX 5500M 12276
+2.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RTX 3050 4GB Mobile 65252
+28.1%
RX 5500M 50946

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

RTX 3050 4GB Mobile 480364
+128%
RX 5500M 210925

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3050 4GB Mobile 4497
+4.6%
RX 5500M 4298

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 5500M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD63
+8.6%
58
−8.6%
1440p45
−35.6%
61
+35.6%
4K26
+0%
26
+0%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 66
+20%
55
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+27.9%
43
−27.9%
Assassin's Creed Valhalla 58
+3.6%
56
−3.6%
Battlefield 5 80−85
+78.3%
45−50
−78.3%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−3.9%
53
+3.9%
Cyberpunk 2077 52
+20.9%
43
−20.9%
Far Cry 5 55−60
+72.7%
30−35
−72.7%
Far Cry New Dawn 65−70
+66.7%
35−40
−66.7%
Forza Horizon 4 140−150
+55.9%
90−95
−55.9%
Hitman 3 57
−1.8%
58
+1.8%
Horizon Zero Dawn 110−120
−27%
146
+27%
Metro Exodus 126
+163%
45−50
−163%
Red Dead Redemption 2 87
+52.6%
57
−52.6%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+82.6%
45−50
−82.6%
Watch Dogs: Legion 186
+10.1%
169
−10.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+66.7%
30−35
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 32
+23.1%
26
−23.1%
Battlefield 5 80−85
+141%
34
−141%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+6.3%
48
−6.3%
Cyberpunk 2077 41
+24.2%
33
−24.2%
Far Cry 5 55−60
+72.7%
30−35
−72.7%
Far Cry New Dawn 65−70
+66.7%
35−40
−66.7%
Forza Horizon 4 140−150
+55.9%
90−95
−55.9%
Hitman 3 55
−5.5%
58
+5.5%
Horizon Zero Dawn 110−120
−25.2%
144
+25.2%
Metro Exodus 95
+164%
36
−164%
Red Dead Redemption 2 63
+21.2%
52
−21.2%
Shadow of the Tomb Raider 94
+14.6%
82
−14.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+58.8%
30−35
−58.8%
Watch Dogs: Legion 180
+7.1%
168
−7.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+77.4%
31
−77.4%
Assassin's Creed Valhalla 24
+71.4%
14
−71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+96.2%
26
−96.2%
Cyberpunk 2077 34
+13.3%
30
−13.3%
Far Cry 5 55−60
+72.7%
30−35
−72.7%
Forza Horizon 4 140−150
+55.9%
90−95
−55.9%
Hitman 3 51
+2%
50
−2%
Horizon Zero Dawn 74
+7.2%
69
−7.2%
Shadow of the Tomb Raider 81
+12.5%
72
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+2.2%
45
−2.2%
Watch Dogs: Legion 26
+18.2%
22
−18.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 72
+33.3%
54
−33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
−14.9%
54
+14.9%
Far Cry New Dawn 35−40
+72.7%
21−24
−72.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 22
+120%
10
−120%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Cyberpunk 2077 18
+157%
7−8
−157%
Far Cry 5 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Forza Horizon 4 140−150
+95.9%
70−75
−95.9%
Hitman 3 37
+12.1%
33
−12.1%
Horizon Zero Dawn 59
+7.3%
55
−7.3%
Metro Exodus 52
+10.6%
47
−10.6%
Shadow of the Tomb Raider 56
+124%
24−27
−124%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+107%
14−16
−107%
Watch Dogs: Legion 166
+1.8%
163
−1.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 53
+32.5%
40
−32.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
−16%
29
+16%
Far Cry New Dawn 18−20
+90%
10−11
−90%
Hitman 3 15
+66.7%
9
−66.7%
Horizon Zero Dawn 120−130
+96.9%
65
−96.9%
Metro Exodus 37
+32.1%
28
−32.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+123%
12−14
−123%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+100%
7−8
−100%
Cyberpunk 2077 6
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 14−16
+75%
8−9
−75%
Forza Horizon 4 30−35
+78.9%
18−20
−78.9%
Shadow of the Tomb Raider 34
+162%
12−14
−162%
Watch Dogs: Legion 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 25
+25%
20
−25%

Así compiten RTX 3050 4GB Mobile y RX 5500M en los juegos populares:

  • RTX 3050 4GB Mobile es 9% más rápido en 1080p
  • RX 5500M es 36% más rápido en 1440p
  • Empate en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX 3050 4GB Mobile es 200% más rápido.
  • en Horizon Zero Dawn, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RX 5500M es 27% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 3050 4GB Mobile va por delante en 65 pruebas (90%)
  • RX 5500M va por delante en 7 pruebas (10%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 24.49 14.44
Novedad 11 de Mayo 2021 7 de Octubre 2019
El proceso tecnológico 8 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 60 Vatio 85 Vatio

RTX 3050 4GB Mobile tiene un 69.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, y 41.7% menor consumo de energía.

RX 5500M, por otro lado, tiene un proceso litográfico 14.3% más avanzado.

El GeForce RTX 3050 4GB Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 5500M en las pruebas de rendimiento.


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