GeForce MX550 vs RTX 5060 Ti

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX550 z GeForce RTX 5060 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX550
2021
2 GB GDDR6, 25 Watt
11.36

RTX 5060 Ti przewyższa MX550 o aż 399% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX550 i GeForce RTX 5060 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności44551
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych87.81
Wydajność energetyczna32.1422.25
ArchitekturaTuring (2018−2022)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimTU117SGB206
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania17 grudnia 2021 (3 lata temu)16 kwietnia 2025 (ostatnio)
Cena w momencie wydaniabrak danych$379

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX550 i GeForce RTX 5060 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX550 i GeForce RTX 5060 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10244608
Częstotliwość rdzenia1065 MHz2407 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1320 MHz2572 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million21,900 million
Proces technologiczny12 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt180 Watt
Szybkość wypełniania teksturami42.24370.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.703 TFLOPS23.7 TFLOPS
ROPs1648
TMUs32144
Tensor Coresbrak danych144
Ray Tracing Coresbrak danych36

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX550 i GeForce RTX 5060 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 5.0 x8
Długośćbrak danych241 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX550 i GeForce RTX 5060 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR7
Maksymalna ilość pamięci2 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci96 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX550 i GeForce RTX 5060 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX550 i GeForce RTX 5060 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX550 i GeForce RTX 5060 Ti, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.7 (6.4)6.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.4
CUDA7.512.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX550 i GeForce RTX 5060 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX550 11.36
RTX 5060 Ti 56.63
+399%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX550 4535
RTX 5060 Ti 22611
+399%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX550 10005
RTX 5060 Ti 51400
+414%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX550 36560
RTX 5060 Ti 126716
+247%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX550 6126
RTX 5060 Ti 42065
+587%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX550 40364
RTX 5060 Ti 188114
+366%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX550 i GeForce RTX 5060 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD46
−272%
171
+272%
1440p16−18
−438%
86
+438%
4K28
−92.9%
54
+92.9%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.22
1440pbrak danych4.41
4Kbrak danych7.02

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Baldur's Gate 3 21−24
−943%
219
+943%
Counter-Strike 2 60−65
−373%
280−290
+373%
Cyberpunk 2077 21−24
−483%
130−140
+483%

Full HD
Medium Preset

Baldur's Gate 3 21−24
−724%
173
+724%
Battlefield 5 45−50
−224%
150−160
+224%
Counter-Strike 2 60−65
−373%
280−290
+373%
Cyberpunk 2077 21−24
−483%
130−140
+483%
Far Cry 5 45
−500%
270
+500%
Fortnite 65−70
−275%
240−250
+275%
Forza Horizon 4 45−50
−349%
210−220
+349%
Forza Horizon 5 47
−253%
160−170
+253%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−340%
170−180
+340%
Valorant 100−105
−200%
300−310
+200%

Full HD
High Preset

Baldur's Gate 3 21−24
−605%
148
+605%
Battlefield 5 45−50
−224%
150−160
+224%
Counter-Strike 2 60−65
−373%
280−290
+373%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−72.7%
270−280
+72.7%
Cyberpunk 2077 21−24
−483%
130−140
+483%
Dota 2 111
−395%
550−600
+395%
Far Cry 5 38
−553%
248
+553%
Fortnite 65−70
−275%
240−250
+275%
Forza Horizon 4 45−50
−349%
210−220
+349%
Forza Horizon 5 31
−435%
160−170
+435%
Grand Theft Auto V 55
−185%
150−160
+185%
Metro Exodus 21−24
−523%
130−140
+523%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−340%
170−180
+340%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
−564%
332
+564%
Valorant 100−105
−200%
300−310
+200%

Full HD
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 21−24
−571%
141
+571%
Battlefield 5 45−50
−224%
150−160
+224%
Cyberpunk 2077 21−24
−483%
130−140
+483%
Dota 2 104
−381%
500−550
+381%
Far Cry 5 35
−563%
232
+563%
Forza Horizon 4 45−50
−349%
210−220
+349%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−340%
170−180
+340%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−485%
158
+485%
Valorant 100−105
−200%
300−310
+200%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65−70
−275%
240−250
+275%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
−685%
150−160
+685%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−378%
350−400
+378%
Grand Theft Auto V 16−18
−625%
110−120
+625%
Metro Exodus 12−14
−569%
85−90
+569%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−202%
170−180
+202%
Valorant 120−130
−182%
300−350
+182%

1440p
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 12−14
−662%
99
+662%
Battlefield 5 27−30
−362%
130−140
+362%
Cyberpunk 2077 9−10
−711%
70−75
+711%
Far Cry 5 21−24
−600%
161
+600%
Forza Horizon 4 27−30
−544%
170−180
+544%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−644%
119
+644%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24−27
−529%
150−160
+529%

4K
High Preset

Baldur's Gate 3 4−5
−2025%
85
+2025%
Counter-Strike 2 5−6
−1320%
70−75
+1320%
Grand Theft Auto V 21−24
−495%
130−140
+495%
Metro Exodus 7−8
−686%
55−60
+686%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−677%
101
+677%
Valorant 55−60
−427%
300−350
+427%

4K
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 4−5
−1200%
52
+1200%
Battlefield 5 14−16
−564%
90−95
+564%
Counter-Strike 2 5−6
−1320%
70−75
+1320%
Cyberpunk 2077 4−5
−750%
30−35
+750%
Dota 2 40−45
−375%
190−200
+375%
Far Cry 5 10−12
−664%
84
+664%
Forza Horizon 4 18−20
−558%
120−130
+558%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−860%
95−100
+860%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−12
−618%
75−80
+618%

W ten sposób GeForce MX550 i RTX 5060 Ti konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5060 Ti jest 272% szybszy w 1080p
  • RTX 5060 Ti jest 438% szybszy w 1440p
  • RTX 5060 Ti jest 93% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Baldur's Gate 3, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5060 Ti jest 2025% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 5060 Ti przewyższył GeForce MX550 we wszystkich 63 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.36 56.63
Nowość 17 grudnia 2021 16 kwietnia 2025
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 8 GB
Proces technologiczny 12 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 180 Wat

GeForce MX550 ma 620% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5060 Ti ma 398.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX550.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX550 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 Ti - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti
GeForce RTX 5060 Ti

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 861 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 497 głosów

Oceń GeForce RTX 5060 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX550 lub GeForce RTX 5060 Ti, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.