GeForce MX350 vs RTX 5070 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX350 z GeForce RTX 5070 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 Ti przewyższa MX350 o aż 1037% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX350 i GeForce RTX 5070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 551 | 7 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 53.79 |
Wydajność energetyczna | 24.80 | 18.80 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP107 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 10 lutego 2020 (5 lat temu) | 20 lutego 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $749 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX350 i GeForce RTX 5070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX350 i GeForce RTX 5070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 8960 |
Częstotliwość rdzenia | 747 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 937 MHz | 2452 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 20 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 29.98 | 686.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.199 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 280 |
Tensor Cores | brak danych | 280 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 70 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX350 i GeForce RTX 5070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX350 i GeForce RTX 5070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1752 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 56.06 GB/s | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX350 i GeForce RTX 5070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX350 i GeForce RTX 5070 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX350 i GeForce RTX 5070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX350 i GeForce RTX 5070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX350 i GeForce RTX 5070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 26
−485%
| 152
+485%
|
1440p | 27
−330%
| 116
+330%
|
4K | 26
−219%
| 83
+219%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.93 |
1440p | brak danych | 6.46 |
4K | brak danych | 9.02 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 31
−639%
|
220−230
+639%
|
Counter-Strike 2 | 66
−400%
|
300−350
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−1125%
|
190−200
+1125%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24
−854%
|
220−230
+854%
|
Battlefield 5 | 37
−422%
|
190−200
+422%
|
Counter-Strike 2 | 50
−560%
|
300−350
+560%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−1682%
|
190−200
+1682%
|
Far Cry 5 | 27
−615%
|
190−200
+615%
|
Fortnite | 82
−268%
|
300−350
+268%
|
Forza Horizon 4 | 37
−757%
|
300−350
+757%
|
Forza Horizon 5 | 25
−764%
|
210−220
+764%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−608%
|
170−180
+608%
|
Valorant | 129
−267%
|
450−500
+267%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7
−3171%
|
220−230
+3171%
|
Battlefield 5 | 30
−543%
|
190−200
+543%
|
Counter-Strike 2 | 24
−1275%
|
300−350
+1275%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120
−132%
|
270−280
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−3167%
|
190−200
+3167%
|
Dota 2 | 83
−984%
|
900−950
+984%
|
Far Cry 5 | 23
−739%
|
190−200
+739%
|
Fortnite | 43
−602%
|
300−350
+602%
|
Forza Horizon 4 | 26
−1119%
|
300−350
+1119%
|
Forza Horizon 5 | 16
−1250%
|
210−220
+1250%
|
Grand Theft Auto V | 35
−397%
|
170−180
+397%
|
Metro Exodus | 12
−1525%
|
190−200
+1525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−608%
|
170−180
+608%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−1141%
|
300−350
+1141%
|
Valorant | 116
−308%
|
450−500
+308%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
−704%
|
190−200
+704%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−3820%
|
190−200
+3820%
|
Dota 2 | 76
−1018%
|
850−900
+1018%
|
Far Cry 5 | 21
−819%
|
190−200
+819%
|
Forza Horizon 4 | 19
−1568%
|
300−350
+1568%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−608%
|
170−180
+608%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−1400%
|
240
+1400%
|
Valorant | 70−75
−539%
|
450−500
+539%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27
−1019%
|
300−350
+1019%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−2145%
|
240−250
+2145%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−892%
|
500−550
+892%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−1633%
|
150−160
+1633%
|
Metro Exodus | 7−8
−1900%
|
140−150
+1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
Valorant | 75−80
−530%
|
450−500
+530%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1408%
|
190−200
+1408%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2260%
|
110−120
+2260%
|
Far Cry 5 | 14−16
−1186%
|
180−190
+1186%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1669%
|
280−290
+1669%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1890%
|
199
+1890%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−979%
|
150−160
+979%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−1460%
|
75−80
+1460%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−911%
|
180−190
+911%
|
Metro Exodus | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−4475%
|
183
+4475%
|
Valorant | 35−40
−849%
|
300−350
+849%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−2167%
|
130−140
+2167%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
Dota 2 | 30
−900%
|
300−310
+900%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1757%
|
130−140
+1757%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2164%
|
240−250
+2164%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
W ten sposób GeForce MX350 i RTX 5070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Ti jest 485% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Ti jest 330% szybszy w 1440p
- RTX 5070 Ti jest 219% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5070 Ti jest 4700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 Ti wyprzedza 58 testach (97%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 6.28 | 71.42 |
Nowość | 10 lutego 2020 | 20 lutego 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 20 Wat | 300 Wat |
GeForce MX350 ma 1400% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 Ti ma 1037.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX350.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX350 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.