GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5050 Mobile przewyższa GTX 980 SLI (mobilna) o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 143 | 115 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 8.41 | 60.05 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | N16E-GXX SLI | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 22 września 2015 (9 lat temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1126 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 10400 Million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 12.9 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 32 |
TMUs | brak danych | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 3500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 137
−2.2%
| 140−150
+2.2%
|
4K | 68
−2.9%
| 70−75
+2.9%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
−6.9%
|
210−220
+6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−9.4%
|
90−95
+9.4%
|
God of War | 85−90
−10.2%
|
95−100
+10.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
−4.7%
|
130−140
+4.7%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−6.9%
|
210−220
+6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−9.4%
|
90−95
+9.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
−7.6%
|
120−130
+7.6%
|
Fortnite | 160−170
−6.2%
|
170−180
+6.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−7.7%
|
150−160
+7.7%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−7.8%
|
120−130
+7.8%
|
God of War | 85−90
−10.2%
|
95−100
+10.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−6.8%
|
150−160
+6.8%
|
Valorant | 210−220
−5.5%
|
230−240
+5.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
−4.7%
|
130−140
+4.7%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−6.9%
|
210−220
+6.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−9.4%
|
90−95
+9.4%
|
Dota 2 | 140−150
−5.6%
|
150−160
+5.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
−7.6%
|
120−130
+7.6%
|
Fortnite | 160−170
−6.2%
|
170−180
+6.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−7.7%
|
150−160
+7.7%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−7.8%
|
120−130
+7.8%
|
God of War | 85−90
−10.2%
|
95−100
+10.2%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
−5.7%
|
130−140
+5.7%
|
Metro Exodus | 85−90
−9.2%
|
95−100
+9.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−6.8%
|
150−160
+6.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−7.6%
|
140−150
+7.6%
|
Valorant | 210−220
−5.5%
|
230−240
+5.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−4.7%
|
130−140
+4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−9.4%
|
90−95
+9.4%
|
Dota 2 | 140−150
−5.6%
|
150−160
+5.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
−7.6%
|
120−130
+7.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−7.7%
|
150−160
+7.7%
|
God of War | 85−90
−10.2%
|
95−100
+10.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−6.8%
|
150−160
+6.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−91.9%
|
140−150
+91.9%
|
Valorant | 210−220
−5.5%
|
230−240
+5.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
−6.2%
|
170−180
+6.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
−11%
|
100−110
+11%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−8.2%
|
270−280
+8.2%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−9.5%
|
80−85
+9.5%
|
Metro Exodus | 50−55
−11.3%
|
55−60
+11.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
Valorant | 250−260
−4%
|
260−270
+4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−6.3%
|
100−110
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−11.9%
|
45−50
+11.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
−9%
|
95−100
+9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−9.6%
|
110−120
+9.6%
|
God of War | 45−50
−10.4%
|
50−55
+10.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−10.1%
|
75−80
+10.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−10.4%
|
100−110
+10.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−9.5%
|
45−50
+9.5%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−10.3%
|
85−90
+10.3%
|
Metro Exodus | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−25.5%
|
60−65
+25.5%
|
Valorant | 220−230
−7.6%
|
240−250
+7.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−8.6%
|
60−65
+8.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Dota 2 | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−10.4%
|
50−55
+10.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−10.1%
|
75−80
+10.1%
|
God of War | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−10.6%
|
50−55
+10.6%
|
W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 2% szybszy w 1080p
- RTX 5050 Mobile jest 3% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5050 Mobile jest 92% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile wyprzedza 58 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 36.46 | 39.55 |
Nowość | 22 września 2015 | 24 czerwca 2025 |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Wat | 50 Wat |
RTX 5050 Mobile ma 8.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 560% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 5050 Mobile.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.