GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) vs RTX 5050
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) z GeForce RTX 5050, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5050 przewyższa 1070 SLI (mobilna) o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 119 | 114 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 60 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 96.28 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 23.94 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | Pascal GP104 SLI | GB207 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 16 sierpnia 2016 (9 lat temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | 1443 MHz | 2317 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 2572 MHz |
| Ilość tranzystorów | 14400 Million | 16,900 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 130 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 205.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 13.17 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 32 |
| TMUs | brak danych | 80 |
| Tensor Cores | brak danych | 80 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
| L1 Cache | brak danych | 2.5 MB |
| L2 Cache | brak danych | 24 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x8 |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 2500 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 320.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5050 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5050, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 5050 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 138
−1.4%
| 140−150
+1.4%
|
| 4K | 78
+4%
| 75−80
−4%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 1.78 |
| 4K | brak danych | 3.32 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
+0.9%
|
220−230
−0.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+4.6%
|
130−140
−4.6%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+0.9%
|
220−230
−0.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Far Cry 5 | 120−130
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
| Fortnite | 170−180
+2.4%
|
170−180
−2.4%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+4%
|
150−160
−4%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+5.8%
|
120−130
−5.8%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+4.7%
|
150−160
−4.7%
|
| Valorant | 230−240
+1.3%
|
230−240
−1.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+4.6%
|
130−140
−4.6%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+0.9%
|
220−230
−0.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
280−290
+0.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Dota 2 | 140−150
+4.3%
|
140−150
−4.3%
|
| Far Cry 5 | 120−130
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
| Fortnite | 170−180
+2.4%
|
170−180
−2.4%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+4%
|
150−160
−4%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+5.8%
|
120−130
−5.8%
|
| Grand Theft Auto V | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
| Metro Exodus | 95−100
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+2%
|
100−105
−2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 168
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
| Valorant | 230−240
+1.3%
|
230−240
−1.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+4.6%
|
130−140
−4.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Dota 2 | 140−150
+4.3%
|
140−150
−4.3%
|
| Far Cry 5 | 120−130
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+4%
|
150−160
−4%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+0%
|
100−105
+0%
|
| Valorant | 230−240
+1.3%
|
230−240
−1.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+2.4%
|
170−180
−2.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
+3%
|
100−105
−3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+1.1%
|
280−290
−1.1%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
| Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
| Valorant | 260−270
+1.5%
|
260−270
−1.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+3%
|
100−105
−3%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
| Far Cry 5 | 95−100
−1%
|
100−105
+1%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+4%
|
75−80
−4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+8%
|
100−105
−8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
| Metro Exodus | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
| Valorant | 240−250
−1.6%
|
250−260
+1.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
| Dota 2 | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+4%
|
75−80
−4%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
W ten sposób GTX 1070 SLI (mobilna) i RTX 5050 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 jest 1% szybszy w 1080p
- GTX 1070 SLI (mobilna) jest 4% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 37.94 | 38.59 |
| Nowość | 16 sierpnia 2016 | 24 czerwca 2025 |
| Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
RTX 5050 ma 1.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 5050.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5050 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
