GeForce GTX 970M vs 680M SLI

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970M i GeForce GTX 680M SLI, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 970M
2014
6 GB GDDR5
14.87

680M SLI przewyższa 970M o umiarkowany 11% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M i GeForce GTX 680M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności335308
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej4.1929.42
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
KryptonimGM204N13E-GTX
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 października 2014 (9 lat temu)4 czerwca 2012 (12 lat temu)
Cena w momencie wydania$2,560.89 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 680M SLI ma 602% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 970M.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970M i GeForce GTX 680M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M i GeForce GTX 680M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12802688
Częstotliwość rdzenia924 MHz720 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów5,200 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)unknownbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami83.04brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,657 gflopsbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M i GeForce GTX 680M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-B (3.0)brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M i GeForce GTX 680M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB2x 4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit2x 256 Bit
Częstotliwość pamięci5000 MHz3600 MHz
Przepustowość pamięci120.3 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M i GeForce GTX 680M SLI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M i GeForce GTX 680M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++
Ansel+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M i GeForce GTX 680M SLI, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)11
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.1.126brak danych
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970M i GeForce GTX 680M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 970M 14.87
GTX 680M SLI 16.49
+10.9%

680M SLI przewyższa 970M o 11% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 970M 28845
GTX 680M SLI 32635
+13.1%

680M SLI przewyższa 970M o 13% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 970M 9878
GTX 680M SLI 10952
+10.9%

680M SLI przewyższa 970M o 11% w 3DMark 11 Performance GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 970M 93
GTX 680M SLI 108
+15.6%

680M SLI przewyższa 970M o 16% w Unigine Heaven 3.0.

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970M i GeForce GTX 680M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p136
+2.3%
133
−2.3%
Full HD59
−88.1%
111
+88.1%
1440p25
−8%
27−30
+8%
4K22
−9.1%
24−27
+9.1%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−13%
24−27
+13%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+31.3%
30−35
−31.3%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Battlefield 5 52
−3.8%
50−55
+3.8%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−10%
30−35
+10%
Cyberpunk 2077 21−24
−13%
24−27
+13%
Far Cry 5 50
+28.2%
35−40
−28.2%
Far Cry New Dawn 48
+6.7%
45−50
−6.7%
Forza Horizon 4 61
−27.9%
75−80
+27.9%
Hitman 3 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Horizon Zero Dawn 60−65
−11.5%
65−70
+11.5%
Metro Exodus 53
−1.9%
50−55
+1.9%
Red Dead Redemption 2 40−45
−12.2%
45−50
+12.2%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−13%
50−55
+13%
Watch Dogs: Legion 45−50
−8.3%
50−55
+8.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+12.5%
30−35
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Battlefield 5 44
−22.7%
50−55
+22.7%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−10%
30−35
+10%
Cyberpunk 2077 21−24
−13%
24−27
+13%
Far Cry 5 41
+5.1%
35−40
−5.1%
Far Cry New Dawn 37
−21.6%
45−50
+21.6%
Forza Horizon 4 131
+67.9%
75−80
−67.9%
Hitman 3 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Horizon Zero Dawn 60−65
−11.5%
65−70
+11.5%
Metro Exodus 40
−35%
50−55
+35%
Red Dead Redemption 2 40−45
−12.2%
45−50
+12.2%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−13%
50−55
+13%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+32.4%
30−35
−32.4%
Watch Dogs: Legion 45−50
−8.3%
50−55
+8.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
−52.4%
30−35
+52.4%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−10%
30−35
+10%
Cyberpunk 2077 21−24
−13%
24−27
+13%
Far Cry 5 29
−34.5%
35−40
+34.5%
Forza Horizon 4 36
−117%
75−80
+117%
Horizon Zero Dawn 60−65
−11.5%
65−70
+11.5%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−13%
50−55
+13%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−30.8%
30−35
+30.8%
Watch Dogs: Legion 45−50
−8.3%
50−55
+8.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−12.2%
45−50
+12.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 26
−23.1%
30−35
+23.1%
Far Cry New Dawn 28
−7.1%
30−33
+7.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+0%
16−18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 27
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 23
−43.5%
30−35
+43.5%
Hitman 3 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Horizon Zero Dawn 30−33
−10%
30−35
+10%
Metro Exodus 25
−20%
30−33
+20%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Watch Dogs: Legion 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Far Cry New Dawn 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Hitman 3 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Horizon Zero Dawn 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Shadow of the Tomb Raider 9
−22.2%
10−12
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 8
−12.5%
9−10
+12.5%
Forza Horizon 4 6
−267%
21−24
+267%
Horizon Zero Dawn 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Metro Exodus 12
−41.7%
16−18
+41.7%
Watch Dogs: Legion 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%

W ten sposób GTX 970M i GTX 680M SLI konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970M jest 2% szybszy w 900p
  • GTX 680M SLI jest 88% szybszy w 1080p
  • GTX 680M SLI jest 8% szybszy w 1440p
  • GTX 680M SLI jest 9% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 970M jest 68% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 680M SLI jest 267% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 970M wyprzedza 8 testach (11%)
  • GTX 680M SLI wyprzedza 61 testach (85%)
  • jest remis w 3 testach (4%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.87 16.49
Nowość 7 października 2014 4 czerwca 2012

GTX 970M ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata.

Z drugiej strony, GTX 680M SLI ma 10.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Model GeForce GTX 680M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M i GeForce GTX 680M SLI - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
NVIDIA GeForce GTX 680M SLI
GeForce GTX 680M SLI

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 296 głosów

Oceń GeForce GTX 970M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.7 3 głosy

Oceń GeForce GTX 680M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 970M lub GeForce GTX 680M SLI, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.