970M vs. 680M SLI

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Puntuación combinada

GTX 970M
14.79

680M SLI supera a 970M en un 12% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 970M y GeForce GTX 680M SLI, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento327300
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad3.8827.61
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGM204N13E-GTX
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento7 de Octubre 2014 (hace 9 años)4 de Junio 2012 (hace 11 años)
El precio en el momento del lanzamiento $2,560.89 sin datos
El precio actual$848 (0.3x)$149
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 680M SLI es un 612% mejor que la de GTX 970M.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 970M y GeForce GTX 680M SLI: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 970M y GeForce GTX 680M SLI, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado12802688
El número de los transportadores CUDA1280sin datos
La frecuencia del núcleo924 MHz720 MHz
La frecuencia de modo Boost1038 MHzsin datos
Cantidad de los transistores5,200 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)unknownsin datos
La velocidad de textura83.04sin datos
El rendimiento con el punto flotante2,657 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 970M y GeForce GTX 680M SLI con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)sin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLI++

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 970M y GeForce GTX 680M SLI - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM6 GB2x 4 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit2x 256 Bit
La frecuencia de la memoria2500 MHz3600 MHz
El ancho de banda de memoria120 GB/ssin datos
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 970M y GeForce GTX 680M SLI. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputssin datos
El soporte de los monitores analógicos de VGA+sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sin datos
HDMI+sin datos
Compatible con G-SYNC+sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 970M y GeForce GTX 680M SLI. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+sin datos
GeForce ShadowPlay+sin datos
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+sin datos
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sin datos
Optimus++
BatteryBoost+sin datos
Ansel+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 970M y GeForce GTX 680M SLI las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)11
El modelo de sombreado6.4sin datos
OpenGL4.5sin datos
OpenCL1.1sin datos
Vulkan1.1.126sin datos
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 970M y GeForce GTX 680M SLI sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 970M 14.79
GTX 680M SLI 16.51
+11.6%

680M SLI supera a 970M en un 12% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 970M 28845
GTX 680M SLI 32635
+13.1%

680M SLI supera a 970M en un 13% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 970M 9878
GTX 680M SLI 10952
+10.9%

680M SLI supera a 970M en un 11% en 3DMark 11 Performance GPU.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 970M 93
GTX 680M SLI 108
+15.6%

680M SLI supera a 970M en un 16% en Unigine Heaven 3.0.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 970M y GeForce GTX 680M SLI en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p136
+2.3%
133
−2.3%
Full HD58
−69%
98
+69%
1440p27
−11.1%
30−35
+11.1%
4K21
+0%
21−24
+0%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−13%
24−27
+13%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+23.5%
30−35
−23.5%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−12%
27−30
+12%
Battlefield 5 66
+17.9%
55−60
−17.9%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−13.2%
40−45
+13.2%
Cyberpunk 2077 21−24
−13%
24−27
+13%
Far Cry 5 46
+7%
40−45
−7%
Far Cry New Dawn 41
−9.8%
45−50
+9.8%
Forza Horizon 4 61
+5.2%
55−60
−5.2%
Hitman 3 40−45
−12.2%
45−50
+12.2%
Horizon Zero Dawn 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Red Dead Redemption 2 24−27
−8%
27−30
+8%
Shadow of the Tomb Raider 40
+14.3%
35−40
−14.3%
Watch Dogs: Legion 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+5.9%
30−35
−5.9%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−12%
27−30
+12%
Battlefield 5 54
−3.7%
55−60
+3.7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−13.2%
40−45
+13.2%
Cyberpunk 2077 21−24
−13%
24−27
+13%
Far Cry 5 43
+0%
40−45
+0%
Far Cry New Dawn 38
−18.4%
45−50
+18.4%
Forza Horizon 4 53
−9.4%
55−60
+9.4%
Hitman 3 40−45
−12.2%
45−50
+12.2%
Horizon Zero Dawn 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Metro Exodus 24
−8.3%
24−27
+8.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
−8%
27−30
+8%
Shadow of the Tomb Raider 34
−2.9%
35−40
+2.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+28.6%
35−40
−28.6%
Watch Dogs: Legion 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
−61.9%
30−35
+61.9%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−12%
27−30
+12%
Battlefield 5 49
−14.3%
55−60
+14.3%
Cyberpunk 2077 21−24
−13%
24−27
+13%
Far Cry 5 39
−10.3%
40−45
+10.3%
Far Cry New Dawn 35
−28.6%
45−50
+28.6%
Forza Horizon 4 36
−61.1%
55−60
+61.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−34.6%
35−40
+34.6%
Watch Dogs: Legion 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Hitman 3 21−24
−13%
24−27
+13%
Horizon Zero Dawn 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Metro Exodus 14
−7.1%
14−16
+7.1%
Red Dead Redemption 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 20
−5%
21−24
+5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+0%
16−18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Battlefield 5 33
−9.1%
35−40
+9.1%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 27
+0%
27−30
+0%
Far Cry New Dawn 25
−24%
30−35
+24%
Forza Horizon 4 23
−43.5%
30−35
+43.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Watch Dogs: Legion 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−20%
12−14
+20%
Hitman 3 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Horizon Zero Dawn 10−11
−10%
10−12
+10%
Metro Exodus 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 9
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Battlefield 5 15
−20%
18−20
+20%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 13
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Forza Horizon 4 6
−283%
21−24
+283%
Watch Dogs: Legion 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

Así compiten GTX 970M y GTX 680M SLI en los juegos populares:

900p resolución:

  • GTX 970M es 2.3% más rápido que GTX 680M SLI

1080p resolución:

  • GTX 680M SLI es 69% más rápido que GTX 970M

1440p resolución:

  • GTX 680M SLI es 11.1% más rápido que GTX 970M

4K resolución:

  • GTX 680M SLI es 0% más rápido que GTX 970M

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 970M es 28.6% más rápido que el GTX 680M SLI.
  • en Forza Horizon 4, con 4K resolución y el Ultra Preset, el GTX 680M SLI es 283% más rápido que el GTX 970M.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 970M va por delante en 7 pruebas (10%)
  • GTX 680M SLI va por delante en 56 pruebas (82%)
  • hay un empate en 5 pruebas (7%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 14.79 16.51
Novedad 7 de Octubre 2014 4 de Junio 2012

El GeForce GTX 680M SLI es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 970M en las pruebas de rendimiento.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 970M y GeForce GTX 680M SLI deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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Recomendaciones y comentarios

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