Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
970M vs. 680M SLI
- Interfaz MXM-B (3.0)
- La frecuencia del núcleo 924 + Boost
- La capacidad de memoria de vídeo 6 GB
- Tipo de memoria GDDR5
- La frecuencia de la memoria 2500 MHz
- La resolución máxima
- Interfaz
- La frecuencia del núcleo 720
- La capacidad de memoria de vídeo 2x 4096 MB
- Tipo de memoria GDDR5
- La frecuencia de la memoria 3600
- La resolución máxima
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 970M y GeForce GTX 680M SLI, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 278 | 253 |
La relación precio-calidad | 3.35 | 24.11 |
Arquitectura | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
Nombre de código | GM204 | N13E-GTX |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 7 de Octubre 2014 (hace 8 años) | 4 de Junio 2012 (hace 10 años) |
El precio en el momento del lanzamiento | $2,560.89 | sin datos |
El precio actual | $848 (0.3x) | $149 |
Características
Parámetros generales del GeForce GTX 970M y GeForce GTX 680M SLI: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 970M y GeForce GTX 680M SLI, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1280 | 2688 |
El número de los transportadores CUDA | 1280 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 924 MHz | 720 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1038 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 5,200 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | unknown | sin datos |
La velocidad de textura | 83.04 | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 2,657 gflops | sin datos |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 970M y GeForce GTX 680M SLI con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | large | large |
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | sin datos |
Interfaz | MXM-B (3.0) | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Compatible con SLI | + | + |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 970M y GeForce GTX 680M SLI - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 6 GB | 2x 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 192 Bit | 2x 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 2500 MHz | 3600 MHz |
El ancho de banda de memoria | 120 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 970M y GeForce GTX 680M SLI. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | sin datos |
El soporte de los monitores analógicos de VGA | + | sin datos |
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++) | + | sin datos |
HDMI | + | sin datos |
Compatible con G-SYNC | + | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 970M y GeForce GTX 680M SLI. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
GameStream | + | sin datos |
GeForce ShadowPlay | + | sin datos |
GPU Boost | 2.0 | sin datos |
GameWorks | + | sin datos |
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | sin datos |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | sin datos |
Ansel | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce GTX 970M y GeForce GTX 680M SLI las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
El modelo de sombreado | 6.4 | sin datos |
OpenGL | 4.5 | sin datos |
OpenCL | 1.1 | sin datos |
Vulkan | 1.1.126 | sin datos |
CUDA | + | + |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 970M y GeForce GTX 680M SLI sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark 11 Performance GPU
- Unigine Heaven 3.0
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Cobertura de referencia: 16%
GeForce GTX 680M SLI supera a GeForce GTX 970M en un 13% en 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
Cobertura de referencia: 16%
GeForce GTX 680M SLI supera a GeForce GTX 970M en un 11% en 3DMark 11 Performance GPU.
Unigine Heaven 3.0
Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.
Cobertura de referencia: 4%
GeForce GTX 680M SLI supera a GeForce GTX 970M en un 16% en Unigine Heaven 3.0.
Hashrates en minería
Rendimiento GeForce GTX 970M y GeForce GTX 680M SLI en la minería de criptomonedas. Generalmente, el resultado se mide en m-hash / s, el número de millones de soluciones generadas por una tarjeta gráfica en un segundo.
Bitcoin / BTC (SHA256) | 314 Mh/s | sin datos |
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce GTX 970M y GeForce GTX 680M SLI en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 136
+2.3%
| 133
−2.3%
|
Full HD | 58
−69%
| 98
+69%
|
1440p | 27 | sin datos |
4K | 21 | sin datos |
Juegos populares
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Assassin's Creed Odyssey | 42
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Battlefield 5 | 66
+15.8%
|
55−60
−15.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Far Cry 5 | 46
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Far Cry New Dawn | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 61
+5.2%
|
55−60
−5.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Assassin's Creed Odyssey | 36
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Battlefield 5 | 54
−5.6%
|
55−60
+5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Far Cry 5 | 43
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
Far Cry New Dawn | 38
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Forza Horizon 4 | 53
−9.4%
|
55−60
+9.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Metro Exodus | 24
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+25%
|
35−40
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Assassin's Creed Odyssey | 21
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Battlefield 5 | 49
−16.3%
|
55−60
+16.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Far Cry 5 | 39
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Far Cry New Dawn | 35
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 36
−61.1%
|
55−60
+61.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−38.5%
|
35−40
+38.5%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Hitman 3 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Metro Exodus | 14
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | sin datos |
Assassin's Creed Odyssey | 17
+0%
|
16−18
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Battlefield 5 | 33
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Far Cry 5 | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry New Dawn | 25
−24%
|
30−35
+24%
|
Forza Horizon 4 | 23
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Hitman 3 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Metro Exodus | 7
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Battlefield 5 | 15
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 13
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry New Dawn | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 6
−267%
|
21−24
+267%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 14.53 | 16.30 |
Novedad | 7 de Octubre 2014 | 4 de Junio 2012 |
El ancho del bus de memoria | 192 | 256 |
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1280 | 2688 |
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 970M y GeForce GTX 680M SLI deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Competidores de GeForce GTX 970M de AMD
Creemos que el competidor más cercano a GeForce GTX 970M es Radeon RX Vega M GL / 870 de la compañía AMD, cuya media 5% más lenta y 10 posiciones abajo en nuestro ranking.
Estos son algunos de los rivales más cercanos de AMD a GeForce GTX 970M:
Competidores de GeForce GTX 680M SLI de AMD
Creemos que el competidor más cercano de la GeForce GTX 680M SLI es Radeon RX Vega M GH de la companía AMD que es en promedio de 2% más rápida y en 3 posiciones más alto está en nuestro ranking.
Estos son algunos de los rivales más cercanos de AMD a GeForce GTX 680M SLI:
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.