GeForce GTX 970M 与 680M SLI
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,GeForce 680M SLI比GeForce 970M高出12%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 970M和GeForce GTX 680M SLI架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 329 | 302 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 3.92 | 27.90 |
架构 | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
代号 | GM204 | N13E-GTX |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 10月 2014(9年 前) | 4 6月 2012(11年 前) |
发布时的价格 | $2,560.89 | 没有数据 |
现在的价格 | $848 (0.3x) | $149 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 680M SLI 的 612% 性价比高于 GTX 970M。
特性
GeForce GTX 970M和GeForce GTX 680M SLI的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 970M和GeForce GTX 680M SLI性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 2688 |
CUDA输送机数 | 1280 | 没有数据 |
核心频率 | 924 MHz | 720 MHz |
Boost模式下的频率 | 1038 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 5,200 million | 没有数据 |
工艺过程 | 28 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | unknown | 没有数据 |
纹理填充率 | 83.04 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 2,657 gflops | 没有数据 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 970M和GeForce GTX 680M SLI与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | large |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | + |
内存
GeForce GTX 970M和GeForce GTX 680M SLI上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 2x 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 2x 256 Bit |
内存频率 | 2500 MHz | 3600 MHz |
内存通过量 | 120 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 970M和GeForce GTX 680M SLI上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | 没有数据 |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 970M和GeForce GTX 680M SLI技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | 没有数据 |
GeForce ShadowPlay | + | 没有数据 |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | 没有数据 |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | 没有数据 |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 970M和GeForce GTX 680M SLI支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
着色器 | 6.4 | 没有数据 |
OpenGL | 4.5 | 没有数据 |
OpenCL | 1.1 | 没有数据 |
Vulkan | 1.1.126 | 没有数据 |
CUDA | + | + |
基准测试
这些是GeForce GTX 970M和GeForce GTX 680M SLI基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce 680M SLI比GeForce 970M高出12%。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
基准覆盖率。17%
在3DMark Vantage Performance中,GeForce 680M SLI的表现比GeForce 970M好13%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce 680M SLI的表现比GeForce 970M好11%。
Unigine Heaven 3.0
这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。
基准覆盖率。4%
在Unigine Heaven 3.0中,GeForce 680M SLI的表现比GeForce 970M好16%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 970M 和GeForce GTX 680M SLI的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 136
+2.3%
| 133
−2.3%
|
Full HD | 58
−69%
| 98
+69%
|
1440p | 27
−11.1%
| 30−35
+11.1%
|
4K | 21
+0%
| 21−24
+0%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Battlefield 5 | 66
+17.9%
|
55−60
−17.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Far Cry 5 | 46
+7%
|
40−45
−7%
|
Far Cry New Dawn | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 61
+5.2%
|
55−60
−5.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−12.2%
|
45−50
+12.2%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Battlefield 5 | 54
−3.7%
|
55−60
+3.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Far Cry 5 | 43
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 38
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Forza Horizon 4 | 53
−9.4%
|
55−60
+9.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−12.2%
|
45−50
+12.2%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Metro Exodus | 24
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Battlefield 5 | 49
−14.3%
|
55−60
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Far Cry 5 | 39
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Far Cry New Dawn | 35
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 36
−61.1%
|
55−60
+61.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Hitman 3 | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Metro Exodus | 14
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+0%
|
16−18
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Battlefield 5 | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Far Cry 5 | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry New Dawn | 25
−24%
|
30−35
+24%
|
Forza Horizon 4 | 23
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Hitman 3 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Metro Exodus | 7
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Battlefield 5 | 15
−20%
|
18−20
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 13
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry New Dawn | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 6
−283%
|
21−24
+283%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
这就是 GTX 970M 和 GTX 680M SLI 在热门游戏中的竞争方式:
- 在900p中,GTX 970M比GTX 680M SLI快2.3%。
- 在1080p中,GTX 680M SLI比GTX 970M快69%。
- 在1440p中,GTX 680M SLI比GTX 970M快11.1%。
- 在4K中,GTX 680M SLI比GTX 970M快0%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在The Witcher 3: Wild Hunt中,使用1080p分辨率和High Preset,GTX 970M比GTX 680M SLI快28.6%。
- 在Forza Horizon 4中,使用4K分辨率和Ultra Preset,GTX 680M SLI比GTX 970M快283%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 970M 在 7项测试 中领先 (10%)
- GTX 680M SLI 在 56项测试 中领先 (82%)
- 在 5项测试 (7%) 出现平局
比较
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