970M vs 680M SLI

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VS
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Prix actuel 848$
Support de jeu 79%
NVIDIA GeForce GTX 970M
NVIDIA GeForce GTX 970M
Buy
  • Interface MXM-B (3.0)
  • Fréquence de noyau 924 + Boost
  • Capacité de mémoire de vidéo 6 GB
  • Type de mémoire GDDR5
  • Fréquence de mémoire 2500 MHz
  • Résolution maximale
NVIDIA GeForce GTX 680M SLI
NVIDIA GeForce GTX 680M SLI
Buy
  • Interface
  • Fréquence de noyau 720
  • Capacité de mémoire de vidéo 2x 4096 MB
  • Type de mémoire GDDR5
  • Fréquence de mémoire 3600
  • Résolution maximale
Prix actuel 149$
Support de jeu 82%

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 970M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances277253
Rapport prix-qualité3.3624.15
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGM204N13E-GTX
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Octobre 2014 (8 ans ago)4 Juin 2012 (10 ans ago)
Prix au moment du lancement$2,560.89 pas de données
Prix actuel$848 (0.3x)$149
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

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Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 970M et GeForce GTX 680M SLI: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 970M et GeForce GTX 680M SLI, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders12802688
Nombre de transporteurs CUDA1280pas de données
Fréquence de noyau924 MHz720 MHz
Fréquence en mode Boost1038 MHzpas de données
Nombre de transistors5,200 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknownpas de données
Vitesse de texturation83.04pas de données
Performance à virgule flottante2,657 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 970M et GeForce GTX 680M SLI avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)pas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI++

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 970M et GeForce GTX 680M SLI sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale6 Gb2x 4 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit2x 256 Bit
Fréquence de mémoire2500 MHz3600 MHz
Bande passante de la mémoire120 Gb/spas de données
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 970M et GeForce GTX 680M SLI. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI+pas de données
Support de G-SYNC+pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 970M et GeForce GTX 680M SLI prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+pas de données
GeForce ShadowPlay+pas de données
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+pas de données
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+pas de données
Optimus++
BatteryBoost+pas de données
Ansel+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 970M et GeForce GTX 680M SLI sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.5pas de données
OpenCL1.1pas de données
Vulkan1.1.126pas de données
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 970M et GeForce GTX 680M SLI de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 970M 14.48
GTX 680M SLI 16.24
+12.2%
  • 3DMark Vantage Performance
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • Unigine Heaven 3.0

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 16%

GTX 970M 28845
GTX 680M SLI 32635
+13.1%

GeForce GTX 680M SLI surpasse GeForce GTX 970M de 13% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 16%

GTX 970M 9878
GTX 680M SLI 10952
+10.9%

GeForce GTX 680M SLI surpasse GeForce GTX 970M de 11% dans 3DMark 11 Performance GPU.

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

GTX 970M 93
GTX 680M SLI 108
+15.6%

GeForce GTX 680M SLI surpasse GeForce GTX 970M de 16% dans Unigine Heaven 3.0.

Hashrates dans le minage

La performance GeForce GTX 970M et #item2title dans le minage de crypto-monnaie. Habituellement, le résultat est mesuré en m-hash/s - le nombre de millions de solutions générées par la carte graphique en une seconde.

Bitcoin / BTC (SHA256) 314 Mh/s pas de données

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 970M et GeForce GTX 680M SLI dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p136
+2.3%
133
−2.3%
Full HD58
−69%
98
+69%
1440p27pas de données
4K21pas de données

Jeux populaires

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Cyberpunk 2077 24−27
−12%
27−30
+12%
Assassin's Creed Odyssey 42
+23.5%
30−35
−23.5%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%
Battlefield 5 66
+15.8%
55−60
−15.8%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−13.2%
40−45
+13.2%
Cyberpunk 2077 24−27
−12%
27−30
+12%
Far Cry 5 46
+4.5%
40−45
−4.5%
Far Cry New Dawn 41
−9.8%
45−50
+9.8%
Forza Horizon 4 61
+5.2%
55−60
−5.2%
Hitman 3 40−45
−14.3%
45−50
+14.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
−12.5%
35−40
+12.5%
Red Dead Redemption 2 24−27
−12%
27−30
+12%
Shadow of the Tomb Raider 40
+14.3%
35−40
−14.3%
Watch Dogs: Legion 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%
Assassin's Creed Odyssey 36
+5.9%
30−35
−5.9%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%
Battlefield 5 54
−5.6%
55−60
+5.6%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−13.2%
40−45
+13.2%
Cyberpunk 2077 24−27
−12%
27−30
+12%
Far Cry 5 43
−2.3%
40−45
+2.3%
Far Cry New Dawn 38
−18.4%
45−50
+18.4%
Forza Horizon 4 53
−9.4%
55−60
+9.4%
Hitman 3 40−45
−14.3%
45−50
+14.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
−12.5%
35−40
+12.5%
Metro Exodus 24
−4.2%
24−27
+4.2%
Red Dead Redemption 2 24−27
−12%
27−30
+12%
Shadow of the Tomb Raider 34
−2.9%
35−40
+2.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+25%
35−40
−25%
Watch Dogs: Legion 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%
Assassin's Creed Odyssey 21
−61.9%
30−35
+61.9%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%
Battlefield 5 49
−16.3%
55−60
+16.3%
Cyberpunk 2077 24−27
−12%
27−30
+12%
Far Cry 5 39
−12.8%
40−45
+12.8%
Far Cry New Dawn 35
−28.6%
45−50
+28.6%
Forza Horizon 4 36
−61.1%
55−60
+61.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−38.5%
35−40
+38.5%
Watch Dogs: Legion 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Hitman 3 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Horizon Zero Dawn 20−22
−15%
21−24
+15%
Metro Exodus 14
−7.1%
14−16
+7.1%
Red Dead Redemption 2 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Shadow of the Tomb Raider 20
−5%
21−24
+5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11 pas de données
Assassin's Creed Odyssey 17
+0%
16−18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Battlefield 5 33
−12.1%
35−40
+12.1%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 27
+0%
27−30
+0%
Far Cry New Dawn 25
−24%
30−35
+24%
Forza Horizon 4 23
−43.5%
30−35
+43.5%
Watch Dogs: Legion 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−20%
12−14
+20%
Hitman 3 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Horizon Zero Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Metro Exodus 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 9
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+0%
16−18
+0%
Assassin's Creed Odyssey 8−9
−25%
10−11
+25%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Battlefield 5 15
−26.7%
18−20
+26.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 13
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Forza Horizon 4 6
−267%
21−24
+267%
Watch Dogs: Legion 5−6
−20%
6−7
+20%

Avantages et inconvénients


Note de performance 14.48 16.24
Nouveauté 7 Octobre 2014 4 Juin 2012
Largeur de bus de mémoire 192 256
Nombre de processeurs de shaders 1280 2688

Sur la base des résultats des tests, Technical City recommande la carte graphique

NVIDIA GeForce GTX 680M SLI
GeForce GTX 680M SLI


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Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce GTX 970M de AMD est Radeon RX Vega M GL / 870, qui est em moyenne 4% plus lent et 9 positions plus bas dans notre classement.

AMD Radeon RX Vega M GL / 870 Radeon RX Vega M GL / 870
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Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce GTX 970M :

Les concurrents de GeForce GTX 680M SLI à partir de AMD.

Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce GTX 680M SLI de AMD est Radeon RX Vega M GH, qui est em moyenne 2% plus vite et 3 positions plus haut dans notre classement.

AMD Radeon RX Vega M GH Radeon RX Vega M GH
Comparer

Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce GTX 680M SLI :

Comparaisons

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