GeForce GTX 970M vs 680M SLI

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VS

Score de performance combinée

GTX 970M
2014
6 GB GDDR5
14.78

680M SLI surpasse 970M de 12% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 970M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances329302
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité3.9227.94
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGM204N13E-GTX
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Octobre 2014 (9 ans il y a)4 Juin 2012 (11 ans il y a)
Prix au moment du lancement$2,560.89 pas de données
Prix actuel$848 (0.3x)$149

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 680M SLI est 613% meilleur que celui de GTX 970M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 970M et GeForce GTX 680M SLI: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 970M et GeForce GTX 680M SLI, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders12802688
Nombre de transporteurs CUDA1280pas de données
Fréquence de noyau924 MHz720 MHz
Fréquence en mode Boost1038 MHzpas de données
Nombre de transistors5,200 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknownpas de données
Vitesse de texturation83.04pas de données
Performance à virgule flottante2,657 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 970M et GeForce GTX 680M SLI avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)pas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI++

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 970M et GeForce GTX 680M SLI sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale6 Gb2x 4 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit2x 256 Bit
Fréquence de mémoire2500 MHz3600 MHz
Bande passante de la mémoire120 Gb/spas de données
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 970M et GeForce GTX 680M SLI. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI+pas de données
Support de G-SYNC+pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 970M et GeForce GTX 680M SLI prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+pas de données
GeForce ShadowPlay+pas de données
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+pas de données
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+pas de données
Optimus++
BatteryBoost+pas de données
Ansel+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 970M et GeForce GTX 680M SLI sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.5pas de données
OpenCL1.1pas de données
Vulkan1.1.126pas de données
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 970M et GeForce GTX 680M SLI de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 970M 14.78
GTX 680M SLI 16.50
+11.6%

680M SLI surpasse 970M de 12% dans nos résultats de référence combinés.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 970M 28845
GTX 680M SLI 32635
+13.1%

680M SLI surpasse 970M de 13% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 970M 9878
GTX 680M SLI 10952
+10.9%

680M SLI surpasse 970M de 11% dans 3DMark 11 Performance GPU.

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

GTX 970M 93
GTX 680M SLI 108
+15.6%

680M SLI surpasse 970M de 16% dans Unigine Heaven 3.0.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 970M et GeForce GTX 680M SLI dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p136
+2.3%
133
−2.3%
Full HD58
−69%
98
+69%
1440p27
−11.1%
30−35
+11.1%
4K21
+0%
21−24
+0%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−13%
24−27
+13%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+23.5%
30−35
−23.5%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−12%
27−30
+12%
Battlefield 5 66
+17.9%
55−60
−17.9%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−10.5%
40−45
+10.5%
Cyberpunk 2077 21−24
−13%
24−27
+13%
Far Cry 5 46
+7%
40−45
−7%
Far Cry New Dawn 41
−9.8%
45−50
+9.8%
Forza Horizon 4 61
+5.2%
55−60
−5.2%
Hitman 3 40−45
−12.2%
45−50
+12.2%
Horizon Zero Dawn 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Red Dead Redemption 2 24−27
−8%
27−30
+8%
Shadow of the Tomb Raider 40
+14.3%
35−40
−14.3%
Watch Dogs: Legion 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+5.9%
30−35
−5.9%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−12%
27−30
+12%
Battlefield 5 54
−3.7%
55−60
+3.7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−10.5%
40−45
+10.5%
Cyberpunk 2077 21−24
−13%
24−27
+13%
Far Cry 5 43
+0%
40−45
+0%
Far Cry New Dawn 38
−18.4%
45−50
+18.4%
Forza Horizon 4 53
−9.4%
55−60
+9.4%
Hitman 3 40−45
−12.2%
45−50
+12.2%
Horizon Zero Dawn 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Metro Exodus 24
−8.3%
24−27
+8.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
−8%
27−30
+8%
Shadow of the Tomb Raider 34
−2.9%
35−40
+2.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+28.6%
35−40
−28.6%
Watch Dogs: Legion 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
−61.9%
30−35
+61.9%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−12%
27−30
+12%
Battlefield 5 49
−14.3%
55−60
+14.3%
Cyberpunk 2077 21−24
−13%
24−27
+13%
Far Cry 5 39
−10.3%
40−45
+10.3%
Far Cry New Dawn 35
−28.6%
45−50
+28.6%
Forza Horizon 4 36
−61.1%
55−60
+61.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−34.6%
35−40
+34.6%
Watch Dogs: Legion 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Hitman 3 21−24
−13%
24−27
+13%
Horizon Zero Dawn 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Metro Exodus 14
−7.1%
14−16
+7.1%
Red Dead Redemption 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 20
−5%
21−24
+5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+0%
16−18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Battlefield 5 33
−6.1%
35−40
+6.1%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 27
+0%
27−30
+0%
Far Cry New Dawn 25
−24%
30−35
+24%
Forza Horizon 4 23
−43.5%
30−35
+43.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Watch Dogs: Legion 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−20%
12−14
+20%
Hitman 3 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Horizon Zero Dawn 10−11
−10%
10−12
+10%
Metro Exodus 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 9
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Battlefield 5 15
−20%
18−20
+20%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 13
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Forza Horizon 4 6
−283%
21−24
+283%
Watch Dogs: Legion 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

C'est ainsi que GTX 970M et GTX 680M SLI rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 970M est 2.3% plus rapide que GTX 680M SLI dans 900p.
  • GTX 680M SLI est 69% plus rapide que GTX 970M dans 1080p.
  • GTX 680M SLI est 11.1% plus rapide que GTX 970M dans 1440p.
  • GTX 680M SLI est 0% plus rapide que GTX 970M dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 970M est 28.6% plus rapide que le GTX 680M SLI.
  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 680M SLI est 283% plus rapide que le GTX 970M.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 970M est en avance sur 7 tests (10%)
  • GTX 680M SLI est en avance sur 56 tests (82%)
  • il y a un tirage au sort dans 5 tests (7%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 14.78 16.50
Nouveauté 7 Octobre 2014 4 Juin 2012

Le GeForce GTX 680M SLI est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 970M dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 970M et GeForce GTX 680M SLI - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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