970M SLI vs 880M SLI

#ad
Kupić
SLI
VS
#ad
Kupić
SLI

Łączny wynik wydajności

GTX 970M SLI
24.20
+9.2%

970M SLI przewyższa 880M SLI o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M SLI i GeForce GTX 880M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności208231
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny6.74brak danych
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Kryptonimbrak danychN15E-GX-A2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 października 2014 (9 lat temu)12 marca 2014 (10 lat temu)
Cena teraz$1326 $3098
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 970M SLI i GTX 880M SLI mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 970M SLI i GeForce GTX 880M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M SLI i GeForce GTX 880M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25603072
Częstotliwość rdzenia924 MHz954 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów2x 5200 Million2x 3540 Million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)162 Watt206 Watt

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M SLI i GeForce GTX 880M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
Obsługa SLI++

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M SLI i GeForce GTX 880M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2x 6 GB2x 8 GB
Szerokość magistrali pamięci2x 192 Bit2x 256 Bit
Częstotliwość pamięci5000 MHz5000 MHz
Pamięć współdzielona--

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M SLI i GeForce GTX 880M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M SLI i GeForce GTX 880M SLI, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 (FL 11_0)
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 970M SLI i GeForce GTX 880M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 970M SLI 24.20
+9.2%
GTX 880M SLI 22.16

970M SLI przewyższa 880M SLI o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 970M SLI 36119
GTX 880M SLI 36366
+0.7%

880M SLI przewyższa 970M SLI o 1% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 970M SLI 18870
+19.3%
GTX 880M SLI 15823

970M SLI przewyższa 880M SLI o 19% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 970M SLI 14760
+24.9%
GTX 880M SLI 11817

970M SLI przewyższa 880M SLI o 25% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 970M SLI 96944
+25.8%
GTX 880M SLI 77057

970M SLI przewyższa 880M SLI o 26% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 970M SLI 169
+15.5%
GTX 880M SLI 146

970M SLI przewyższa 880M SLI o 15% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 970M SLI i GeForce GTX 880M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD88
+18.9%
74
−18.9%
4K39
+11.4%
35−40
−11.4%

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Battlefield 5 75−80
+8.2%
70−75
−8.2%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+10.3%
55−60
−10.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
Far Cry 5 60−65
+8.6%
55−60
−8.6%
Far Cry New Dawn 60−65
+8.5%
55−60
−8.5%
Forza Horizon 4 80−85
+8%
75−80
−8%
Hitman 3 70−75
+10.8%
65−70
−10.8%
Horizon Zero Dawn 50−55
+10.6%
45−50
−10.6%
Red Dead Redemption 2 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+10.4%
45−50
−10.4%
Watch Dogs: Legion 45−50
+7%
40−45
−7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Battlefield 5 75−80
+8.2%
70−75
−8.2%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+10.3%
55−60
−10.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
Far Cry 5 60−65
+8.6%
55−60
−8.6%
Far Cry New Dawn 60−65
+8.5%
55−60
−8.5%
Forza Horizon 4 80−85
+8%
75−80
−8%
Hitman 3 70−75
+10.8%
65−70
−10.8%
Horizon Zero Dawn 50−55
+10.6%
45−50
−10.6%
Metro Exodus 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Red Dead Redemption 2 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+10.4%
45−50
−10.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+73.5%
45−50
−73.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
+7%
40−45
−7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Battlefield 5 75−80
+8.2%
70−75
−8.2%
Cyberpunk 2077 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
Far Cry 5 60−65
+8.6%
55−60
−8.6%
Far Cry New Dawn 60−65
+8.5%
55−60
−8.5%
Forza Horizon 4 80−85
+8%
75−80
−8%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
−2.1%
45−50
+2.1%
Watch Dogs: Legion 45−50
+7%
40−45
−7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%
Hitman 3 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Horizon Zero Dawn 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
Metro Exodus 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Red Dead Redemption 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Battlefield 5 50−55
+10.2%
45−50
−10.2%
Cyberpunk 2077 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Far Cry 5 40−45
+10.5%
35−40
−10.5%
Far Cry New Dawn 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%
Forza Horizon 4 50−55
+11.1%
45−50
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+16%
24−27
−16%
Watch Dogs: Legion 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Hitman 3 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Metro Exodus 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Red Dead Redemption 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+21.7%
21−24
−21.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Battlefield 5 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Far Cry New Dawn 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Forza Horizon 4 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%
Watch Dogs: Legion 10−12
+10%
10−11
−10%

W ten sposób GTX 970M SLI i GTX 880M SLI konkurują w popularnych grach:

Rozdzielczość 1080p:

  • GTX 970M SLI jest o 18.9% szybszy niż GTX 880M SLI.

Rozdzielczość 4K:

  • GTX 970M SLI jest o 11.4% szybszy niż GTX 880M SLI.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 970M SLI jest 73.5% szybszy niż GTX 880M SLI.
  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 880M SLI jest 2.1% szybszy niż GTX 970M SLI.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 970M SLI wyprzedza 67 testach (99%)
  • GTX 880M SLI wyprzedza 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 24.20 22.16
Nowość 7 października 2014 12 marca 2014
Pobór mocy (TDP) 162 Wat 206 Wat

Nie możemy się zdecydować między GeForce GTX 970M SLI i GeForce GTX 880M SLI. Różnica w wydajności jest naszym zdaniem zbyt mała.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M SLI i GeForce GTX 880M SLI - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970M SLI
GeForce GTX 970M SLI
NVIDIA GeForce GTX 880M SLI
GeForce GTX 880M SLI

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.3 45 głosów

Oceń NVIDIA GeForce GTX 970M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 12 głosów

Oceń NVIDIA GeForce GTX 880M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 970M SLI lub GeForce GTX 880M SLI, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.