GeForce GTX 880M SLI vs Quadro RTX 3000 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
SLI
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 880M SLI z Quadro RTX 3000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 880M SLI
2014
2x 8 GB GDDR5, 206 Watt
21.99

RTX 3000 (mobilna) przewyższa GTX 880M SLI o umiarkowany 19% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 880M SLI i Quadro RTX 3000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności233191
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do cenybrak danych6.44
ArchitekturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
KryptonimN15E-GX-A2N19E-Q1
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania12 marca 2014 (10 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena teraz$3098 $2393

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 880M SLI i RTX 3000 (mobilna) mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 880M SLI i Quadro RTX 3000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 880M SLI i Quadro RTX 3000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących30721920
Częstotliwość rdzenia954 MHz945 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1380 MHz
Ilość tranzystorów2x 3540 Million10,800 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)206 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych198.7

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 880M SLI i Quadro RTX 3000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 880M SLI i Quadro RTX 3000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci2x 256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci5000 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 880M SLI i Quadro RTX 3000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs
Obsługa G-SYNCbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 880M SLI i Quadro RTX 3000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych
VR Readybrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 880M SLI i Quadro RTX 3000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (FL 11_0)12 Ultimate (12_1)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkanbrak danych1.2.131
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 880M SLI i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 880M SLI 21.99
RTX 3000 (mobilna) 26.20
+19.1%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 880M SLI o 19% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 880M SLI 15823
RTX 3000 (mobilna) 19879
+25.6%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 880M SLI o 26% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 880M SLI 36366
RTX 3000 (mobilna) 50309
+38.3%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 880M SLI o 38% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 880M SLI 11817
RTX 3000 (mobilna) 14842
+25.6%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 880M SLI o 26% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 880M SLI 77057
RTX 3000 (mobilna) 91394
+18.6%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 880M SLI o 19% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 880M SLI i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD70
−38.6%
97
+38.6%
4K70−75
−25.7%
88
+25.7%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
−22.9%
40−45
+22.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−79.1%
77
+79.1%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%
Battlefield 5 70−75
−19.4%
85−90
+19.4%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−17.8%
50−55
+17.8%
Cyberpunk 2077 35−40
−22.9%
40−45
+22.9%
Far Cry 5 50−55
−17.6%
60−65
+17.6%
Far Cry New Dawn 55−60
−17.2%
65−70
+17.2%
Forza Horizon 4 95−100
−14.3%
110−120
+14.3%
Hitman 3 40−45
−20.5%
50−55
+20.5%
Horizon Zero Dawn 85−90
−19.5%
100−110
+19.5%
Metro Exodus 70−75
−15.1%
80−85
+15.1%
Red Dead Redemption 2 55−60
−16.9%
65−70
+16.9%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
−24.7%
90−95
+24.7%
Watch Dogs: Legion 60−65
−14.1%
70−75
+14.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−44.2%
62
+44.2%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%
Battlefield 5 70−75
−19.4%
85−90
+19.4%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−17.8%
50−55
+17.8%
Cyberpunk 2077 35−40
−22.9%
40−45
+22.9%
Far Cry 5 50−55
−17.6%
60−65
+17.6%
Far Cry New Dawn 55−60
−17.2%
65−70
+17.2%
Forza Horizon 4 95−100
−14.3%
110−120
+14.3%
Hitman 3 40−45
−20.5%
50−55
+20.5%
Horizon Zero Dawn 85−90
−19.5%
100−110
+19.5%
Metro Exodus 70−75
+69.8%
43
−69.8%
Red Dead Redemption 2 55−60
−16.9%
65−70
+16.9%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
−24.7%
90−95
+24.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−122%
109
+122%
Watch Dogs: Legion 60−65
−14.1%
70−75
+14.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+10.3%
39
−10.3%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−17.8%
50−55
+17.8%
Cyberpunk 2077 35−40
−22.9%
40−45
+22.9%
Far Cry 5 50−55
−17.6%
60−65
+17.6%
Forza Horizon 4 95−100
−14.3%
110−120
+14.3%
Horizon Zero Dawn 85−90
−19.5%
100−110
+19.5%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
−24.7%
90−95
+24.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−14.3%
56
+14.3%
Watch Dogs: Legion 60−65
−14.1%
70−75
+14.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
−16.9%
65−70
+16.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
−19%
50−55
+19%
Far Cry New Dawn 45−50
−24.4%
55−60
+24.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−24.1%
35−40
+24.1%
Cyberpunk 2077 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Far Cry 5 35−40
−21.6%
45−50
+21.6%
Forza Horizon 4 40−45
−20.9%
50−55
+20.9%
Hitman 3 24−27
−19.2%
30−35
+19.2%
Horizon Zero Dawn 45−50
−20%
50−55
+20%
Metro Exodus 40−45
−22%
50−55
+22%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−23.4%
55−60
+23.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−26.9%
30−35
+26.9%
Watch Dogs: Legion 16−18
−25%
20−22
+25%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−18.9%
40−45
+18.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Far Cry New Dawn 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
Hitman 3 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
Horizon Zero Dawn 24−27
−20%
30−33
+20%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−26.1%
27−30
+26.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−25%
14−16
+25%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 12−14
−25%
14−16
+25%
Forza Horizon 4 30−33
−20%
35−40
+20%
Horizon Zero Dawn 24−27
−20%
30−33
+20%
Metro Exodus 21−24
−19%
24−27
+19%
Watch Dogs: Legion 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%

W ten sposób GTX 880M SLI i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3000 (mobilna) jest 39% szybszy w 1080p
  • RTX 3000 (mobilna) jest 26% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 880M SLI jest 70% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 122% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 880M SLI wyprzedza 2 testach (3%)
  • RTX 3000 (mobilna) wyprzedza 70 testach (97%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 21.99 26.20
Nowość 12 marca 2014 27 maja 2019
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 206 Wat 80 Wat

Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 880M SLI.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 880M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 3000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 880M SLI i Quadro RTX 3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 880M SLI
GeForce GTX 880M SLI
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Quadro RTX 3000 (mobilna)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 12 głosów

Oceń GeForce GTX 880M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 248 głosów

Oceń Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 880M SLI lub Quadro RTX 3000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.