Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
NVIDIA GeForce GTX 880M SLI vs AMD Radeon HD 8970M Crossfire
- Interfejs
- Częstotliwość rdzenia 954
- Ilość pamięci wideo 2x 8192 MB
- Typ pamięci GDDR5
- Częstotliwość pamięci 5000
- Maksymalna rozdzielczość
- Interfejs
- Częstotliwość rdzenia 850
- Ilość pamięci wideo
- Typ pamięci GDDR5
- Częstotliwość pamięci 4800
- Maksymalna rozdzielczość
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 880M SLI i Radeon HD 8970M Crossfire, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 196 | 235 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 27.27 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | GCN (2011−2017) |
Kryptonim | N15E-GX-A2 | Neptune CF |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 marca 2014 (9 lat temu) | 1 maja 2012 (10 lat temu) |
Cena teraz | $3098 | $170 |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 880M SLI i Radeon HD 8970M Crossfire: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 880M SLI i Radeon HD 8970M Crossfire, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 954 MHz | 850 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 900 MHz |
Ilość tranzystorów | 2x 3540 Million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 206 Watt | 200 Watt |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 880M SLI i Radeon HD 8970M Crossfire z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 880M SLI i Radeon HD 8970M Crossfire: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 256 Bit | 2x 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 4800 MHz |
Pamięć współdzielona | - | - |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 880M SLI i Radeon HD 8970M Crossfire rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 880M SLI i Radeon HD 8970M Crossfire, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (FL 11_0) | 11.1 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 880M SLI i Radeon HD 8970M Crossfire na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Fire Strike Score
- 3DMark Fire Strike Graphics
- Unigine Heaven 3.0
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 16%
GeForce GTX 880M SLI przewyższa Radeon HD 8970M Crossfire o 6% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 16%
GeForce GTX 880M SLI przewyższa Radeon HD 8970M Crossfire o 27% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 13%
GeForce GTX 880M SLI przewyższa Radeon HD 8970M Crossfire o 10% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Fire Strike Score
Pokrycie benchmarku: 13%
GeForce GTX 880M SLI przewyższa Radeon HD 8970M Crossfire o 12% w 3DMark Fire Strike Score.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 13%
GeForce GTX 880M SLI przewyższa Radeon HD 8970M Crossfire o 14% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Unigine Heaven 3.0
Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.
Pokrycie benchmarku: 4%
GeForce GTX 880M SLI przewyższa Radeon HD 8970M Crossfire o 19% w Unigine Heaven 3.0.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 880M SLI i Radeon HD 8970M Crossfire w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 74
+5.7%
| 70
−5.7%
|
Popularne gry
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Battlefield 5 | 70−75
+10.9%
|
60−65
−10.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+14.3%
|
45−50
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+11.8%
|
50−55
−11.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Hitman 3 | 60−65
+14.3%
|
55−60
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+14.6%
|
40−45
−14.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Battlefield 5 | 70−75
+10.9%
|
60−65
−10.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+14.3%
|
45−50
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+11.8%
|
50−55
−11.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Hitman 3 | 60−65
+14.3%
|
55−60
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+14.6%
|
40−45
−14.6%
|
Metro Exodus | 30−35
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Battlefield 5 | 70−75
+10.9%
|
60−65
−10.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+11.8%
|
50−55
−11.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Hitman 3 | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Metro Exodus | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Battlefield 5 | 45−50
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+13.9%
|
35−40
−13.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Hitman 3 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Metro Exodus | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Battlefield 5 | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.94 | 18.44 |
Nowość | 12 marca 2014 | 1 maja 2012 |
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 2560 |
Pobór mocy (TDP) | 206 Wat | 200 Wat |
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 880M SLI i Radeon HD 8970M Crossfire - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Konkurenci GeForce GTX 880M SLI z AMD
Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 880M SLI od firmy AMD jest Radeon RX 580 (mobilna), która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 880M SLI:
Konkurenci Radeon HD 8970M Crossfire z NVIDIA
Uważamy, że najbliższym konkurentem Radeon HD 8970M Crossfire od firmy NVIDIA jest GeForce GTX 980M, która ma mniej więcej podobną szybkość i jest na wyżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich NVIDIA konkurentów Radeon HD 8970M Crossfire:
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.