GeForce GTX 680M SLI vs Radeon RX 5300M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 680M SLI i Radeon RX 5300M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 680M SLI
2012
2x 4 GB GDDR5
16.54
+28.5%

GTX 680M SLI przewyższa RX 5300M o znaczący 29% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680M SLI i Radeon RX 5300M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności332393
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych10.44
ArchitekturaKepler (2012−2018)RDNA 1.0 (2019−2020)
KryptonimN13E-GTXNavi 14
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania4 czerwca 2012 (12 lat temu)13 listopada 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 680M SLI i Radeon RX 5300M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680M SLI i Radeon RX 5300M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących26881408
Częstotliwość rdzenia720 MHz1000 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1445 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych6,400 million
Proces technologiczny28 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych85 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych127.2
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych4.069 TFLOPS
ROPsbrak danych32
TMUsbrak danych88

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680M SLI i Radeon RX 5300M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680M SLI i Radeon RX 5300M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2x 4 GB3 GB
Szerokość magistrali pamięci2x 256 Bit96 Bit
Częstotliwość pamięci3600 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych168.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680M SLI i Radeon RX 5300M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 680M SLI i Radeon RX 5300M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680M SLI i Radeon RX 5300M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1112 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych2.0
Vulkan-1.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 680M SLI i Radeon RX 5300M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 680M SLI 16.54
+28.5%
RX 5300M 12.87

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 680M SLI 10952
RX 5300M 14351
+31%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 680M SLI 32635
RX 5300M 39264
+20.3%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 680M SLI i Radeon RX 5300M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p133
+33%
100−110
−33%
Full HD96
+57.4%
61
−57.4%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Cyberpunk 2077 30−35
+32%
24−27
−32%
Elden Ring 50−55
+33.3%
35−40
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
−24.5%
66
+24.5%
Counter-Strike 2 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Cyberpunk 2077 30−35
+32%
24−27
−32%
Forza Horizon 4 65−70
+30.8%
50−55
−30.8%
Metro Exodus 45−50
−53.3%
69
+53.3%
Red Dead Redemption 2 40−45
−77.5%
71
+77.5%
Valorant 65−70
+31.4%
50−55
−31.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
+26.2%
40−45
−26.2%
Counter-Strike 2 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Cyberpunk 2077 30−35
+32%
24−27
−32%
Dota 2 55−60
−28.8%
76
+28.8%
Elden Ring 50−55
+33.3%
35−40
−33.3%
Far Cry 5 55−60
+68.6%
35
−68.6%
Fortnite 90−95
+24.7%
70−75
−24.7%
Forza Horizon 4 65−70
+30.8%
50−55
−30.8%
Grand Theft Auto V 55−60
−8.5%
64
+8.5%
Metro Exodus 45−50
−2.2%
46
+2.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+22.1%
95−100
−22.1%
Red Dead Redemption 2 40−45
+150%
16
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+30.8%
35−40
−30.8%
Valorant 65−70
+55.8%
43
−55.8%
World of Tanks 229
+31.6%
170−180
−31.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+8.2%
49
−8.2%
Counter-Strike 2 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Cyberpunk 2077 30−35
+32%
24−27
−32%
Dota 2 55−60
−61%
95
+61%
Far Cry 5 55−60
+20.4%
45−50
−20.4%
Forza Horizon 4 65−70
+30.8%
50−55
−30.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+22.1%
95−100
−22.1%
Valorant 65−70
+31.4%
50−55
−31.4%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Elden Ring 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Grand Theft Auto V 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+71.9%
85−90
−71.9%
Red Dead Redemption 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
World of Tanks 110−120
+26.4%
90−95
−26.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+30.8%
24−27
−30.8%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%
Far Cry 5 40−45
+40%
30−33
−40%
Forza Horizon 4 40−45
+32.3%
30−35
−32.3%
Metro Exodus 35−40
+37%
27−30
−37%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Valorant 40−45
+31.3%
30−35
−31.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+50%
8−9
−50%
Dota 2 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Elden Ring 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Grand Theft Auto V 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Metro Exodus 12−14
+50%
8−9
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+28.9%
35−40
−28.9%
Red Dead Redemption 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Counter-Strike 2 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Dota 2 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Far Cry 5 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Fortnite 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Forza Horizon 4 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Valorant 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%

W ten sposób GTX 680M SLI i RX 5300M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 680M SLI jest 33% szybszy w 900p
  • GTX 680M SLI jest 57% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 680M SLI jest 150% szybszy.
  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5300M jest 78% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 680M SLI wyprzedza 55 testach (87%)
  • RX 5300M wyprzedza 7 testach (11%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 16.54 12.87
Nowość 4 czerwca 2012 13 listopada 2019
Proces technologiczny 28 nm 7 nm

GTX 680M SLI ma 28.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX 5300M ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 680M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5300M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 680M SLI i Radeon RX 5300M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 680M SLI
GeForce GTX 680M SLI
AMD Radeon RX 5300M
Radeon RX 5300M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.7 3 głosy

Oceń GeForce GTX 680M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 96 głosów

Oceń Radeon RX 5300M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 680M SLI lub Radeon RX 5300M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.