Radeon R9 M290X Crossfire vs GeForce GTX 680M SLI
Łączny wynik wydajności
Radeon R9 M290X Crossfire przewyższa GeForce GTX 680M SLI o 18% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 680M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 267 | 301 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 27.86 |
Architektura | GCN (2011−2017) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | Neptune CF | N13E-GTX |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 marca 2014 (10 lat temu) | 4 czerwca 2012 (11 lat temu) |
Cena teraz | brak danych | $149 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 680M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 680M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2688 |
Częstotliwość rdzenia | 850 MHz | 720 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 900 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 2x 2800 Million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 200 Watt | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 680M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 680M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 4 GB | 2x 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 256 Bit | 2x 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 4800 MHz | 3600 MHz |
Pamięć współdzielona | - | - |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 680M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 680M SLI, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (FL 11_1) | 11 |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 680M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon R9 M290X Crossfire przewyższa GeForce GTX 680M SLI o 18% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon R9 M290X Crossfire przewyższa GeForce GTX 680M SLI o 29% w 3DMark 11 Performance GPU.
Unigine Heaven 3.0
Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.
Pokrycie benchmarku: 4%
Radeon R9 M290X Crossfire przewyższa GeForce GTX 680M SLI o 14% w Unigine Heaven 3.0.
Testy w grach
Wyniki Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 680M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 150−160
+12.8%
| 133
−12.8%
|
Full HD | 62
−58.1%
| 98
+58.1%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Battlefield 5 | 65−70
+16.1%
|
55−60
−16.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+15.5%
|
55−60
−15.5%
|
Hitman 3 | 55−60
+21.7%
|
45−50
−21.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Battlefield 5 | 65−70
+16.1%
|
55−60
−16.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+15.5%
|
55−60
−15.5%
|
Hitman 3 | 55−60
+21.7%
|
45−50
−21.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Metro Exodus | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Battlefield 5 | 65−70
+16.1%
|
55−60
−16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+15.5%
|
55−60
−15.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Hitman 3 | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Metro Exodus | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Battlefield 5 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Hitman 3 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Metro Exodus | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Battlefield 5 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
W ten sposób R9 M290X Crossfire i GTX 680M SLI konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 900p:
- R9 M290X Crossfire jest o 12.8% szybszy niż GTX 680M SLI.
Rozdzielczość 1080p:
- GTX 680M SLI jest o 58.1% szybszy niż R9 M290X Crossfire.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, R9 M290X Crossfire jest 33.3% szybszy niż GTX 680M SLI.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, R9 M290X Crossfire przewyższył GTX 680M SLI we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 19.52 | 16.50 |
Nowość | 1 marca 2014 | 4 czerwca 2012 |
Model Radeon R9 M290X Crossfire to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 680M SLI.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 680M SLI - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.