Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
AMD Radeon R9 M290X Crossfire vs NVIDIA GeForce GTX 680M SLI
- Interfejs
- Częstotliwość rdzenia 850
- Ilość pamięci wideo 2x 4096 MB
- Typ pamięci GDDR5
- Częstotliwość pamięci 4800
- Maksymalna rozdzielczość
- Interfejs
- Częstotliwość rdzenia 720
- Ilość pamięci wideo 2x 4096 MB
- Typ pamięci GDDR5
- Częstotliwość pamięci 3600
- Maksymalna rozdzielczość
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 680M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 214 | 246 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 19.95 |
Architektura | GCN (2011−2017) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | Neptune CF | N13E-GTX |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 marca 2014 (8 lat temu) | 4 czerwca 2012 (10 lat temu) |
Cena teraz | brak danych | $149 |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 680M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 680M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2688 |
Częstotliwość rdzenia | 850 MHz | 720 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 900 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 2x 2800 Million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 200 Watt | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 680M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 680M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 4 GB | 2x 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 256 Bit | 2x 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 4800 MHz | 3600 MHz |
Pamięć współdzielona | - | - |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 680M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 680M SLI, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (FL 11_1) | 11 |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 680M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark 11 Performance GPU
- Unigine Heaven 3.0
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 16%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 16%
Radeon R9 M290X Crossfire przewyższa GeForce GTX 680M SLI o 29% w 3DMark 11 Performance GPU.
Unigine Heaven 3.0
Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.
Pokrycie benchmarku: 4%
Radeon R9 M290X Crossfire przewyższa GeForce GTX 680M SLI o 14% w Unigine Heaven 3.0.
Testy w grach
Wyniki Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 680M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | brak danych | 133 |
Full HD | 65
−50.8%
| 98
+50.8%
|
Popularne gry
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Battlefield 5 | 60−65
+16.7%
|
50−55
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+19%
|
40−45
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
+19%
|
40−45
−19%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+17.5%
|
55−60
−17.5%
|
Hitman 3 | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Battlefield 5 | 60−65
+16.7%
|
50−55
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+19%
|
40−45
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
+19%
|
40−45
−19%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+17.5%
|
55−60
−17.5%
|
Hitman 3 | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Metro Exodus | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Battlefield 5 | 60−65
+16.7%
|
50−55
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
+19%
|
40−45
−19%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+17.5%
|
55−60
−17.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Hitman 3 | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Metro Exodus | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Battlefield 5 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Hitman 3 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Metro Exodus | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Battlefield 5 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 19.36 | 16.32 |
Nowość | 1 marca 2014 | 4 czerwca 2012 |
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2688 |
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 680M SLI - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Konkurenci Radeon R9 M290X Crossfire z NVIDIA
Uważamy, że najbliższym konkurentem Radeon R9 M290X Crossfire od firmy NVIDIA jest GeForce GTX 780M SLI, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich NVIDIA konkurentów Radeon R9 M290X Crossfire:
Konkurenci GeForce GTX 680M SLI z AMD
Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 680M SLI od firmy AMD jest Radeon RX 470 (mobilna), która ma mniej więcej podobną szybkość i jest na wyżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 680M SLI:
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.