NVIDIA GeForce GTX 660M: specyfikacje i testy

VS
Cena teraz 276$
Obsługa gier 61%
NVIDIA GeForce GTX 660M
NVIDIA GeForce GTX 660M
Buy
  • Interfejs MXM-B (3.0)
  • Częstotliwość rdzenia 835 MHz
  • Ilość pamięci wideo 2048 MB
  • Typ pamięci GDDR5
  • Częstotliwość pamięci 2000
  • Maksymalna rozdzielczość
Rok wydania 2012
Wydajność 3.67

Opis

NVIDIA początek sprzedaży GeForce GTX 660M 22 marca 2012. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Kepler i procesie technologicznym 28 nm, przeznaczona głównie do zadań biurowych. Ma zainstalowane 2 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 2 GHz, i w połączeniu z 128bit interfejsem stwarza to przepustowość 64.0 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs MXM-B (3.0). Zużycie energii wynosi – 50 Watt.

Zapewnia ona słabą wydajność w testach i grach na poziomie

3.67%

od lidera, którym jest NVIDIA GeForce RTX 4090.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności604
Stosunek jakości do ceny0.43
ArchitekturaKepler (2012−2018)
KryptonimN13E-GE
TypDo laptopów
Data wydania22 marca 2012 (10 lat temu)
Cena teraz$276 z 49999 (A100 SXM4)
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

  • 0
  • 50
  • 100

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 660M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384z 18432 (AD102)
Ilość rdzeni CUDA384
Częstotliwość rdzenia835 MHzz 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Częstotliwość w trybie Boost950 MHzz 2903 (Radeon Pro W6600)
Ilość tranzystorów1,270 millionz 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobilna))
Proces technologiczny28 nmz 4 (GeForce RTX 4080 Ti)
Pobór mocy (TDP)50 Wattz 900 (Tesla S2050)
Szybkość wypełniania teksturami30.4 billion/secz 961.9 (Radeon RX 7900 XTX)
Wydajność zmiennoprzecinkowa729.6 gflopsz 16384 (Radeon Pro Duo)

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalarge
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfejsMXM-B (3.0)
Obsługa SLI+

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GBz 128 (Radeon Instinct MI250X)
Szerokość magistrali pamięci128bitz 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci2000 MHzz 22400 (GeForce RTX 4080)
Przepustowość pamięci64.0 GB/sz 14400 (Radeon R7 M260)
Pamięć współdzielona-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs
HDMI+
HDCP+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API
Model cieniujący5.1
OpenGL4.5z 4.6 (GeForce GTX 1080 (mobilna))
OpenCL1.1
Vulkan1.1.126
CUDA+

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu GeForce GTX 660M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 660M 3.67
  • Passmark
  • 3DMark Vantage Performance
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • GeekBench 5 OpenCL
  • GeekBench 5 Vulkan
  • GeekBench 5 CUDA
  • Octane Render OctaneBench

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 26%

GTX 660M 1432

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 660M 10971

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 660M 2369

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 660M 12861

3DMark Fire Strike Score

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 660M 1703

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 660M 1751

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 660M 3649

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 660M 3524

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 660M 2901

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 660M 13

Hashrate w kopaniu kryptowalut

Wydajność GeForce GTX 660M w kopaniu kryptowalut. Zwykle wynik jest mierzony w mhash/s - liczbie milionów rozwiązań wygenerowanych przez kartę graficzną w ciągu jednej sekundy.

Bitcoin / BTC (SHA256) 36 Mh/s  

Testy w grach

FPS w popularnych grach na GeForce GTX 660M, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p30
Full HD35
1200p38

Popularne gry

  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey 6−7
Battlefield 5 8−9
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
Far Cry 5 4−5
Far Cry New Dawn 3−4
Forza Horizon 4 9−10
Hitman 3 2−3
Horizon Zero Dawn 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
Shadow of the Tomb Raider 6−7
Watch Dogs: Legion 1−2
Assassin's Creed Odyssey 6−7
Battlefield 5 8−9
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
Far Cry 5 4−5
Far Cry New Dawn 3−4
Forza Horizon 4 9−10
Hitman 3 2−3
Horizon Zero Dawn 0−1
Metro Exodus 4−5
Red Dead Redemption 2 5−6
Shadow of the Tomb Raider 6−7
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
Watch Dogs: Legion 1−2
Assassin's Creed Odyssey 6−7
Battlefield 5 8−9
Far Cry 5 4−5
Far Cry New Dawn 3−4
Forza Horizon 4 9−10
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
Watch Dogs: Legion 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
Hitman 3 2−3
Horizon Zero Dawn 3−4
Metro Exodus 3−4
Red Dead Redemption 2 3−4
Shadow of the Tomb Raider 6−7
Assassin's Creed Odyssey 0−1
Far Cry 5 2−3
Forza Horizon 4 4−5
Watch Dogs: Legion 2−3
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
Hitman 3 3−4
Horizon Zero Dawn 4−5
Red Dead Redemption 2 2−3
Shadow of the Tomb Raider 1−2
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
Assassin's Creed Odyssey 1−2
Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 3−4
Far Cry New Dawn 5−6
Forza Horizon 4 3−4
Watch Dogs: Legion 2−3

Względna wydajność

Ogólna wydajność GeForce GTX 660M w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla notebooków.


Konkurent do AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 660M od firmy AMD jest Radeon R9 M370X, która ma mniej więcej podobną szybkość i jest na niżej w naszym rankingu.

AMD Radeon R9 M370X Radeon R9 M370X
Porównaj

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 660M:

Inne karty graficzne

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

NVIDIA GeForce 845M GeForce 845M
Porównaj
AMD Radeon HD 7870M Radeon HD 7870M
Porównaj
ATI Mobility Radeon HD 5850 Mobility Radeon HD 5850
Porównaj
AMD Radeon HD 8770M Radeon HD 8770M
Porównaj
NVIDIA GeForce GT 750M GeForce GT 750M
Porównaj
AMD Radeon HD 8790M Radeon HD 8790M
Porównaj

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z GeForce GTX 660M zgodnie z naszymi statystykami.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3.8 96 ocen

Oceń NVIDIA GeForce GTX 660M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 660M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.