GeForce GTX 660M: specyfikacje i testy

VS

Zagregowany wynik wydajności

GeForce GTX 660M zapewnia słabą wydajność w grach i benchmarkach przy 3.76% lidera, którym jest GeForce RTX 4090.

Opis

NVIDIA początek sprzedaży GeForce GTX 660M 22 marca 2012. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Kepler i procesie technologicznym 28 nm, przeznaczona głównie do zadań biurowych. Ma zainstalowane 1 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 2 GHz, i w połączeniu z 128bit interfejsem stwarza to przepustowość 64.0 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs MXM-B (3.0). Zużycie energii wynosi – 50 Watt.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności707
Miejsce według popularnościnie w top-100
Wydajność energetyczna5.15z 100.00 (Radeon 890M)
ArchitekturaKepler (2012−2018)
KryptonimGK107
TypDo laptopów
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 660M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384z 21760 (GeForce RTX 5090)
Częstotliwość rdzenia835 MHzz 2670 MHz (Arc B580)
Częstotliwość w trybie Boost950 MHzz 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Ilość tranzystorów1,270 millionz 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Proces technologiczny28 nmz 3 nm (Arc Graphics 140V)
Pobór mocy (TDP)50 Wattz 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Szybkość wypełniania teksturami30.40z 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7296 TFLOPSz 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs16z 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs32z 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalarge
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfejsMXM-B (3.0)
Obsługa SLI+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5
Maksymalna ilość pamięci1 GBz 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Szerokość magistrali pamięci128bitz 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci2000 MHzz 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Przepustowość pamięci64.0 GB/sz 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Pamięć współdzielona-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs
HDMI+
HDCP+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API
Model cieniujący5.1
OpenGL4.5z 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.1
Vulkan1.1.126
CUDA+

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu GeForce GTX 660M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 660M 3.76

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 660M 1449

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 660M 2369

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 660M 10971

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 660M 1751

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 660M 12861

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 660M 4031

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 660M 3524

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 660M 2901

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 660M 13

Wydajność w grach

FPS w popularnych grach na GeForce GTX 660M, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p32
Full HD35
1200p38

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
Assassin's Creed Valhalla 3−4
Battlefield 5 8−9
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
Cyberpunk 2077 7−8
Far Cry 5 8−9
Far Cry New Dawn 10−11
Forza Horizon 4 21−24
Hitman 3 9−10
Horizon Zero Dawn 24−27
Metro Exodus 7−8
Red Dead Redemption 2 9−10
Shadow of the Tomb Raider 14−16
Watch Dogs: Legion 40−45

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
Assassin's Creed Valhalla 3−4
Battlefield 5 8−9
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
Cyberpunk 2077 7−8
Far Cry 5 8−9
Far Cry New Dawn 10−11
Forza Horizon 4 21−24
Hitman 3 9−10
Horizon Zero Dawn 24−27
Metro Exodus 7−8
Red Dead Redemption 2 9−10
Shadow of the Tomb Raider 14−16
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
Watch Dogs: Legion 40−45

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
Assassin's Creed Valhalla 3−4
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
Cyberpunk 2077 7−8
Far Cry 5 8−9
Forza Horizon 4 21−24
Hitman 3 9−10
Horizon Zero Dawn 24−27
Shadow of the Tomb Raider 14−16
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
Watch Dogs: Legion 40−45

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
Far Cry New Dawn 6−7

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
Cyberpunk 2077 2−3
Far Cry 5 4−5
Forza Horizon 4 3−4
Hitman 3 8−9
Horizon Zero Dawn 9−10
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
Watch Dogs: Legion 21−24

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
Far Cry New Dawn 2−3
Metro Exodus 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
Assassin's Creed Valhalla 2−3
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
Cyberpunk 2077 0−1
Far Cry 5 2−3
Forza Horizon 4 2−3
Watch Dogs: Legion 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6

Najbliżsi konkurenci

Ogólna wydajność GeForce GTX 660M w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla notebooków.


GeForce GTX 660M 100
Radeon 630 98.94

Odpowiednik AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 660M od firmy AMD jest Radeon 540X, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 660M:

GeForce GTX 660M 100
Radeon 630 98.94

Podobne układy GPU

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z GeForce GTX 660M zgodnie z naszymi statystykami.

Wszystkie porównania do GeForce GTX 660M

Oceny społeczności

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3.6 211 głosów

Oceń GeForce GTX 660M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 660M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.