Radeon RX 470 (mobilna) vs GeForce GTX 680M SLI
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 470 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 680M SLI o 14% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 680M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 274 | 302 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 41.20 | 27.97 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | Polaris 10 Pro | N13E-GTX |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 4 czerwca 2012 (11 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $549.99 | brak danych |
Cena teraz | $148 (0.3x) | $149 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 470 (mobilna) ma 47% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 680M SLI.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 680M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 680M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2688 |
Częstotliwość rdzenia | 926 MHz | 720 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1206 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 137.5 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,399 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 680M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | brak danych |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 680M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2x 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 2x 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 3600 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 680M SLI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 680M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Optimus | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 680M SLI, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 11 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.0 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
CUDA | brak danych | + |
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 680M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 150−160
+12.8%
| 133
−12.8%
|
Full HD | 110−120
+12.2%
| 98
−12.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Battlefield 5 | 60−65
+12.5%
|
55−60
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+12.1%
|
55−60
−12.1%
|
Hitman 3 | 50−55
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Battlefield 5 | 60−65
+12.5%
|
55−60
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+12.1%
|
55−60
−12.1%
|
Hitman 3 | 50−55
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Metro Exodus | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Battlefield 5 | 60−65
+12.5%
|
55−60
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+12.1%
|
55−60
−12.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Hitman 3 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Metro Exodus | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Battlefield 5 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Hitman 3 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Metro Exodus | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Battlefield 5 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
W ten sposób RX 470 (mobilna) i GTX 680M SLI konkurują w popularnych grach:
- RX 470 (mobilna) jest o 12.8% szybszy niż GTX 680M SLI w 900p.
- RX 470 (mobilna) jest o 12.2% szybszy niż GTX 680M SLI w 1080p.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 470 (mobilna) jest 33.3% szybszy niż GTX 680M SLI.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 470 (mobilna) przewyższył GTX 680M SLI we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.85 | 16.50 |
Nowość | 4 sierpnia 2016 | 4 czerwca 2012 |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Model Radeon RX 470 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 680M SLI.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 680M SLI - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.