NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q vs AMD Radeon RX 6500M

#ad
Kupić
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1650 Max-Q
15.93

Radeon RX 6500M przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 27% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 6500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności311253
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny8.30brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2021)RDNA 2 (2020−2022)
KryptonimN18P-G0 / N18P-G61Navi 24
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania23 kwietnia 2019 (4 lata temu)4 stycznia 2022 (2 lata temu)
Cena teraz$1185 brak danych
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 6500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 6500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241024
Częstotliwość rdzenia1020 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1245 MHz2191 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million5,400 million
Proces technologiczny12 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami72.00153.6

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 6500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 6500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5, GDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci8000 MHz18000 MHz
Przepustowość pamięci112.1 GB/s288.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 6500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 6500M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1401.2
CUDA7.5brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 6500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 Max-Q 15.93
RX 6500M 20.28
+27.3%

Radeon RX 6500M przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 27% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1650 Max-Q 6174
RX 6500M 7860
+27.3%

Radeon RX 6500M przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 27% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 Max-Q 30957
RX 6500M 51599
+66.7%

Radeon RX 6500M przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 67% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 Max-Q 11083
RX 6500M 16290
+47%

Radeon RX 6500M przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 47% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 Max-Q 7779
RX 6500M 13980
+79.7%

Radeon RX 6500M przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 80% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 Max-Q 45244
RX 6500M 92553
+105%

Radeon RX 6500M przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 105% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 6500M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD60
−11.7%
67
+11.7%
1440p31
−12.9%
35−40
+12.9%
4K18
−16.7%
21−24
+16.7%

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−164%
66
+164%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+19.5%
40−45
−19.5%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−130%
62
+130%
Battlefield 5 64
−6.3%
65−70
+6.3%
Call of Duty: Modern Warfare 57
+7.5%
50−55
−7.5%
Cyberpunk 2077 24−27
−168%
67
+168%
Far Cry 5 38
−97.4%
75
+97.4%
Far Cry New Dawn 52
−5.8%
55−60
+5.8%
Forza Horizon 4 74
+7.2%
65−70
−7.2%
Hitman 3 40−45
−132%
102
+132%
Horizon Zero Dawn 30−35
−109%
71
+109%
Red Dead Redemption 2 42
+27.3%
30−35
−27.3%
Shadow of the Tomb Raider 52
+18.2%
40−45
−18.2%
Watch Dogs: Legion 30−33
−133%
70
+133%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+0%
40−45
+0%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−66.7%
45
+66.7%
Battlefield 5 54
−25.9%
65−70
+25.9%
Call of Duty: Modern Warfare 43
−23.3%
50−55
+23.3%
Cyberpunk 2077 24−27
−28%
32
+28%
Far Cry 5 35
−103%
71
+103%
Far Cry New Dawn 49
−12.2%
55−60
+12.2%
Forza Horizon 4 69
+0%
65−70
+0%
Hitman 3 40−45
−93.2%
85
+93.2%
Horizon Zero Dawn 30−35
−67.6%
57
+67.6%
Metro Exodus 28
−78.6%
50
+78.6%
Red Dead Redemption 2 23
−43.5%
30−35
+43.5%
Shadow of the Tomb Raider 40
−10%
40−45
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
−7.5%
57
+7.5%
Watch Dogs: Legion 30−33
−96.7%
59
+96.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
−105%
40−45
+105%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−44.4%
39
+44.4%
Battlefield 5 49
−38.8%
65−70
+38.8%
Cyberpunk 2077 24−27
−16%
29
+16%
Far Cry 5 33
−100%
66
+100%
Far Cry New Dawn 46
−19.6%
55−60
+19.6%
Forza Horizon 4 55
−25.5%
65−70
+25.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−30%
39
+30%
Watch Dogs: Legion 30−33
+20%
25
−20%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Hitman 3 24−27
−32%
30−35
+32%
Horizon Zero Dawn 21−24
−22.7%
27−30
+22.7%
Metro Exodus 16
−18.8%
18−20
+18.8%
Red Dead Redemption 2 12−14
−25%
14−16
+25%
Shadow of the Tomb Raider 24
−8.3%
24−27
+8.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
−29.4%
21−24
+29.4%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%
Battlefield 5 36
−25%
45−50
+25%
Cyberpunk 2077 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Far Cry 5 24−27
−30.8%
30−35
+30.8%
Far Cry New Dawn 32
−21.9%
35−40
+21.9%
Forza Horizon 4 30−35
−32.3%
40−45
+32.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−35.3%
21−24
+35.3%
Watch Dogs: Legion 10−11
−40%
14−16
+40%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Hitman 3 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
Horizon Zero Dawn 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Metro Exodus 10
−20%
12−14
+20%
Red Dead Redemption 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Shadow of the Tomb Raider 12
−8.3%
12−14
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−16.7%
21−24
+16.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−50%
12−14
+50%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−25%
10−11
+25%
Battlefield 5 19
−21.1%
21−24
+21.1%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Far Cry New Dawn 16
−25%
20−22
+25%
Forza Horizon 4 21−24
−27.3%
27−30
+27.3%
Watch Dogs: Legion 6−7
−50%
9−10
+50%

W ten sposób GTX 1650 Max-Q i RX 6500M konkurują w popularnych grach:

Rozdzielczość 1080p:

  • RX 6500M jest o 11.7% szybszy niż GTX 1650 Max-Q.

Rozdzielczość 1440p:

  • RX 6500M jest o 12.9% szybszy niż GTX 1650 Max-Q.

Rozdzielczość 4K:

  • RX 6500M jest o 16.7% szybszy niż GTX 1650 Max-Q.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 Max-Q jest 27.3% szybszy niż RX 6500M.
  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6500M jest 168% szybszy niż GTX 1650 Max-Q.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 6 testach (9%)
  • RX 6500M wyprzedza 60 testach (88%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 15.93 20.28
Nowość 23 kwietnia 2019 4 stycznia 2022
Proces technologiczny 12 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 35 Wat 50 Wat

Model Radeon RX 6500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Max-Q.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 6500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q
AMD Radeon RX 6500M
Radeon RX 6500M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 553 głosy

Oceń NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 416 głosów

Oceń AMD Radeon RX 6500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 Max-Q lub Radeon RX 6500M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.