GeForce GTX 1660 vs Radeon RX 5700
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 и Radeon RX 5700, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5700 опережает GTX 1660 на заметные 23% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 и Radeon RX 5700 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 200 | 139 |
Место по популярности | 50 | 34 |
Соотношение цена-качество | 42.46 | 39.52 |
Энергоэффективность | 17.24 | 14.16 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU116 | Navi 10 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 14 марта 2019 (5 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 219$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 соотношение цены и качества на 7% лучше, чем у RX 5700.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 и Radeon RX 5700 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 и Radeon RX 5700 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 2304 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1465 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 248.4 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 88 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 и Radeon RX 5700 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 268 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 и Radeon RX 5700 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2001 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.1 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 и Radeon RX 5700 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 и Radeon RX 5700 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 и Radeon RX 5700 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 и Radeon RX 5700 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 83
−37.3%
| 114
+37.3%
|
1440p | 50
−38%
| 69
+38%
|
4K | 27
−59.3%
| 43
+59.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.64
+16%
| 3.06
−16%
|
1440p | 4.38
+15.5%
| 5.06
−15.5%
|
4K | 8.11
+0.1%
| 8.12
−0.1%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 на 16% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 на 15% ниже в 1440p
- У GTX 1660 и RX 5700 почти одинаковая стоимость одного кадра в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 111
−43.2%
|
159
+43.2%
|
Counter-Strike 2 | 271
−26.9%
|
344
+26.9%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−18.3%
|
84
+18.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 83
−45.8%
|
121
+45.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
−7.5%
|
115
+7.5%
|
Counter-Strike 2 | 223
−37.7%
|
307
+37.7%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−29.3%
|
75
+29.3%
|
Far Cry 5 | 100
−56%
|
156
+56%
|
Fortnite | 130−140
−24.8%
|
166
+24.8%
|
Forza Horizon 4 | 132
+0%
|
132
+0%
|
Forza Horizon 5 | 100
−50%
|
150
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−34.8%
|
151
+34.8%
|
Valorant | 306
+4.1%
|
294
−4.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 49
−42.9%
|
70
+42.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
+1.9%
|
105
−1.9%
|
Counter-Strike 2 | 107
−43.9%
|
154
+43.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−2.6%
|
270−280
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−42.6%
|
67
+42.6%
|
Dota 2 | 219
+40.4%
|
156
−40.4%
|
Far Cry 5 | 92
−56.5%
|
144
+56.5%
|
Fortnite | 130−140
−5.3%
|
140
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 123
−5.7%
|
130
+5.7%
|
Forza Horizon 5 | 88
−50%
|
132
+50%
|
Grand Theft Auto V | 115
−19.1%
|
137
+19.1%
|
Metro Exodus | 57
−52.6%
|
87
+52.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−28.6%
|
144
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
−44.1%
|
147
+44.1%
|
Valorant | 287
−1.4%
|
291
+1.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+10.3%
|
97
−10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−45%
|
58
+45%
|
Dota 2 | 197
+34.9%
|
146
−34.9%
|
Far Cry 5 | 86
−57%
|
135
+57%
|
Forza Horizon 4 | 98
−20.4%
|
118
+20.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−24.1%
|
139
+24.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−59.6%
|
91
+59.6%
|
Valorant | 115
−39.1%
|
160
+39.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+12.7%
|
118
−12.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 62
−40.3%
|
87
+40.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−21.3%
|
230−240
+21.3%
|
Grand Theft Auto V | 52
−38.5%
|
72
+38.5%
|
Metro Exodus | 33
−54.5%
|
51
+54.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
−35.7%
|
170−180
+35.7%
|
Valorant | 226
−22.6%
|
277
+22.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−5.2%
|
81
+5.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−50%
|
36
+50%
|
Far Cry 5 | 59
−57.6%
|
93
+57.6%
|
Forza Horizon 4 | 76
−35.5%
|
103
+35.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−30.6%
|
60−65
+30.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−10%
|
77
+10%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
Counter-Strike 2 | 16
−56.3%
|
25
+56.3%
|
Grand Theft Auto V | 49
−46.9%
|
72
+46.9%
|
Metro Exodus | 20
−55%
|
31
+55%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−37.1%
|
48
+37.1%
|
Valorant | 125
−84.8%
|
231
+84.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−22.7%
|
54
+22.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−50%
|
15
+50%
|
Dota 2 | 87
−14.9%
|
100
+14.9%
|
Far Cry 5 | 30
−56.7%
|
47
+56.7%
|
Forza Horizon 4 | 50
−40%
|
70
+40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−84.4%
|
59
+84.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−18.2%
|
39
+18.2%
|
Так GTX 1660 и RX 5700 конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 на 37% быстрее в 1080p
- RX 5700 на 38% быстрее в 1440p
- RX 5700 на 59% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 на 40% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 4K и High Preset, RX 5700 на 85% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 лучше в 6 тестах (10%)
- RX 5700 лучше в 56 тестах (89%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.08 | 32.14 |
Новизна | 14 марта 2019 | 7 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 180 Ватт |
У GTX 1660 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества RX 5700: производительность выше на 23.2%, новее на 3 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.