GeForce GTX 1660 Ti vs Radeon RX 5700
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 12% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 5700, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 149 | 118 |
Miejsce według popularności | 35 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 25.86 | 79.97 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | Turing TU116 | Navi 10 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 lutego 2019 (5 lat temu) | 7 lipca 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | $349 |
Cena teraz | $284 (1x) | $116 (0.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5700 ma 209% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1660 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 5700: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 5700, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1500 MHz | 1465 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 1725 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 10,300 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 180 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 169.9 | 248.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 5700 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | 268 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 5700: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 5700. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 5700, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 5700 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 12% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 12% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 50% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 37% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 48% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 43% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 12% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 1% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 5% w GeekBench 5 Vulkan.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 29% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 105% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 433% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 216% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 97% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 60% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 64% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 7% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.
Pokrycie benchmarku: 1%
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Radeon RX 5700 o 2% w SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 5700 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 105
−10.5%
| 116
+10.5%
|
1440p | 59
−18.6%
| 70
+18.6%
|
4K | 38
−15.8%
| 44
+15.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
−7.7%
|
84
+7.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+11.7%
|
77
−11.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−31.1%
|
97
+31.1%
|
Battlefield 5 | 129
+12.2%
|
115
−12.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
−8.3%
|
130
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−5.6%
|
75
+5.6%
|
Far Cry 5 | 109
−43.1%
|
156
+43.1%
|
Far Cry New Dawn | 98
−51%
|
148
+51%
|
Forza Horizon 4 | 131
−0.8%
|
132
+0.8%
|
Hitman 3 | 100−110
−42.9%
|
150
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−66.7%
|
120
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
−32.9%
|
109
+32.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
−45.7%
|
137
+45.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−71.4%
|
108
+71.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+1.4%
|
71
−1.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−45.5%
|
80
+45.5%
|
Battlefield 5 | 112
+6.7%
|
105
−6.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 89
−15.7%
|
103
+15.7%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−17.5%
|
67
+17.5%
|
Far Cry 5 | 99
−45.5%
|
144
+45.5%
|
Far Cry New Dawn | 93
−48.4%
|
138
+48.4%
|
Forza Horizon 4 | 122
−6.6%
|
130
+6.6%
|
Hitman 3 | 100−110
−23.8%
|
130
+23.8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−23.6%
|
89
+23.6%
|
Metro Exodus | 55
−58.2%
|
87
+58.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−31.1%
|
59
+31.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
−40.2%
|
115
+40.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
−26.7%
|
147
+26.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−49.2%
|
94
+49.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−13.2%
|
60
+13.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−54%
|
77
+54%
|
Battlefield 5 | 102
+5.2%
|
97
−5.2%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−26.1%
|
58
+26.1%
|
Far Cry 5 | 94
−43.6%
|
135
+43.6%
|
Far Cry New Dawn | 84
−47.6%
|
124
+47.6%
|
Forza Horizon 4 | 97
−21.6%
|
118
+21.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−46.8%
|
91
+46.8%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+8.6%
|
58
−8.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
−19.3%
|
68
+19.3%
|
Hitman 3 | 60−65
−36.7%
|
82
+36.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−28.3%
|
59
+28.3%
|
Metro Exodus | 33
−54.5%
|
51
+54.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−32.1%
|
37
+32.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−39.2%
|
71
+39.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−24.4%
|
51
+24.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
−47.2%
|
53
+47.2%
|
Battlefield 5 | 76
−6.6%
|
81
+6.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−33.3%
|
36
+33.3%
|
Far Cry 5 | 67
−38.8%
|
93
+38.8%
|
Far Cry New Dawn | 65
−44.6%
|
94
+44.6%
|
Forza Horizon 4 | 77
−33.8%
|
103
+33.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−17.8%
|
50−55
+17.8%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−35.7%
|
38
+35.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−22.6%
|
38
+22.6%
|
Hitman 3 | 30−35
−39.4%
|
46
+39.4%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+50%
|
16
−50%
|
Metro Exodus | 21
−47.6%
|
31
+47.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
−26.3%
|
24
+26.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−42.3%
|
37
+42.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−11.6%
|
48
+11.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−24%
|
31
+24%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−63.2%
|
31
+63.2%
|
Battlefield 5 | 43
−25.6%
|
54
+25.6%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−36.4%
|
15
+36.4%
|
Far Cry 5 | 35
−34.3%
|
47
+34.3%
|
Far Cry New Dawn | 35
−42.9%
|
50
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 51
−37.3%
|
70
+37.3%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+45.5%
|
11
−45.5%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti i RX 5700 konkurują w popularnych grach:
- RX 5700 jest o 10.5% szybszy niż GTX 1660 Ti w 1080p.
- RX 5700 jest o 18.6% szybszy niż GTX 1660 Ti w 1440p.
- RX 5700 jest o 15.8% szybszy niż GTX 1660 Ti w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1660 Ti jest 50% szybszy niż RX 5700.
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5700 jest 71.4% szybszy niż GTX 1660 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti wyprzedza 8 testach (12%)
- RX 5700 wyprzedza 60 testach (88%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 33.40 | 37.45 |
Nowość | 22 lutego 2019 | 7 lipca 2019 |
Koszt | $279 | $349 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 180 Wat |
Model Radeon RX 5700 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Ti.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 5700 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.