GeForce GTX 1660 vs Radeon Pro 5300M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 z Radeon Pro 5300M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1660 przewyższa Pro 5300M o imponujący 96% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 i Radeon Pro 5300M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 202 | 361 |
Miejsce według popularności | 49 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 42.36 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 17.25 | 12.44 |
Architektura | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | TU116 | Navi 14 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 14 marca 2019 (6 lat temu) | 13 listopada 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $219 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 i Radeon Pro 5300M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 i Radeon Pro 5300M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 1000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 1250 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 85 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.1 | 100.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.027 TFLOPS | 3.2 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 88 | 80 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 i Radeon Pro 5300M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 i Radeon Pro 5300M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2001 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.1 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 i Radeon Pro 5300M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 i Radeon Pro 5300M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 i Radeon Pro 5300M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 i Radeon Pro 5300M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 83
+108%
| 40−45
−108%
|
1440p | 50
+108%
| 24−27
−108%
|
4K | 27
+125%
| 12−14
−125%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.64 | brak danych |
1440p | 4.38 | brak danych |
4K | 8.11 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 111
+200%
|
35−40
−200%
|
Counter-Strike 2 | 271
+230%
|
80−85
−230%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+137%
|
30−33
−137%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 83
+124%
|
35−40
−124%
|
Battlefield 5 | 100−110
+69.8%
|
60−65
−69.8%
|
Counter-Strike 2 | 223
+172%
|
80−85
−172%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Far Cry 5 | 100
+104%
|
45−50
−104%
|
Fortnite | 130−140
+62.2%
|
80−85
−62.2%
|
Forza Horizon 4 | 132
+116%
|
60−65
−116%
|
Forza Horizon 5 | 100
+117%
|
45−50
−117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+111%
|
50−55
−111%
|
Valorant | 306
+155%
|
120−130
−155%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 49
+32.4%
|
35−40
−32.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
+69.8%
|
60−65
−69.8%
|
Counter-Strike 2 | 107
+30.5%
|
80−85
−30.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+38.5%
|
190−200
−38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Dota 2 | 219
+138%
|
90−95
−138%
|
Far Cry 5 | 92
+87.8%
|
45−50
−87.8%
|
Fortnite | 130−140
+62.2%
|
80−85
−62.2%
|
Forza Horizon 4 | 123
+102%
|
60−65
−102%
|
Forza Horizon 5 | 88
+91.3%
|
45−50
−91.3%
|
Grand Theft Auto V | 115
+109%
|
55−60
−109%
|
Metro Exodus | 57
+90%
|
30−33
−90%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+111%
|
50−55
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
+155%
|
40−45
−155%
|
Valorant | 287
+139%
|
120−130
−139%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+69.8%
|
60−65
−69.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Dota 2 | 197
+114%
|
90−95
−114%
|
Far Cry 5 | 86
+75.5%
|
45−50
−75.5%
|
Forza Horizon 4 | 98
+60.7%
|
60−65
−60.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+111%
|
50−55
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
Valorant | 115
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+62.2%
|
80−85
−62.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 62
+121%
|
27−30
−121%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+84.1%
|
100−110
−84.1%
|
Grand Theft Auto V | 52
+126%
|
21−24
−126%
|
Metro Exodus | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
−7%
|
130−140
+7%
|
Valorant | 226
+51.7%
|
140−150
−51.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Far Cry 5 | 59
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
Forza Horizon 4 | 76
+111%
|
35−40
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+113%
|
21−24
−113%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+119%
|
30−35
−119%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Counter-Strike 2 | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
Grand Theft Auto V | 49
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Metro Exodus | 20
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+75%
|
20−22
−75%
|
Valorant | 125
+58.2%
|
75−80
−58.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
Dota 2 | 87
+67.3%
|
50−55
−67.3%
|
Far Cry 5 | 30
+100%
|
14−16
−100%
|
Forza Horizon 4 | 50
+100%
|
24−27
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
W ten sposób GTX 1660 i Pro 5300M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 jest 108% szybszy w 1080p
- GTX 1660 jest 108% szybszy w 1440p
- GTX 1660 jest 125% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1660 jest 230% szybszy.
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, Pro 5300M jest 7% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 wyprzedza 61 testach (97%)
- Pro 5300M wyprzedza 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 26.09 | 13.33 |
Nowość | 14 marca 2019 | 13 listopada 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 85 Wat |
GTX 1660 ma 95.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, Pro 5300M ma przewagę wiekową 7 miesięcy, ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 41.2% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1660 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5300M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro 5300M - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.