GeForce GTX 1660 vs MX350

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 z GeForce MX350, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1660
2019
6 GB GDDR5, 120 Watt
30.26
+316%

GTX 1660 przewyższa MX350 o aż 316% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 i GeForce MX350, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności180532
Miejsce według popularności52nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej48.92brak danych
Wydajność energetyczna17.4625.17
ArchitekturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
KryptonimTU116GP107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania14 marca 2019 (5 lat temu)10 lutego 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$219 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 i GeForce MX350: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 i GeForce MX350, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1408640
Częstotliwość rdzenia1530 MHz747 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1785 MHz937 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million3,300 million
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt20 Watt
Szybkość wypełniania teksturami157.129.98
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.027 TFLOPS1.199 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8832

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 i GeForce MX350 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 i GeForce MX350: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2001 MHz1752 MHz
Przepustowość pamięci192.1 GB/s56.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 i GeForce MX350. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 i GeForce MX350 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 i GeForce MX350, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 i GeForce MX350 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1660 30.26
+316%
GeForce MX350 7.27

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1660 11678
+316%
GeForce MX350 2804

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 21064
+242%
GeForce MX350 6166

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 14164
+224%
GeForce MX350 4371

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 81755
+230%
GeForce MX350 24744

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1660 57884
+330%
GeForce MX350 13447

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 570753
+100%
GeForce MX350 285166

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 1660 56067
+303%
GeForce MX350 13921

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 1660 60172
+379%
GeForce MX350 12572

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 i GeForce MX350 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD83
+207%
27
−207%
1440p51
+88.9%
27
−88.9%
4K28
+7.7%
26
−7.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.64brak danych
1440p4.29brak danych
4K7.82brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 71
+492%
12−14
−492%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+195%
22
−195%
Assassin's Creed Valhalla 59
+354%
13
−354%
Battlefield 5 95−100
+371%
21−24
−371%
Call of Duty: Modern Warfare 73
+284%
19
−284%
Cyberpunk 2077 58
+383%
12−14
−383%
Far Cry 5 65−70
+162%
26
−162%
Far Cry New Dawn 75−80
+120%
35
−120%
Forza Horizon 4 160−170
+244%
45−50
−244%
Hitman 3 69
+245%
20
−245%
Horizon Zero Dawn 306
+137%
129
−137%
Metro Exodus 144
+289%
37
−289%
Red Dead Redemption 2 112
+250%
32
−250%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+338%
24−27
−338%
Watch Dogs: Legion 227
+139%
95
−139%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 123
+373%
26
−373%
Assassin's Creed Valhalla 42
+600%
6
−600%
Battlefield 5 95−100
+371%
21−24
−371%
Call of Duty: Modern Warfare 67
+294%
17
−294%
Cyberpunk 2077 47
+292%
12−14
−292%
Far Cry 5 65−70
+196%
23
−196%
Far Cry New Dawn 75−80
+208%
25
−208%
Forza Horizon 4 160−170
+244%
45−50
−244%
Hitman 3 67
+235%
20
−235%
Horizon Zero Dawn 287
+147%
116
−147%
Metro Exodus 113
+304%
28
−304%
Red Dead Redemption 2 79
+229%
24
−229%
Shadow of the Tomb Raider 110
+340%
25
−340%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+191%
21−24
−191%
Watch Dogs: Legion 214
+143%
88
−143%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+713%
8
−713%
Assassin's Creed Valhalla 37
+270%
10−11
−270%
Call of Duty: Modern Warfare 49
+717%
6
−717%
Cyberpunk 2077 40
+233%
12−14
−233%
Far Cry 5 65−70
+353%
15
−353%
Forza Horizon 4 98
+416%
19
−416%
Hitman 3 59
+247%
17
−247%
Horizon Zero Dawn 93
+365%
20
−365%
Shadow of the Tomb Raider 95
+400%
19
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 57
+256%
16
−256%
Watch Dogs: Legion 29
+383%
6
−383%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
+305%
20
−305%

1440p
High Preset

Battlefield 5 55−60
+307%
14−16
−307%
Far Cry New Dawn 45−50
+318%
10−12
−318%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+357%
7−8
−357%
Assassin's Creed Valhalla 27
+800%
3−4
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+386%
7−8
−386%
Cyberpunk 2077 24
+700%
3−4
−700%
Far Cry 5 35−40
+338%
8−9
−338%
Forza Horizon 4 170−180
+569%
24−27
−569%
Hitman 3 39
+255%
10−12
−255%
Horizon Zero Dawn 67
+347%
14−16
−347%
Metro Exodus 59
+638%
8−9
−638%
Shadow of the Tomb Raider 67
+1240%
5−6
−1240%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+567%
6−7
−567%
Watch Dogs: Legion 187
+307%
45−50
−307%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 53
+342%
12−14
−342%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−33
+400%
6−7
−400%
Far Cry New Dawn 24−27
+380%
5−6
−380%
Hitman 3 21
+600%
3−4
−600%
Horizon Zero Dawn 63
+163%
24−27
−163%
Metro Exodus 44
+780%
5−6
−780%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+775%
4−5
−775%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+375%
4−5
−375%
Assassin's Creed Valhalla 15
+400%
3−4
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 17
+467%
3−4
−467%
Cyberpunk 2077 10
+900%
1−2
−900%
Far Cry 5 16−18
+325%
4−5
−325%
Forza Horizon 4 50
+525%
8−9
−525%
Shadow of the Tomb Raider 36
+1700%
2−3
−1700%
Watch Dogs: Legion 12
+500%
2−3
−500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 26
+271%
7−8
−271%

W ten sposób GTX 1660 i GeForce MX350 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 jest 207% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 jest 89% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 jest 8% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1660 jest 1700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1660 przewyższył GeForce MX350 we wszystkich 72 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 30.26 7.27
Nowość 14 marca 2019 10 lutego 2020
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 2 GB
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 20 Wat

GTX 1660 ma 316.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GeForce MX350 ma przewagę wiekową 10 miesięcy, i ma 500% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1660 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX350.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX350 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 i GeForce MX350 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660
NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 5156 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1609 głosów

Oceń GeForce MX350 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660 lub GeForce MX350, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.