GeForce GTX 1660 Super vs Radeon RX 6800M

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Super z Radeon RX 6800M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1660 Super
2019
6 GB GDDR6, 125 Watt
33.05

RX 6800M przewyższa GTX 1660 Super o minimalny 4% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon RX 6800M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności160148
Miejsce według popularności8nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej59.06brak danych
Wydajność energetyczna18.3816.47
ArchitekturaTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimTU116Navi 22
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania29 października 2019 (5 lat temu)31 maja 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon RX 6800M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon RX 6800M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących14082560
Częstotliwość rdzenia1530 MHz2116 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1785 MHz2390 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million17,200 million
Proces technologiczny12 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)125 Watt145 Watt
Szybkość wypełniania teksturami157.1382.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.027 TFLOPS12.24 TFLOPS
ROPs4864
TMUs88160
Ray Tracing Coresbrak danych40

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon RX 6800M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon RX 6800M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci336.0 GB/s384.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon RX 6800M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon RX 6800M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

NVENC+-
Ansel+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon RX 6800M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6800M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1660 Super 33.05
RX 6800M 34.38
+4%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1660 Super 12750
RX 6800M 13263
+4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 Super 21981
RX 6800M 40391
+83.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1660 Super 76654
RX 6800M 77244
+0.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 Super 15995
RX 6800M 34199
+114%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Super 95473
RX 6800M 160859
+68.5%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Super 477037
RX 6800M 482999
+1.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1660 Super 134
+14%
RX 6800M 118

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1660 Super 57
RX 6800M 131
+131%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1660 Super 9
RX 6800M 39
+351%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1660 Super 63
RX 6800M 181
+187%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1660 Super 41
RX 6800M 101
+149%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1660 Super 31
RX 6800M 60
+90.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1660 Super 83
RX 6800M 141
+69.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1660 Super 8
+183%
RX 6800M 3

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GTX 1660 Super 154
RX 6800M 226
+47.2%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6800M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD92
−18.5%
109
+18.5%
1440p54
−37%
74
+37%
4K30
−46.7%
44
+46.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.49brak danych
1440p4.24brak danych
4K7.63brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 76
−61.8%
123
+61.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 88
+18.9%
70−75
−18.9%
Assassin's Creed Valhalla 66
−65.2%
109
+65.2%
Battlefield 5 100−110
−3.7%
110−120
+3.7%
Call of Duty: Modern Warfare 80
+14.3%
70−75
−14.3%
Cyberpunk 2077 63
−74.6%
110
+74.6%
Far Cry 5 70−75
−2.7%
75−80
+2.7%
Far Cry New Dawn 121
+40.7%
85−90
−40.7%
Forza Horizon 4 170−180
−1.7%
170−180
+1.7%
Hitman 3 77
+6.9%
70−75
−6.9%
Horizon Zero Dawn 321
+117%
140−150
−117%
Metro Exodus 144
+26.3%
110−120
−26.3%
Red Dead Redemption 2 80
−22.5%
98
+22.5%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
−4.3%
120−130
+4.3%
Watch Dogs: Legion 217
+79.3%
120−130
−79.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 135
+82.4%
70−75
−82.4%
Assassin's Creed Valhalla 48
−87.5%
90
+87.5%
Battlefield 5 100−110
−3.7%
110−120
+3.7%
Call of Duty: Modern Warfare 72
+2.9%
70−75
−2.9%
Cyberpunk 2077 52
−96.2%
102
+96.2%
Far Cry 5 70−75
−2.7%
75−80
+2.7%
Far Cry New Dawn 86
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 170−180
−1.7%
170−180
+1.7%
Hitman 3 75
+4.2%
70−75
−4.2%
Horizon Zero Dawn 290
+95.9%
140−150
−95.9%
Metro Exodus 118
+3.5%
110−120
−3.5%
Red Dead Redemption 2 89
+7.2%
83
−7.2%
Shadow of the Tomb Raider 129
−63.6%
211
+63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−4.3%
70−75
+4.3%
Watch Dogs: Legion 208
+71.9%
120−130
−71.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
−45.1%
70−75
+45.1%
Assassin's Creed Valhalla 44
−77.3%
78
+77.3%
Call of Duty: Modern Warfare 55
−27.3%
70−75
+27.3%
Cyberpunk 2077 49
−100%
98
+100%
Far Cry 5 70−75
−2.7%
75−80
+2.7%
Forza Horizon 4 107
−66.4%
170−180
+66.4%
Hitman 3 65
−10.8%
70−75
+10.8%
Horizon Zero Dawn 99
−73.7%
172
+73.7%
Shadow of the Tomb Raider 112
−60.7%
180
+60.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
−78.7%
109
+78.7%
Watch Dogs: Legion 31
−123%
69
+123%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 57
−64.9%
94
+64.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
−3.2%
65−70
+3.2%
Far Cry New Dawn 57
+9.6%
50−55
−9.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+8.1%
35−40
−8.1%
Assassin's Creed Valhalla 34
−85.3%
63
+85.3%
Call of Duty: Modern Warfare 38
−5.3%
40−45
+5.3%
Cyberpunk 2077 26
−96.2%
51
+96.2%
Far Cry 5 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Forza Horizon 4 190−200
−3.7%
190−200
+3.7%
Hitman 3 43
+0%
40−45
+0%
Horizon Zero Dawn 71
−78.9%
127
+78.9%
Metro Exodus 67
−23.9%
83
+23.9%
Shadow of the Tomb Raider 80
−81.3%
145
+81.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−4.4%
45−50
+4.4%
Watch Dogs: Legion 196
+10.7%
170−180
−10.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 56
−66.1%
93
+66.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
−3%
30−35
+3%
Far Cry New Dawn 31
+10.7%
27−30
−10.7%
Hitman 3 25
−124%
56
+124%
Horizon Zero Dawn 66
−152%
160−170
+152%
Metro Exodus 44
+4.8%
40−45
−4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 40
−50%
60
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+9.1%
21−24
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 18
−111%
38
+111%
Call of Duty: Modern Warfare 19
−10.5%
21−24
+10.5%
Cyberpunk 2077 11
−109%
23
+109%
Far Cry 5 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Forza Horizon 4 54
+14.9%
45−50
−14.9%
Shadow of the Tomb Raider 44
−75%
77
+75%
Watch Dogs: Legion 12
−175%
33
+175%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 28
−78.6%
50
+78.6%

W ten sposób GTX 1660 Super i RX 6800M konkurują w popularnych grach:

  • RX 6800M jest 18% szybszy w 1080p
  • RX 6800M jest 37% szybszy w 1440p
  • RX 6800M jest 47% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1660 Super jest 117% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800M jest 175% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 Super wyprzedza 21 testach (29%)
  • RX 6800M wyprzedza 49 testach (68%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 33.05 34.38
Nowość 29 października 2019 31 maja 2021
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 12 GB
Proces technologiczny 12 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 125 Wat 145 Wat

GTX 1660 Super ma 16% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6800M ma 4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6800M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Super jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6800M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6800M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
GeForce GTX 1660 Super
AMD Radeon RX 6800M
Radeon RX 6800M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 19759 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Super w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 311 głosów

Oceń Radeon RX 6800M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660 Super lub Radeon RX 6800M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.