GeForce GTX 1660 Super vs Radeon RX 6650M XT
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Super z Radeon RX 6650M XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6650M XT przewyższa GTX 1660 Super o znaczny 34% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon RX 6650M XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 170 | 87 |
Miejsce według popularności | 7 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 56.85 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 18.15 | 25.38 |
Architektura | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | TU116 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 29 października 2019 (5 lat temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon RX 6650M XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon RX 6650M XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 2068 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 2416 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 120 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.1 | 309.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.027 TFLOPS | 9.896 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 88 | 128 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon RX 6650M XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon RX 6650M XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon RX 6650M XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon RX 6650M XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon RX 6650M XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6650M XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6650M XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 92
−30.4%
| 120−130
+30.4%
|
1440p | 57
−31.6%
| 75−80
+31.6%
|
4K | 31
−29%
| 40−45
+29%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.49 | brak danych |
1440p | 4.02 | brak danych |
4K | 7.39 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 124
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Counter-Strike 2 | 90
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 76
−27.6%
|
95−100
+27.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 91
−37.4%
|
120−130
+37.4%
|
Battlefield 5 | 97
−41.2%
|
130−140
+41.2%
|
Counter-Strike 2 | 62
−54.8%
|
95−100
+54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−54%
|
95−100
+54%
|
Far Cry 5 | 112
−13.4%
|
120−130
+13.4%
|
Fortnite | 140−150
−24.8%
|
170−180
+24.8%
|
Forza Horizon 4 | 144
−9.7%
|
150−160
+9.7%
|
Forza Horizon 5 | 96
−26%
|
120−130
+26%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−29.3%
|
150−160
+29.3%
|
Valorant | 321
+36.6%
|
230−240
−36.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 52
−140%
|
120−130
+140%
|
Battlefield 5 | 83
−65.1%
|
130−140
+65.1%
|
Counter-Strike 2 | 52
−84.6%
|
95−100
+84.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−86.5%
|
95−100
+86.5%
|
Dota 2 | 231
+58.2%
|
140−150
−58.2%
|
Far Cry 5 | 103
−23.3%
|
120−130
+23.3%
|
Fortnite | 140−150
−24.8%
|
170−180
+24.8%
|
Forza Horizon 4 | 135
−17%
|
150−160
+17%
|
Forza Horizon 5 | 67
−80.6%
|
120−130
+80.6%
|
Grand Theft Auto V | 133
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 56
−76.8%
|
95−100
+76.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
−14.4%
|
150−160
+14.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
−31%
|
140−150
+31%
|
Valorant | 290
+23.4%
|
230−240
−23.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 77
−77.9%
|
130−140
+77.9%
|
Counter-Strike 2 | 48
−100%
|
95−100
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−98%
|
95−100
+98%
|
Dota 2 | 211
+44.5%
|
140−150
−44.5%
|
Far Cry 5 | 95
−33.7%
|
120−130
+33.7%
|
Forza Horizon 4 | 107
−47.7%
|
150−160
+47.7%
|
Forza Horizon 5 | 67
−80.6%
|
120−130
+80.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
−52.9%
|
150−160
+52.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−143%
|
140−150
+143%
|
Valorant | 122
−92.6%
|
230−240
+92.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−24.8%
|
170−180
+24.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−32.9%
|
280−290
+32.9%
|
Grand Theft Auto V | 62
−35.5%
|
80−85
+35.5%
|
Metro Exodus | 36
−69.4%
|
60−65
+69.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
−8%
|
170−180
+8%
|
Valorant | 262
−1.1%
|
260−270
+1.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
−73.3%
|
100−110
+73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−88.5%
|
45−50
+88.5%
|
Far Cry 5 | 65
−52.3%
|
95−100
+52.3%
|
Forza Horizon 4 | 84
−41.7%
|
110−120
+41.7%
|
Forza Horizon 5 | 39
−87.2%
|
70−75
+87.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−46.3%
|
75−80
+46.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−42.9%
|
110−120
+42.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Grand Theft Auto V | 60
−51.7%
|
90−95
+51.7%
|
Metro Exodus | 22
−72.7%
|
35−40
+72.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−65%
|
65−70
+65%
|
Valorant | 132
−88.6%
|
240−250
+88.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−83.3%
|
65−70
+83.3%
|
Counter-Strike 2 | 6
−233%
|
20−22
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−100%
|
21−24
+100%
|
Dota 2 | 95
−21.1%
|
110−120
+21.1%
|
Far Cry 5 | 33
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 54
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Forza Horizon 5 | 22
−109%
|
45−50
+109%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−61.1%
|
55−60
+61.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
W ten sposób GTX 1660 Super i RX 6650M XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6650M XT jest 30% szybszy w 1080p
- RX 6650M XT jest 32% szybszy w 1440p
- RX 6650M XT jest 29% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1660 Super jest 58% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6650M XT jest 233% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 Super wyprzedza 4 testach (6%)
- RX 6650M XT wyprzedza 61 testach (91%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 32.69 | 43.88 |
Nowość | 29 października 2019 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 120 Wat |
RX 6650M XT ma 34.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 4.2% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 6650M XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Super.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Super jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6650M XT - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.